数据挖掘ID3算法(JAVA实现),在许多网上的例子上进行了一部分修改以及加上了更多的注释,希望可以给小白们带来帮助
2024/2/8 10:19:43 777KB ID3 数据挖掘 JAVA
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Java实现Socket长连接和短连接,实现原理可参见个人博客
2024/2/5 4:23:01 639KB socket 长连接 短连接
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用java代码实现的愤怒的小鸟项目,虽然只有文字界面,但是功能还是很多的,可以玩游戏,可以记录分数,分为玩家和管理员两个身份分支,数据是用MySQL储存的,改下数据库名就能用了
2024/2/3 22:55:29 1.33MB java/MySQL
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基于java实现的电子钟小工具,用于课程设计,内含源码,主要联系java基础能力,画图,多线程,窗口等
2024/2/1 18:12:15 4KB 电子钟 课程设计 多线程 java
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一、UNIX文件系统的基本原理    UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。
一个目录文件是由目录项组成的。
每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。
在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;
后14B为文件名,是该文件的外部标识。
所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。
根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。
UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。
本次课程设计是要实现一个简单的模拟UNIX文件系统。
我们在磁盘中申请一个二进制文件模拟UNIX内存,依次初始化建立位示图区,I节点区,数据块区。
二、基本要点思路     1、模拟磁盘块的实现:因为文件系统需要从磁盘中读取数据操作数据,在实现时是使用文件来模拟磁盘,一个文件是一块磁盘,在文件中以划分磁盘块那样划分不同的区域,主要有三个区域:位图区,inode索引节点区,磁盘块区。
位图区我是使用一个512byte的数组存放,inode区和磁盘块区我采用一种自认为比较巧妙的方法,就是存放对象列表,之前说过,在本次实验的所有的结构都使用对象进行存储,而inode节点和磁盘块就是两个重要的数据结构,在初始化时我实例化32个inode对象和512个block对象(至于这些类的具体定义下面会提到),然后将这些对象加入各自对应的对象列表中,在存储时,使用java的对象序列化技术将这个对象数组存到磁盘中。
当使用文件系统时,程序会先从磁盘文件中读取出位图数组,inode对象列表,block对象列表,之后的操作就是通过对这些列表进行修改来实现。
使用这种方法可以减小存储的空间(对象序列话技术)而且不需要在使用时进行无用的查找,只要第一次初始化中将这些对象都读取出来。
    2、界面的实现:在实现这个文件系统时使用了两种方案,一种是直接在java控制台来进行输入输出,因为原本想着UNIX文件系统原本也是使用的命令行语句,所以在控制台上实现也很接近。
后来在老师的建议下又将整个程序重新修改,改成在UI界面上进行输入输出,这样确实界面美观舒服了不少,只不过两者用的技术很不一样,前者主要使用的是系统的输入输出流,后者使用java监听器。
    3、权限的实现:在实现多用户的权限方面,我给文件和文件夹各定义了三级权限1、访问:在文件中是可以查看文件的内容,在文件夹中是可以进入该文件夹。
2、修改:文件中是可以对文件进行编辑,文件夹中是可以在该文件夹中创建新的文件或目录。
3、删除:顾名思义。
文件或文件夹的创建者拥有最高级别的权限,只有拥有最高级权限的用户才可以给其他用户针对该文件或文件夹进行授权和授权操作。
在每次对文件或文件夹进行访问修改删除操作时都会检查当前用户在该文件或文件夹所拥有的权限,只有拥有的权限大于想要实现的权限时才可以进行该操作。
2024/2/1 11:25:27 9KB java UNIX操作系统 课程设计
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Java小程序——模仿Win系统画板使用Java实现Windows操作系统的高仿小画板。
2024/1/31 20:34:42 17KB Java画板
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使用Java实现的操作系统课设之模拟进程管理系统,是博主的一个课设.
2024/1/27 19:20:14 40KB 进程管理系统 操作系统课设 Java
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操作系统实验和课设,java实现动态内存分配和回收,实现算法FF,NF,WF,BF,有swing界面
2024/1/25 4:01:47 22KB 操作系统 java 内存分配
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1、数字签名原理用RSA算法做数字签名,总的来说,就是签名者用私钥参数d加密,也就是签名;
验证者用签字者的公钥参数e解密来完成认证。
下面简要描述数字签名和认证的过程。
(1)、生成密钥为用户随机生成一对密钥:公钥(e,n)和私钥(d,n).(2)、签名过程a) 计算消息的散列值H(M).b) 用私钥(d,n)加密散列值:s=(H(M))modn,签名结果就是s.c) 发送消息和签名(M,s).(3)、认证过程a) 取得发送方的公钥(e,n).b) 解密签名s:h=smodn.c) 计算消息的散列值H(M).d) 比较,如果h=H(M),表示签名有效;
否则,签名无效。
根据上面的过程,我们可以得到RSA数字签名的框图如图2-1:图2-1RSA数字签名框图2、 假设Alice想和Bob通信,以本地两个文件夹Alice和Bob模拟两个用户,实现消息M和签名的模拟分发(1)、Alice通过RSA算法生成一对密钥:公钥(e,n)和私钥(d,n),将公私钥分别存入pubKey.txt和priKey.txt中。
pubKey.txt中公钥如下:priKey.txt中私钥如下: (2)、将Alice中的pubKey.txt拷到Bob中,模拟公玥的分发。
(3)、将Alice中的消息info.txt做散列,将散列后的值存入hashInfo.txt中。
(4)、将Alice中的消息hashInfo.txt和签名sign.txt拷到Bob中,实现M密文状态下的签名与模拟分发、消息传递。
(5)Bob取得公钥pubKey.txt,用公钥解密签名,计算消息的散列值H(M).比较,如果h=H(M),表示签名有效;
否则,签名无效。
后台运行结果如下:
2024/1/24 8:56:16 17KB java数字签名
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡