目录1. 引言 51.1 目的 51.2 适用范围 51.3 参考资料 51.4 术语和缩略语 52. 系统概述 62.1 产品描述 62.2 产品功能 62.3 一般约束 63. 功能性需求分类 73.1 功能描述 73.1.1病人身份管理(B5HIS001) 73.1.2挂号管理(B5HIS002) 83.1.3网上挂号预约管理(B5HIS003) 83.1.4系统管理(B5HIS004) 93.1.5费用管理(B5HIS005) 103.1.6处方管理(B5HIS006) 113.1.7药品管理(B5HIS007) 114. 产品的非功能性需求 124.1 外部接口说明 124.1.1 用户接口 124.1.2 软件接口 124.2 性能需求 124.2.1 硬件的限制 124.3 属性 124.3.1 友好性 124.3.2 安全性 134.4系统的运行环境 134.5 其他需求 134.6 数据字典 13附录A:需求确认 13
2024/11/4 4:19:36 115KB 需求规格说明书
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7位巴克码和13位巴克码的产生与频谱显示
2024/10/29 20:13:55 1KB 巴克码 7位 13位
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功能简介:1.显示ID,按照玩家第一次上线的先后顺序排名ID,第一名为10001依次类推如下图:2.灭门、固定武器灭门掉血设置。
除可开放灭门功能外,还可设置某种武器攻击门石掉血值。
例如可以设置灭门期间攻击门石掉10点血,设置使用砸门槌攻击门石掉20点血。
或可以直接设置不使用砸门槌攻击门石不掉血。
3.多级呐喊,实现多级呐喊。
4.呐喊随机几率赠送道具。
可设置玩家喊话有几率获得某些道具。
5.单件装备特效。
可设置玩家穿戴某件装备拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)6.套装特效,可设置玩家穿戴齐全某套装备拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)7.特效道具,可设置玩家物品栏内拥有某个道具拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)8.千里传音、江湖流言功能9.门武增强,可设置门武属性增强,提高门武属性。
10.装备爆出公告,可设置装备掉落全服公告。
(且可设置,有几率掉落带段数装备。
)如下图:11.可设置修炼满武功永久增加人物属性,例如可设置修炼满无名拳法永久增加人物100点攻击的属性等等12.配偶系统,可写结婚脚本,玩家结婚后可显示玩家的配偶名称如下图:13.称号系统,可写脚本让玩家获得称号,玩家获得称号后可以显示玩家当前称号,并且可以设定称号增加玩家属性如下图:14.门派属性系统,可写脚本让门派获得门派属性加成,门派获得属性加成后,所有门派内的成员均可获得属性加成。
更多功能自己体验.装备无限升段,可以制作领取等脚本,目前主流TGS插件!!插件成功注入后,TGS变为下图样式
2024/10/29 1:10:29 3.3MB tgs2011
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线性搜索添加您选择的任何语言的线性搜索代码!打开拉取请求之前,请先查看。
关于线性搜索线性搜索是一种非常简单的搜索算法。
在这种类型的搜索中,对所有项目进行逐个搜索。
检查每个项目,如果找到匹配项,则返回该特定项目,否则搜索将继续到数据收集结束。
贡献者Sl。
没有。
名称机构国家语言已添加1个23456789101112尼特NMAM理工学院印度部件13拉合尔管理科学大学巴基斯坦C#14德里Indraprastha信息技术研究所印度Python-315马尼拉雅典大学菲律宾issue#216华盛顿大学美国Java-717泰国Javascript,Golang18岁美国F#19印度Python20台北大学台湾Java,C,Bash,Python-321波兰22乌克兰Scala23奥尔胡斯大学丹麦SML(标准ML)24PUCRS巴西Java25印度CoffeeScript26DIT大学,德拉敦印度Pyt
2024/10/26 4:16:56 57KB algorithm hacktoberfest AlgorithmJava
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这个是用作python数据库实验用的数据源,在Python基础教程里13.2.2数据库应用程序示例中有提到,现在在USDN营养数据实验室的原网站上找不到这个数据了,提供给大家方便做书上的实验
542KB 数据源
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在Linux上搭建汇编编译环境的安装包,详细安装过程、编译方法csdn上有,或者百度吧
2024/10/20 5:06:29 1.17MB nasm Linux 汇编
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13篇小论文都是关于遗传算法应用的。
有需要的朋友可以看看,希望有帮助。
2024/10/19 18:56:44 2.18MB 遗传算法 论文 应用
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Isight功能强大,内容丰富。
本书力求通过循序渐进,图文并茂的方式使读者能以最快的速度理解和掌握基本概念和操作方法,同时提高工程应用的实践水平。
全书共分十五章,第1章至第7章为入门篇,介绍Isight的界面、集成、试验设计、数值和全局优化算法;
第8章至第13章为提高篇,全面介绍近似建模、组合优化策略、多目标优化、蒙特卡洛模拟、田口稳健设计和6Sigma品质设计方法DFSS(DesignFor6Sigma)的相关知识。
2024/10/19 10:11:44 21.08MB isight
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这个是适合net开发人员,net快速开发,NET权限系统V3.0;
特点:1、为了数据方便读写,语言的成熟性,选择asp.net开发效率更高效率更快;
2、系统架构采用:耦合性低、重用性高、部署快、可维护性高等优点的MVC框架进行搭建;
3、系统配置文件数据采用HttpRuntime.Cache进行缓存,使得程序在运行中效率更高、速度更快;
4、数据库的选型,根据系统的数据规模与需求方的相关要求,综合多方考量,调研多种数据库后选定mysql为系统数据库;
其中包括:1.菜单导航管理2.操作按钮3.角色管理4.部门管理5.用户管理(用户权限)6.用户组管理(设置成员,用户组权限)7.系统配置(动态配置系统参数)8.附加属性(自定义属性)9.系统日志(异常记录)10.数据库备份/还原11.资源管理,(动态数据库)12.个人信息(基本信息,附加信息,用户角色,拥有权限)13.首页快捷14.数据回收站(业务功能删除过数据,全部保留在回收站)15.系统个性化设置(切换菜单导航)
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简介1在AutoLISP内部1本书面向的读者2本书是如何组织的3使用本书5使用练习5使用IL盘8使用本书前的准备知识8NewRiders出版社的其它AutoCAD专著9进一步讨论10第一章 入门111.1 组织AutoCAD―进行系统设置的好处111.2 设置目录121.3 选择文本编辑器141.4 调整DOS引导环境151.5 设置AutoCAD应用程序和支持文件171.6 安装IL盘181.7 用DOS批处理文件启动AutoCAD191.8 用UNIX命令文件启动AutoCAD221.9 设置PGPshell命令和别名221.10 从外壳进入操作系统241.11加载AutoLISP和ADS文件和命令251.12 设置原型图绘图环境271.13 本书中层的约定301.14小结31第二章AutoLISP322.1了解AutoLISP的益处332.2 写一个非LISP宏332.3 书写一个简单的AutoLISP表达式342.4 从宏到AutoLISP382.5 写一个完整的AutoLISP例程392.6 从用户获取输入412.7 存储和加载AutoLISP应用程序442.8 开发一个简单的应用程序452.9 联合函数472.10 阅读一个AutoLISP程序512.11 用ACAD.LSP自动加载函数522.12 小结53第三章 AutoLISP的基本要素543.1 理解AutoLISP变量和表达式543.2 用AutoLISP来获取和设置系统变量563.3 创建用户自己的变量和表达式573.4 使用GET函数进行输入593.5 在AutoLISP中使用数学函数633.6 使用几何计算器683.7 使用字符串函数713.8 使用字符函数743.9 使用AutoLISP表753.10 定义用户自己的AutoLISP函数803.11 AutoLISP函数文档833.12 使用一个重要的函数RESET853.13 小结85第四章 理解程序流程864.1 本章中的AutoLISP工具和程序874.2 测试条件值874.3 用程序分支934.4 程序循环964.5 用PROGN函数将表达式成组1
2024/10/16 0:19:27 28.48MB AUTOLISP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡