写给大家看的设计书第4版pdf。
本书出自一位设计师之手。
复杂的设计原理在本书中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比这4个基本原则。
作者以其简约明快的风格,将设计所必须遵循的4个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。
本书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。
2020/1/10 15:45:46 27.2MB web设计 UI设计 网页设计 pdf
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这个项目中详细的表述了android中的SQLite数据库的增删改查,可以用来小型的项目开发中。
非常适用于初学者,通俗易懂!
2021/2/18 15:10:19 1.39MB SQL增删改查
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深入了解uboot零碎,用比较通俗易懂的方式了解uboot技术
2021/1/24 8:37:29 1.78MB uboot 操作系统
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书名:《VisualC++串口通信技术详解》(机械工业出版社.李景峰.杨丽娜.潘恒)PDF格式扫描版,全书分为16章,共368页。
2010年6月出版。
内容简介本书介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发。
书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visualc++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI通信编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、串口控制单片机、串口控制PLC、串口控制射频卡、串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USB转RS-232串口实例等。
本书通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。
书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习和使用。
本书可作为具有一定Visualc++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书目录前言第一篇基础理论和基本方法第1章串口通信理论基础1.1接口技术1.1.1接口的定义1.1.2接口的基本功能1.1.3接口的基本控制方式1.1.4并行接口技术1.1.5串行接口技术1.2RS-232C标准1.2.1RS-232C电气特性1.2.2RS-232C连接器机械特性1.2.3RS-232C的接口信号1.2.4RS-232C的通信方式1.3RS-422/RS-485标准1.3.1RS-422简介1.3.2RS-485简介1.3.3RS-422/RS-485网络安装注意点1.4SPI总线标准1.4.1SPI总线原理1.4.2SPI总线特点1.5USB总线标准1.5.1USB总线总体结构1.5.2USB数据传输逻辑结构1.5.3传输类型1.6使用串口通信的典型外设1.6.1Modem1.6.2传真机1.6.3GPS接收机1.7实践拓展第2章VisualC++集成开发环境简介2.1面向对象程序设计与C++语言2.1.1面向对象程序设计概述2.1.2C++语言基础2.1.3C++的面向对象特性2.2VisualC++6.0集成开发环境2.2.1visualC++6.0开发环境2.2.2项目与项目工作区2.2.3应用程序向导AppWizard2.2.4集成开发基本操作2.2.5联机协助文件2.3MFC应用程序的创建2.4实践拓展第3章MSComm控件串口编程3.1MSComm控件简介3.1.1MSComm控件描述3.1.2MsComm控件常用属性3.1.3MSComm控件其他属性3.1.4MSComm控件的事件3.2MSComm控件编程步骤3.2.1加载MSComm控件到项目3.2.2初始化并打开串行端口3.2.3捕获串行端口事件3.2.4串行端口数据读写3.2.5关闭串行端口3.2.6程序发布问题3.3使用MsComm控件实现串口通信接收3.4实践拓展第4章WindowsAPI串口编程4.1windowsAPI串行编程概述4.1.1串行编程的数据结构4.1.2串行编程的Win32API函数4.2win32API串口通信编程方式4.2.1打开串行端口4.2.2配置串行端口4.2.3读写串行端口4.2.4关闭串行端口4.3基于win32API函数实现串口通信发送程序4.4实践拓展第5章TAPI串口编程5.1TAPI概述5.1.1TAPI的含义5.1.2TAPI的体系结构5.1.3TAPI的服务类型5.2windowsTAPI2.x函数集5.2.1WindowsTAPI编程流程5.2.2TAPI2.x常用函数5.3使用TAPI实现电话拨打程序5.4实践拓展第二篇串口编程基础应用第6章串口实现双机互连6.1概述6.2通信协议及实现方案6.2.1异步串行通信6.2.2同步串行通信6.3实现代码分析6.3.1程序主体设计及关键模块分析6.3.2使用API通信6.4实践拓展第7章串口调试精灵7.1串口调试工具实现的基本要求7.2串口调试精灵的编程实现7.2.1软件功能及流程设计7.2.2程序界面分析7.2.3编程实现7.2.4使用测试7.3实践拓展第8章串口控制Modem设备8.1Mode
2019/11/1 2:53:23 62.99MB 串口通信
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拉扎维的书,模仿集成电路设计的圣经!!!很清晰的,也是通俗易懂
2021/4/15 19:27:46 16.27MB ic analog
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本书以新颖的思路、简单的逻辑、简洁的语言来阐述作者初遇STM32以来的种种认识,书中多处内容都是由作者从STM32初学时的实践中总结而来。
本书主要介绍ARMCortex—M3系列STM32的原理及应用,全书共7章。
第1章主要对STM32做基本介绍;
第2章介绍ARMCortex—M3内核架构的大致概况;
第3章从外设特性、功耗特性、安全特性等方面对STM32进行全面的剖析;
第4章主要介绍开发工具;
第5章则引导读者针对STM32的外设进行一系列的基础实验设计;
第6章通过10篇高级应用文章介绍STM32的一些高级知识;
第7章则通过一个综合实例讲述一个STM32完整应用方案的实现过程。
本书条理清楚,通俗易懂,贴近读者,主要面向STM32的初学者,以及所有对ARMCortex—M3系列微控制器感兴味的朋友们。
2021/3/8 13:57:01 35.85MB STM32
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本文是在其他资料的基础上,对其中的错误进行改正,并进行一定简化,使其通俗易懂,有详细的推导过程,对理解和实际应用SVPWM有很大协助!
2020/3/22 20:08:20 1.73MB svpwm
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一、设计要求设计一个模拟仿真“生产者-消费者”问题的解决过程及方法的程序。
主要内容是P、V操作过程的设计与实现。
生产消费者问题是操作系统设计中经常遇到的问题。
多个生产者和消费者线程访问在共享内存中的环形缓冲。
生产者生产产品并将它放入环形缓冲,同时消费者从缓冲中取出产品并消费。
当缓冲区满时生产者阻塞并且当缓冲区有空时生产者又重新工作。
类似的,消费者当缓冲区空时阻塞并且当缓冲区有产品时又重新工作。
显然,生产者和消费者需要一种同步机制以协调它们的工作。
二、系统功能本程序模拟实现了“生产者-消费者”问题的解决过程,用图形界面动态演示了P、V操作过程以及生产者、消费者进程之间的工作流程。
本程序使用的算法是典型的P、V操作使用信号量解决“生产者-消费者”问题。
本程序在界面上使用了Java的swing接口函数,用矩形条表示生产者进程中待生产的产品,并设置了三个分区分别表示生产者进程待生产的产品、公共缓冲池中已生产的产品和消费者进程已消费的产品,以动画的效果动态演示了待生产产品变成消费者进程中已消费产品的过程,以及在这一过程中生产者进程和消费者进程协调工作的过程。
在程序运行过程中使用了两个生产者线程和两个消费者线程并发工作,并使用了线程随机休眠的策略,即每个线程在完成一次生产过程或消费过程后随机休眠1至10秒钟。
这一策略能保证生产者和消费者之间的运行顺序被打破,从而产生生产产品和消费产品之间的矛盾(即没有产品可消费的情况下消费者试图向公共缓冲池取产品消费、公共缓冲池里的产品已满的情况下生产者试图生产产品放入缓冲池)。
因为生产者生产产品和消费者消费产品都是随机的,所以产生的矛盾也是不可预知的,在这种情况下,才能检验所使用的算法是否健壮高效。
而本程序正是基于这种思想设计出来的,用来模拟生产者消费者问题的解决过程。
本程序在运行时提供友好的交互界面,且操作简单,在模拟过程中各种情况有相应文字提示,并伴有相应的图像变化,如:当没有产品可消费的情况下消费者试图向公共缓冲池取产品消费,消费者进程阻塞,公共缓冲池随之变成红色,文字提示框内显示warning:it'sempty!Consumerisblock;
当缓冲池已满而生产者试图生产产品并向缓冲池放入产品时,生产者进程阻塞,公共缓冲池里的每一个产品变成黄色,问题提示框显示warning:it'sfull!Producerisblock。
整个模拟过程通俗易懂,利于理解,能很好的协助使用者加强生产者消费者问题的理解。
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容器技术发展日新月异,除了不断地跟进最新的版本和社区发展,好的深入学习方式就是通过模仿来造一个类似的轮子。
本书结合了几位作者在容器领域和阿里云上的生产实践,涉及了从入门的容器技术和Go原理到最新的容器领域规范和开源项目OCI、containerd、CRI等,很精炼地将如何从零写一个Docker娓娓道来,非常有助于提高读者在Docker领域的深度动手能力。
——阿里巴巴高级技术专家,汤志敏本书通过从头构建容器引擎、构造镜像,深入浅出地讲解了容器背后的原理,是一本不可多得的好书。
——阿里巴巴高级技术专家,戒空随着Docker技术的不断发展,Docker公司、阿里云及其他的云产品公司都推出了越来越成熟的、基于Docker的解决方案,一场Docker容器带来的技术变革正在衰亡。
本书内容由浅至深,通俗易懂,引导读者通过学习容器技术的实现细节,一步步去构建一个简单的容器,能帮助有一定Docker基础的工程师学习到更有实践性的经验,对刚接触Docker技术的工程师也很有参考价值。
——阿里巴巴技术专家,罗晶
2016/5/13 18:11:12 77.31MB Docker Container 容器
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自适应波束构成/块自适应波束构成基于采样矩阵求逆(SMI)法,基本的SMI法,SMI对角加载,及相关对比
2015/1/22 5:02:50 5KB SIM波束形成 MATLAB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡