第1章概述 11.1项目背景介绍 11.2.1微信小程序发展状况 1第2章相关技术概述 32.1.云开发工具 32.1.1.云函数 32.1.2数据库 32.2微信小程序开发者工具 3第3章需求分析 43.1获取需求 43.2分析需求 43.2.1功能性需求 43.2.2非功能性需求 63.2.3设计约束 6第4章系统设计 74.1架构设计 74.2总体设计 74.3功能模块设计 84.3.1小程序自动登陆 84.3.2编辑收货地址 94.3.3商品展示 104.3.4购买商品 104.3.5查询商品 114.3.6添加购物车 124.3.7订单查看 144.3.8后台系统登陆 144.3.9管理商品 154.3.10管理订单 164.3.11客服查询 174.3.12轮播图管理 184.4数据库设计 194.4.1对象与对象关系设计 194.4.2数据库表设计 214.4.3数据库链接设计 25第5章系统实现 265.1小程序前端页面的实现 265.1.1微信小程序端界面 265.1.2.NETCore后端界面 285.2功能模块实现 295.2.1微信小程序自动登陆 295.2.2轮播图 305.2.3商品 325.2.4商品购买 345.2.5加入购物车与商品收藏 375.2.6收货地址 385.2.7后台登陆与权限 415.2.8后台功能 44第6章系统测试 466.1测试环境 466.2小程序界面测试 466.3功能测试用例 466.3.1收货地址操作 466.3.2购买商品 476.3.3微信小程序登陆 486.3.4管理员登陆 48第7章结 论 50参考文献 1致谢 2
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基于Androidstudio开发的移动点餐系统,可以在上面进行下单,添加购物车,查看订单,查看外卖等一系列功能。
这学期做的项目。
2024/2/7 7:57:31 53.65MB 点餐
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这是一个非常完整的设计包括源码、详细注释、数据库、PPT论文等等,需要的可以下载,希望对您有所帮助!摘要本文介绍了运用ASP.NET、SQLServer2008等技术,在MicrosoftVisualStudio.NET2010平台上实现网上书店系统的方法和过程。
本系统采用B/S模式开发,使用三层架构,即表示层、数据访问层和业务逻辑层。
三层架构思想:即将各个功能明确分开,放在独立的层中,各层之间通过协作来完成整体功能。
表示层是为了与用户交互;
数据访问层对数据库进行增、删、改、查等;
业务逻辑层一般又分为两层:业务表观层和业务规则层;
业务表观层是用来实现与表示层的沟通,业务规则层是用来实现用户密码的安全等。
这样分层的优点:分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性,可维护性强。
缺点:增加成本。
网上书店系统为用户提供一系列网上购书服务。
系统包含两类用户,即管理员和普通用户。
针对这两类用户,系统根据登录时的角色判断,跳转到相应的页面为其提供操作。
网上书店系统实现了图书信息的列表显示,用户通过选择图书种类进入对应种类的图书列表,也可以输入图书名称进行模糊查询。
普通用户可以针对某一本书进行放入购物车、查看详细信息、查看留言等操作,在结算中心,系统为用户创建当次购书订单,默认为“未结”状态。
同时系统为普通用户提供订单管理操作,方便用户查看订单,并可以针对以前的未结订单进行已结操作。
管理员负责整个系统的运行与维护,针对图书、订单、留言、用户、角色等,执行添加、删除、修改等操作。
2024/2/2 22:18:33 5.96MB .net 网上书店
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优秀毕业设计论文自己写的下载了就知道我花了多少汗水了第1章概述 1 1.1课题的背景及意义 1 1.2课题分析 1 1.3国内外发展状况 2 1.3.1国内方面 2 1.3.2国外方面 2第2章系统实现主要技术 3 2.1技术方案选取 3 2.1.1开发语言 3 2.1.2开发模式选择 4 2.2相关语言及开发工具介绍 5 2.2.1JSP技术简介 5 2.2.2MyEclipse简介 6 2.2.3Tomcat简介 6 2.2.4MicrosoftSQLServer2005简介 7第3章系统概述 8 3.1运行环境 8 3.1.1软件运行环境 8 3.2系统的可行性研究 8 3.2.1技术可行性 8 3.2.2社会可行性 9 3.2.3经济可行性 9 3.3系统需求分析 9 3.3.1用户需求分析 9 3.3.2性能需求分析 10 3.3.3产品质量需求分析 10 3.3.4系统设计目标分析 11 3.4系统体系结构分析 11 3.4.1B/S结构与C/S结构 11 3.4.2B/S与C/S的优越性 12第4章系统总体设计 14 4.1系统设计 14 4.1.1逻辑结构分析 14 4.1.2功能模块划分 14 4.1.3系统流程概述 15 4.1.4数据流图分析 18 4.1.5系统用例 19 4.2数据库设计 20 4.2.1数据库的需求分析 20 4.2.2数据库表设计 20 4.2.3E-R模型 22 4.3MVC模式 25 4.3.1视图层 25 4.3.2模型层 26 4.3.3模型层 26第5章系统详细设计与实现 28 5.1前台开发 28 5.1.1首页设计 28 5.1.2用户登录 29 5.1.3用户注册 29 5.1.4用户订餐 30 5.1.5购物车 31 5.1.6订单 31 5.1.7在线聊天 32 5.1.8在线留言 33 5.2后台开发 33 5.2.1管理员登录 33 5.2.2管理员功能 34 5.2.3商品显示 34 5.2.4添加商品 35 5.2.5销售统计 36 5.2.6管理用户 37 5.2.7订单管理 37 5.3部分核心代码 38 5.3.1乱码处理方法 38 5.3.2时间格式处理方法 38 5.3.3数据库配置信息 39 5.3.4购物车 39 5.3.5分页 40第6章系统测试与维护 42 6.1系统测试 42 6.1.1系统测试的目的 42 6.1.2系统测试的方法 42 6.1.3网上订餐管理系统的测试 42 6.2系统维护 43结论 44参考文献 45致谢 46
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自己做的网上商城,有帮助记得好评哈,数据库是mongodb数据库。
适用于学习Mongodb数据库的同学,通俗易懂。
连接上数据库就好,建用户表就好,以便于登录。
localhost:8080/访问后台,管理员登录,localhost:8080/shop访问前台做了简易的购物页面,只做了购物车功能。
2024/2/1 12:15:15 21.76MB mongdb
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ssm+mysql的网上商城系统,前台商品的展示,添加购物车,结算,商品评价;
后台添加商品信息及图片,基本的统计功能
2024/1/31 15:06:28 42.71MB ssm网上商城
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一份简化的小项目,为了让初学者了解基本的开发流程。
可以在AndroidApp上查看物品,购买物品,查看购物车,提交订单,查看历史订单。
这个小项目主要是为了达成以下两个目的:-理解购物车如何实现-理解订单怎样生成AndroidApp使用原生开发,主要借助ListView呈现数据。
服务器端使用SpringMvc+Spring+Mybatis技术,数据库采用Mysql。
App和服务器间传递数据借助字符串或JSON。
2024/1/30 16:46:05 4.54MB SSM Spring 电商应用
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一个简单的PHP购物车系统,有需要的可以下载
2024/1/27 15:39:27 1.02MB PHP
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京东Axure高保真原型图,主页,商品,购物车,流程图等,运行不了联系QQ:205119518,个人编写,不喜勿喷。
2024/1/27 6:17:39 30.48MB Axure
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网上购物系统。
模仿淘宝网的设计,其中设计到存储过程,索引的建立,对概念模型,逻辑设计,物理设计需求分析各部分模块都有很好的分析等等vb.net+sql2005。
希望对大家有用。
网上购物系统的应用性较强,所以在制作网站之前,大致浏览了一下当前比较流行的网上购物系统,如淘宝等,学习了如何规划系统分布。
此系统套用模板模式减少了代码的编写量,同时使用panel空间将前后台显示在同一个页面中。
前台针对用户选购商品进行规划,设计了购物车,商品浏览、结账、注册和登录等功能,满足一般用户的需求。
后台针对管理员设计,预计设计对用户,商品信息,订单信息等进行管理,本系统仅实现的功能并不完整,在以后的学习中将会进一步的完善。
2024/1/23 11:45:53 7.02MB 网上购物系统 数据库作业
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡