角色动作,spine动作,骨骼动作,待机动作,角色动作,spine动作,骨骼动作,待机动作。
2024/3/8 16:13:56 81KB spine
1
一个bootstrap编写的全套模板,包含增删改查,文件上传,角色权限管理的界面,还有其他图形化界面,大气好用,便于套用
2024/3/8 15:22:21 3.45MB HTML 系统 后端模板
1
vs2015是微软推出的软件开发平台,官方全称为visualstudio2015。
新版本提供了许多新的和令人兴奋的功能,包括统一软件开发环境,支持android、iOS、windows、linux、WindowsPhone等平台,用户可以跨桌面、设备和云创建应用程序;
增强了团队协作能力,可以有效消除各角色之间的障碍,如代码评审、代码批注、利益相关者反馈以及轻量型要求定义等。
vs2015全新的改变和更新让程序设计员可以开发出更加富有创意的产品。
链接:https://pan.baidu.com/s/1mUef3-m4eIBB_iADh6DHsg提取码:y1e3
2024/3/7 23:30:54 116B vs
1
2015年做的系统,界面很漂亮,有数据库,项目实现的功能主要有四大模板:挂号信息管理、门诊医生管理、用户管理、角色管理,环境tomcat7,jdk1.7,MySQL5.0,MyEclipse
2024/2/29 17:26:36 5.86MB 医院门诊 jsp
1
非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。
比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。
不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。
加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。
而其中DreadMaze2的源码可以生成任意大小的随机迷宫,也附带有自走未知大小迷宫的功能,还有一个简单的游戏模式,可以在随机迷宫中打怪。
Warcraft_Remake这个游戏也非常有参考价值,其完整模拟了《魔兽争霸一》的战场功能,从AI战斗到建筑物升级与修复等等无一不包。
至于SRPGWar这个工程中的源码虽仅有一关,却属于比较罕见的即时战斗的SRPG,有佣兵系统,也有多兵种指挥,只是结构比较混乱,较难重用。
2024/2/27 21:44:36 32.9MB java game 游戏 源码
1
810个脚本教程,新手必备。
一部分的目录东西太多了行为控制脚本鼠标的路线Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作Unity3D教程:实例化JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面Unity3D教程:界面插件NGUI的使用(2)脚本控制物体的变换脚本的运行顺序研究Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动Unity3D音乐开关与音量条Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别在游戏中改变地形高度教你如何创建unity3d多个定时器,以及定时器的其他操作Unity3D使用LitJson解析服务器上的JSONIOS下文件保存和读取Unity3D教程:游戏开发算法(二)ClickShowWindow点击显示窗口鼠标选中物体并拖动物体的方法在触屏中如何用触摸获取场景中的三维物体啊?Unity3D教程:掌握多线程!Unity3D教程:制作简单小汽车游戏OnGUI的视觉化编辑unity3d角色血条Unity3D格斗游戏运动特效MenuItem自定义菜单项Unity3D脚本:导弹追踪代码Unity3D教程:UI自动适合屏幕分辨率中慢动作与加速动作的实现触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码
2024/2/27 1:08:50 46.89MB Unity3D
1
这是一份成熟可靠的JavaEE系统,可以用作提交期末作业。
建议使用MyEclipse运行,tomcat服务器,采用struct与hibernate框架,分为管理员、教师、学生三个用户角色,代码完整,逻辑清晰。
并附赠实验报告一份,内有需求分析,ER图、系统流程图等一应俱全,祝诸君顺利通过
2024/2/22 23:09:15 6.86MB java javaee struts hibernate
1
从Perl5开始,学习Perl编程的重要核心概念,如变量、流控制、表达式和I/O。
此外,这本书还介绍了模式匹配,并展示了Perl非常灵活和强大,而且它不害怕云。
在阅读和使用这本书之后,您将能够开始编写自己的强大脚本来解决许多Web和编程问题。
这是一本我们中的一些人的书,他们相信我们不需要学习Perl,现在我们知道它比以往任何时候都更普遍。
您将看到Perl已经发展成为一种无处不在的多用途、多平台语言:繁重的web应用程序、云、系统管理、自然语言处理和金融工程。
这本书提供了有关所有这些任务的Perl角色的有价值的洞察力,并为您的Perl编程冒险提供了一个很好的开端。
2024/2/20 15:34:57 3.07MB Perl Apress
1
数据库:MySQL语言:Java功能:个人角色(1)首页:显示个人可以申请职位的公司信息,实现了查询、申请职位功能(2)个人信息修改:实现了对个人信息(简历)的修改(3)下载简历:实现对简历的下载(4)发布简历(5)撤销简历(6)消息通知:实现了对已申请公司是否通过功能公司角色(1)首页:显示所有申请公司职位的求职者信息(2)公司信息修改:实现了对公司信息的修改(3)发布招聘信息(4)撤销招聘信息(5)求职者通知:实现了对已申请公司职位的求职者是否通过功能
2024/2/18 18:27:19 5.83MB JAVA JSP 毕业设计 数据库
1
使用jdk1.8+SSM框架、mysql数据库、JSP开发的简单创新创业申请审核管理系统;
包含模块:权限管理、院系管理、项目组管理、项目分类管理、项目管理、资讯管理、话题管理、角色管理、用户管理、团队管理
2024/2/17 18:51:37 3.11MB java SpringMVC MyBatis log4j
1
共 550 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡