Web缓存这是一个chrome浏览器扩展程序,允许用户查看当前网页的缓存版本。
如果网站:DDOS受到攻击(Reddit流量过多)维修下来不复存在具有内容不同的旧版本安装WebCache版本v4.0.1反馈请报告任何损坏的功能或功能要求。
如果您想对Chrome扩展程序进行评分,请在。
贡献我明确欢迎那些从未为开源做出过贡献的人们的贡献:我们曾经都是初学者!我可以帮助建立部分工作的拉取请求,以使其合并。
我还积极寻求使我们的贡献者多样化,尤其欢迎来自不同背景和有色人种的妇女的贡献。
如果您有贡献,请分叉此存储库并创建请求请求。
请遵循。
参考文献我使用并修改了受欢迎的贡献部分。
1
Androidapp缓存清理,封装了一个获取和清理缓存的工具类,可以直接使用,简化了开发的麻烦。
2024/1/4 16:40:40 4.62MB app缓存清理
1
MyISAM存储引擎MyISAM是MySQL官方提供默认的存储引擎,其特点是不支持事务、表锁和全文索引,对于一些OLAP(联机分析处理)系统,操作速度快。
每个MyISAM在磁盘上存储成三个文件。
文件名都和表名相同,扩展名分别是.frm(存储表定义)、.MYD(MYData,存储数据)、.MYI(MYIndex,存储索引)。
这里特别要注意的是MyISAM不缓存数据文件,只缓存索引文件。
InnoDB存储引擎InnoDB存储引擎支持事务,主要面向OLTP(联机事务处理过程)方面的应用,其特点是行锁设置、支持外键,并支持类似于Oracle的非
2023/12/26 6:51:56 3KB Mysql 事务 隔离级别
1
对基于半导体光放大器(SOA)中非线性偏振旋转效应(NPR)效应的单一光缓存环多数据包的全光时隙交换(TSI)处理能力进行了理论和实验研究,在使用归纳法导出单一缓存环实现多数据包全光时隙(TSI)必要条件的基础上,针对各种全光TSI操作要求得出了相应光数据包的调度方案,在实验上,以基于SOA中NPR效应的单一光缓存环实验系统,开展了多数据包全光TSI操作的实验研究,根据上述光数据包理论调度方案进行相应系统参数设定,进行了速率为10Gb/s的3个和4个数据包的全光TSI实验,实验结果与理论预期相符合,研究成果为减少昂贵SOA元件的用量、简化基于光缓存环全光TSI系统的结构提供了可靠依据,对推进...
1
本脚本用于清除AWS上的CDN(即cloudfront)的缓存使CDN缓存过期,重新回源拉去
2023/12/23 3:11:39 595B aws cloudfront cdn
1
带内置选项的Webpack4BoilerplateES6/Sass可以更改预处理器(较少/手写笔)此Webpack4Boilerplate带有2个版本:npmrunbuild:dev->使用livereload,sourcemap在localhost:8080上启动开发服务器npmrunbuild:prod->使用以下命令将产品文件创建到/dist:将sass/stylus/less编译为CSS供应商前缀的自动前缀(浏览器兼容性)将ES6+编译为ES5缩小CSS/JSuglyfingjs代码哈希CSS和JS文件(用于浏览器缓存的文件版本控制->缓存清除)设置gitclone在项目文件夹中运行npminstallnpmrunbuild:dev预处理程序支持(默认值:Sass)->如果您想更
2023/12/20 13:17:57 102KB JavaScript
1
MFC自定义界面HUI,高效简单,含详细注释和示例。
HUI包括基本控件、按钮、标签、编辑框、表格、悬停提示等,可组合出更多功能。
资源占用少,效率高,能在低端机上运行,流畅不闪烁,完全满足工控等各种专业软件实现个性化要求。
本资源是“http://download.csdn.net/detail/hhhh63/6961889”的正式发布版。
包括3个项目,Hui、HuiDemo1和HuiDemo2。
一、Hui项目本项目是DLL项目,包括完整的界面库,使用双缓存,局部重画等技术,性能优异。
为保证在不同的MFC版本中使用,本次上传提供了这部分的源码,一般不要对其改动。
二、HuiDemo1简单的应用示例,包括窗口分割,控制面板和主显示区等,展示控件各方向停靠、自动充满、全屏切换、记忆窗口位置和大小、选项设置和保存注册表等功能,用户可直接以此为基础开发新项目。
如需扩展其它功能,可从HuiDemo2查找复制相应代码。
三、HuiDemo2除HuiDemo1的所有功能外,还包括界面库的全部功能和其它实用扩展功能,左中右三栏式分布,左右固定宽度,中间栏大小可变。
1、左边是属性栏,固定宽度,上边是时钟,下边是鼠标信息,当鼠标移到中间的图像区时显示鼠标位置和图像值。
2、中间是图像区,演示如何动态生存索引图像,从下向上移动,自适应大小,长宽比不变,点右边的调色板按钮改变颜色,点保存按钮把当前图像保存到桌面。
3、右边上边是控制栏,在中间的图像区中画各种几何图形,并计算几何图形包围的图像数据的最大值,最小值和平均值。
4、右边下边是表格演示,显示Windows文件夹下的文件列表,自动充满窗口区,随窗口大小改变显示项数,保证界面美观,最下面是搜索和定位功能。
四、运行环境,VC2010或更高版本。
欢迎大家下载并提意见,本资源版权归作者所有,分享供大家研究学心,不得用于商业用途,如有特殊要求请与本人联系。
2023/12/20 8:30:51 569KB MFC 界面 自定义按钮 示例
1
分布式缓存原理架构及Go语言实现-高清-完整目录,分享给所有需要的人!
2023/12/18 14:24:25 97.41MB go 分布式缓存
1
自述文件该自述文件通常会记录启动和运行应用程序所需的所有步骤。
您可能要讲的内容:Ruby版本系统依赖配置数据库创建数据库初始化如何运行测试套件服务(作业队列,缓存服务器,搜索引擎等)部署说明...
2023/12/16 2:51:52 91KB Ruby
1
c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和性能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及性能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与性能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NET中的异常处理
2023/12/15 5:35:43 9.31MB c# GDI+ 图形
1
共 479 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡