本教程将FIWAREPEP代理与Keyrock结合使用,以保护对FIWARE通用启用程序公开的端点的访问。
用户(或其他参与者)必须登录并使用令牌才能访问服务。
在上创建的应用程序代码已扩展为在整个分布式系统中对用户进行身份验证。
讨论了FIWAREWilma(一个PEP代理)的设计,并详细描述了KeyrockGUI和RESTAPI与验证其他服务有关的部分。
整个过程中都使用命令来访问Keyrock和WilmaRESTAPI-还提供了有关这些调用的。
でもご覧のチュートリアルはでもご覧いただけます。
内容细节使用PEP代理保护微服务“哦,这很简单。
如果您是朋友,您只需输入密码,门就会打开。
”—甘道夫(JRRTolkien的《指环王》)演示了可以基于经过身份验证的用户在应用程序中标识自己的身份来允许或拒绝对资源的访问。
如果未找到access_to
2015/11/6 13:47:13 68KB security tutorial pep access-control
1
oidc-jwt-client从oidc-jwt-provider获取用于API访问的JWT安装npminstalloidc-jwt-client--save如何使用//Contentsofyourapp</OidcJwtProvider>获取访问令牌在提供程序内,我们利用多个挂钩来使用上下文中公开的功能。
如果已经存在并且有效,则直接从fetchAccessToken函数前往accessToken。
如果不是,它将自动为您获取一个新的
2021/7/23 22:51:06 203KB TypeScript
1
aws-mfa:使用多因素身份验证(MFA)时轻松管理您的AWS安全凭证在AWS账户上实施多重身份验证(MFA)时,使用aws-mfa可以轻松管理您的AWS开发工具包SDK安全凭证。
它自动执行从获取临时凭证并更新您的文件(位于~/.aws/credentials)的过程。
传统的管理基于MFA的凭据的方法要求用户编写本人的定制脚本/包装程序,以从STS获取临时凭据,并经常手动更新其AWS凭据文件。
aws-mfa背后的概念是有两种凭证类型:long-term-您的典型AWS访问密钥,由AWS_ACCESS_KEY_ID和AWS_SECRET_ACCESS_KEYshort-term-AWSSTS使用您long-term凭证,MFA设备序列号(硬件设备序列号或虚拟设备ARN)和一次性令牌代码生成的一组临时凭证。
您的短期凭证是所使用的AWS开发工具包正在积极利用的凭证。
如果您尚未为AWSAPI访问启用多重身份验证,请查看有关此内容的。
安装:选项1$pipinstallaws-mfa选项21.Clonethisrepo2.$p
2017/4/11 20:57:07 10KB aws sts amazon-web-services mfa
1
尼诺NENO是一个笔记应用程序,可协助您创建个人知识图。
使用NENO,您可以完全控制数据,因为您可以决定数据的存储位置:在本地计算机上,在您选择的云存储上,甚至在您控制的服务器上。
赞助商此开源软件免费提供,并与:red_heart:。
如果对您有协助,请考虑。
入门NENO可以在两种模式下运行:服务器模式和本地模式。
服务器模式服务器模式要求您设置自己的服务器。
服务器模式的优点是,您可以从所需的任何位置访问数据。
此外,在服务器模式下,NENO将检索粘贴的URL上的元数据,并将其与您的注释一起显示。
NENO服务器支持HTTPS和SSL证书用于安全连接尽可能多的用户/数据库使用密码和令牌的两因素身份验证本地模式在本地模式下,NENO将数据存储在本地计算机上您选择的目录中(例如,可以是云存储目录)。
借助基于Chromium的浏览器(Chrome,Edge,Opera等)现在可以使
2018/9/2 9:45:31 3MB JavaScript
1
cocoscreator开辟斗牛游戏源码二次开辟斗牛游戏棋牌游戏源码
2017/8/20 18:36:05 17.65MB 斗牛 游戏 源码
1
17个前端之手把手开辟3D旋转卡牌,canva粒子特效.rar
2021/7/23 19:08:12 410.34MB 前端
1
全开源无加密运营版H5棋牌源码(源码+数据库+架设教程):有需求的可以来下载,亲测可用,欢迎交流学习使用!全开源无加密运营版H5棋牌源码(源码+数据库+架设教程)。
2018/3/24 2:04:02 116.6MB HTML5 mysql 棋牌源码
1
flash简单的基础小游戏,合适flash的初学者使用和参考
2020/8/10 23:03:26 216KB flash游戏
1
本程序设计的是一款翻牌类游戏,运转后会出现一个界面,当你鼠标去点击图片的时候,如果连续出现3个一样的图片,者图片显示出来,否则图片又重新盖上。
2015/10/7 22:22:04 2.57MB 翻牌
1
重新打字为最终解决ReasonML/OCaml打字稿互操作而进行的有目的的尝试。
为什么我正在为MaterialUI维护一包自动生成的绑定。
随着原始程序包的复杂性增加以及希望涵盖所有内容的工具开始崩溃,生成这些绑定变得越来越令人沮丧。
这导致每个循环中丢失越来越多的类型,并通过调整类型提取过程来花费宝贵的时间来恢复它们。
现在,生成器使用一个将typescript转换成json-schema,然后将其分析并解析为原因代码。
我相信这些工具想要覆盖太多的用例才能有效。
因而,我着手简化此过程,并可能提供一种有效的方法来概括reason和typescript之间的类型映射。
颇有野心。
走着瞧。
理念re-typescript实现了它自己的词法分析器/解析器,专门用于分析typescript声明文件。
它故意不想要进入通过跟踪推断类型*.ts文件。
它只会尽最大可能提取干净定义的类型。
我还不确定如何处理无法解析的代码。
我相信最好的近似方法是最好的,它将通过仅注入某种抽象类型来优雅地结束遍历,而不是使类型失效或完全省略。
re-typescript首先从令牌化过程中
2019/1/14 9:17:30 2.38MB typescript parsing ocaml decoding
1
共 241 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡