VisualC++数字图像处理技术详解(第2版)配套光盘本书以数字图像处理技术为主线,全面介绍在VisualC++环境中进行数字图像处理程序设计的方法,内容涵盖了数字图像的几何变换、正交变换(特征提取)、增强、复原、重建、形状学处理、分割、匹配、压缩编码及特效处理等,并针对每种方法均给出基本原理、典型算法、VisualC++源码及综合应用实例。
同时,本书还介绍了VisualC++与VTK、OpenCV等开发平台相结合进行数字图像处理的程序设计技术。
  本书内容全面,深入浅出,层次分明,侧重知识的系统性、针对性和先进性,注重理论结合实践,培养工程应用能力。
另外,本书还配有综合实例的完整源程序,便于在学习和实际开发中使用。
2020/5/12 1:25:31 167.64MB 数字图像处理 VC MFC
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深入浅出玩转FPGA(特权同学)》,初学FPGA的童鞋应该都看过,书中有一个自制逻辑分析仪的项目,此源代码为原书光盘拷贝,感兴味的同学可以看
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以通俗化的语言,深入浅出的引见了程序构建原理以及cmake的编写方法,使我们能知其然并知其所以然。
摒弃长篇大论的一贯作风,去除糟粕,提炼精髓,学以致用是本门教程最大的特点。
入门即上手,上手即封神
2020/2/19 18:02:14 288KB cmake makefile 编译构建 gcc
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本书无疑是这一领域中创作的著作……每个人都可以把它作为教材和参考书。
本书深入浅出地介绍实时系统的开发过程和技术,提供成功的嵌入系统编程方式,书中采用面向对象软件开发的实践技巧,分析如何提高实时编程的质量。
本书结合嵌入式系统编程中最新概念,使用统一建模语言以及来自于对象技术中的最佳实践,揭示了实时系统开发过程中复杂问题和细节问题,阐明了可调度性,行为模式,实时框架等重要主题,以期帮助读者成为愈加有效的实时编程人员。
随书光盘包括:书中的模型和两个在实时系统和嵌入式系统开发过程中特别有用的应用程序。
本书将实时系统、对象建模、快速开发过程以及系统保险性等几个完全分离的学科统一起来,重点介绍了使用统一建模语言进行基于模型的实时系统和嵌入式系统开发以及被称为ROPES的基于风险的迭代开发生命周期。
本书共分为四部分,包括:基础知识、分析、设计、高级实时对象建模。
另外,书后还包括三个附录,总结了UML符号表示并介绍了两个工具——PhapsodyTimeWiz。
2019/1/25 17:18:28 52.32MB 嵌入式,UML
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权威经典!本资源是自顺应信号处理经典教材的配套matlab程序。
全书共17章,系统全面、深入浅出地讲述了自顺应信号处理的基本理论与方法,充分反映了近年来该领域的新理论、新技术和新应用。
内容包括:自顺应LMS横向滤波器、自顺应格型滤波器、自顺应递归滤波器、频域和子带自顺应滤波器、盲自顺应滤波器、神经网络非线性自顺应滤波器等及其在通信与信息系统中的应用。
2015/4/1 23:44:29 278KB matlab
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机器人领域大牛,澳大利亚昆士兰大学教授PeterCorke的一本经典著作。
对机器人开发有关的运动学,路径规划,控制,图像处理等知识做了深入浅出的讲解,难得的一本好书。
基于Matalb平台完成。
2016/6/14 19:52:55 38.84MB 机器人 控制 图像
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《GPS卫星导航定位原理与方法(第2版)》是作者在第一版的基础上,搜集了很多最新资料并整理而成的。
它全面系统地论述了GPS卫星导航定位技术及其发展,深入浅出地阐述了GPS卫星导航定位的实用理论及其工程应用,简明扼要地引见了GLO-NASS系统、GALILEO系统、DORIS系统、PRARE系统、EGNOS系统、WAAS系统、GDGPS系统、GPS航天飞机测图系统和地球同步卫星导航定位系统的特点与应用,对卫星激光测距在GPS导航定位中的作用与影响也做了综述。
《GPS卫星导航定位原理与方法(第2版)》可以作为高等院校航空、航天、海洋、交通、地质、航道、石油、水利、农业、信息和测绘等行业初学者的教科书,研究生的参考书,工程师的工具书。
2015/11/15 17:42:40 30.52MB GPS
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Docker从一开始的概念阶段就致力于使用开源驱动的方式来发展,它的成功缘于国外成熟的开源文化氛围,以及可借鉴的社区运营经验。
通过本文详细的引见,让大家可以全面了解一个项目亦或者一项技术是如何通过开源的方式发展起来的。
为了更准确的描述Docker的社区状况,请先看一份来自Docker官方的数据:1.超过500个代码贡献者。
代码的贡献者在社区发展过程中是非常重要的催化剂,它会不断加快产品迭代的速度,让项目更快的交付到最终用户的手里。
2.20个全职开发。
一般的开源项目一般都不会有如此多的全职开发人员,但是Docker却有20个全职开发人员来驱动一个社区项目。
这也从侧面证明了国外公司对开源项目的支持
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本书在深入浅出地介绍LINGO基本用法和LINGO与各种文件和数据库之间的数据传递和处理方法的基础上,分两个层次介绍了LINGO软件及其应用:层次以数学规划、图论与网络优化、多目标规划等LINGO软件常用领域为背景,介绍LINGO软件求解优化模型的常规手段和技巧;
第二个层次以博弈论、存贮论、排队论、决策分析、评价方法、二乘法等领域为背景,介绍LINGO软件在非优化领域的应用,充分展示LINGO软件的优势和应用扩展。
在各个领域本书都配有丰富的案例和求解程序,协助读者深入理解LINGO软件。
同时,本书专门配有一章介绍数学建模中的应用实例,以十个各种类型的数学建模经典案例为基础,其中九个案例的全部模型都用LINGO编程实现,并在LINGO12版本调试通过。
这些案例凝聚了作者多年来积累的编程经验和巧妙构思。
2020/2/1 20:26:36 11.46MB LINGO 数学建模 LINGO12 司守奎
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书籍目录目录第1章基本概念11.1什么是设计模式21.2设计模式的作用31.3GRASP模式的分类41.4GoF设计模式的分类41.5模式的学习阶段6第2章担任任地设计对象——GRASP92.1InformationExpert(信息专家)112.2Creator(创造者)132.3LowCoupling(低耦合)142.4HighCohesion(高内聚)152.5Controller(控制器)172.6Polymorphism(多态)182.7PureFabrication(纯虚构)192.8Indirection(间接)202.9ProtectedVariations(受保护变化)21第3章GoF-CreationalDesignPatterns创建型设计模式233.1SimpleFactoryPattern(简单工厂模式)243.1.1定义243.1.2现实例子——国旗生产厂263.1.3C#实例1——电子付款系统263.1.4C#实例2——学校登录系统293.1.5Java实例——手机简单工厂323.1.6优势和缺陷343.1.7应用情景343.2FactoryMethodPattern(工厂方法模式)353.2.1定义353.2.2现实例子——兵工厂363.2.3C#实例——多文档系统373.2.4Java实例——扩展了的手机工厂413.2.5优势和缺陷443.2.6应用情景443.3AbstractFactoryPattern(抽象工厂模式)453.3.1定义453.3.2现实例子——扩展了的兵工厂483.3.3C#实例——大陆生态系统493.3.4Java实例——电脑产品523.3.5优势和缺陷573.3.6应用情景573.4BuilderPattern(建造者模式)583.4.1定义583.4.2现实例子——快餐店603.4.3C#实例——车间造车613.4.4Java实例——建造房屋653.4.5优势和缺陷693.4.6应用情景703.5PrototypePattern(原型模式)703.5.1定义703.5.2现实中的拷贝-粘贴713.5.3C#实例——颜色管理器723.5.4Java实例——简单ToolBar743.5.5ShallowCopy与DeepCopy763.5.6优势和缺陷823.5.7应用情景823.6SingletonPattern(单例模式)823.6.1定义823.6.2现?抵械牡ダ??猈indowsTaskManager833.6.3C#实例——负载均衡控制器843.6.4Java实例——系统日志863.6.5DoubleCheckLocking(双检锁)893.6.6优势和缺陷933.6.7应用情景93第4章GoF-StructuralDesignPatterns结构型设计模式954.1AdapterPattern(适配器模式)964.1.1定义964.1.2现实中的实例——电脑电源适配器974.1.3C#实例——化学数据银行984.1.4Java实例——清洁系统1024.1.5优势和缺陷1044.1.6应用情景1044.2BridgePattern(桥接模式)1044.2.1定义1044.2.2现实中的实例——男人的约会1064.2.3C#实例——商业对象与数据对象1074.2.4Java实例——不同系统的图像处理1124.2.5优势和缺陷1144.2.6应用情景1154.3CompositePattern(组合模式)1154.3.1定义1154.3.2组合模式的现实应用——资源管理器1174.3.3C#实例——图形树状对象结构1184.3.4Java实例——文档格式化1214.3.5优势和缺陷1244.3.6应用情景1254.4DecoratorPattern(装饰模式)1254.4.1定义1254.4.2现实中的装饰模式——相架1264.4.3C#实例——图书馆中的项目1274.4.4Java实例——自定义JButton1314.4.5优势和缺陷1334.4.6应用情景1344.5FacadePattern(外观模式)1344
2020/1/13 6:24:51 1.21MB 设计 模式 设计模式 设计模式之禅
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡