这款插件可以有效的减少模型的面数,先加头文件usingOrbCreationExtensions;再调用函数:GameObjectExtensions.GetSimplifiedMesh(obj,2.5f,false,1);就可以用了,非常方便,由于我把插件里面多余的东西剔除掉了,所以比官方的小了很多
2024/8/9 19:24:35 350KB unity FBX 模型减面
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通过采用自动或半自动的手段,在海量数据中发现有意义的行为和规则的探测和分析活动数据挖掘是一门科学,有科学的方法和模型作为基础数据挖掘又是一门艺术,需要使用者对商业问题的深入理解和模型适用条件深刻的认识
2024/8/9 11:42:14 1.02MB 数据挖掘
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apf的仿真模型设计的matlab中的simulink的apf的仿真
2024/8/9 10:04:06 75KB APF apf
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在visualc++6.0下,利用opengl画了一个交互式的3D模型,可以利用方向键实现交互功能,让读者能够全方位的看到3D模型
2024/8/9 0:01:45 1.24MB opengl
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如果需要直接下文件看我其他资源
2024/8/9 0:42:41 4KB fsgan
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研究了一个无损测量原子质心动量的精确可解模型,详细分析了无损测量的条件及无损测量的动力学过程。
文中分析表明,绝热极限是实现此类模型无损测量的必要条件。
最后针对此模型讨论了量子无损测量与表象之间的关系。
2024/8/8 14:07:58 1.07MB 量子无损 原子质心 绝热近似
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本代码建立高斯混合模型(高斯多模型)(GMM),将其用于计算机视觉领域的视频目标检测视频监控运动检测运动目标检测视频目标跟踪等相关应用中。
2024/8/8 10:54:46 3KB 烟雾检测
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学习OpenGL时写的作品,由于缺少素材,画质和粒子系统都比较渣,但软件整体结构还算清晰,适合学习OpenGL、学习3D游戏编程的朋友参考,采用了OpenGL的光线特效和贴图特效,粒子系统也可以简单修改后使用,模型全部使用的3DS模型,模型读取部分值得一看,天空盒的处理也很讲究,适合爱好的朋友学习参考。
2024/8/8 4:26:02 13.4MB OpenGL 3D 小游戏
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facenet训练好的模型20180402-114759,用于tensorflowFaceNet人脸识别
2024/8/8 4:44:22 183.23MB facenet
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8电极电容层析成像Comsol仿真模型模型,适用于LBP等算法仿真
2024/8/7 21:14:25 16.69MB Comsol
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡