PhotoSuru是微软的一个非常漂亮的WPF演示案例,可以在线或离线浏览由服务器提供的图片服务。
源码下载后直接编译运行即可看到炫丽的效果,非常适合学习WPF。
2024/5/10 14:34:17 10.25MB C# WPF 源码 案例
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Delphi中英文语音朗读程序(控件及源码)调试OK先安装MicrosoftSpeechSDK5.1,这是微软的声音支持控件前面安装不多做介绍,一步一步安装即可安装完成后,需要加载Delphi控件在DelphiIDE中选择菜单Project,ImportTypeLibrary—点击按钮Add(C:\ProgramFiles\CommonFiles\MicrosoftShared\Speech\sapi.dll)—点击按钮Install-在Install对话框中点击按钮OK—在Confirm对话框中点击按钮Yes—在对话框中点击按钮OK。
至此,共19个控件被添加到Delphi组件板ActiveX页上。
其中spvoice控件是我们要使用的MicrosoftSpeechSDK5.1下载地址:http://intraweb.5d6d.com/thread-280-1-1.htmlSpVoice详解属性描述AlertBoundary取得或设置停顿分界线。
AllowAudioOutputFormatChangesOnNextSet设置是否允许声音自动调整到合适状态以适应其音频输出。
AudioOutput.取得或设置当前声音使用的的音频输出对象AudioOutputStream取得或设置当前声音使用的的音频输出流对象。
EventInterests取得或设置当前声音返回的事件类型。
Priority取得或设置声音的优先级。
Rate取得或设置阅读的速度。
Status返回一个ISpeechVoiceStatus对象用于显示当前阅读和事件的状态SynchronousSpeakTimeout取得或设置一个时间间隔,用于标识多久未获得一个输出设备后,一个同步的Speak和SpeakStream将终止,以毫秒计算。
Voice取得或设置发音对象。
Volume取得或设置声音的大小。
方法描述DisplayUI是否在控制面板中展示详细设置。
GetAudioOutputs返回一个可用的音频输出标记。
GetVoices返回一个可用的发音对象。
IsUISupported决定是否能通过控制棉板的音频设置来控制。
Pause暂停朗读。
.Resume恢复暂停,继续播放。
Skip在当前输入的文本流中向前或向后跳一定距离再播放。
Speak阅读一个字符串。
SpeakCompleteEvent得到一个朗读完毕的时间句柄SpeakStream朗读一个文本流或一个声音文件。
WaitUntilDone阻塞进程,直到声音播放完毕或者超时。
2024/5/6 10:08:08 348KB Delphi中英文语音朗读程序
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微软新开源的轻量级、高效率梯度提升树lightgbm工具。
已经编译好windows-gpu版本。
安装cuda和cudnn后,直接运行"pythoninstall-e."安装即可使用。
2024/5/5 5:04:42 90.49MB lightgbm GPU 梯度提升树 机器学习
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一个实用的Demo,可以通过MTP(多媒体传输)协议和便携设备进行通信交互,读取便携设备信息,从便携设备upload\download文件。
(微软官方例子)
2024/5/1 17:45:50 95KB MTP 便携设备
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Windows6.1-KB2731284-v3-x64.msuMongoDBwin7所属需要的从http://thehotfixshare.net/board/index.php?autocom=downloads&showfile=14991找的,我只要1分。



微软官网好像已经失效了
2024/4/27 17:46:11 985KB KB2731284 x64
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Java课程设计扫雷游戏代码及报告,这是我们根据学校要求做的,是完全仿微软自带游戏,里面包含了该游戏的所有代码,以及课程设计报告。
2024/4/25 2:25:36 440KB Java课程设计
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这是我自己写的一个程序,用于公司的自动监控业务。
本来觉得这个很简单,后来弄了小两天才弄好。
在开发过程中,知道要用FileSystemWatcher类,用这个类比较简单,有固定套路。
但是技术难点在于,基于事件的处理,onchanged事件的多次触发,还有oncreated事件的处理,因为在刚一创建的时候,该事件即被触发,导致文件还没有创建完成就触发事件,导致程序报异常。
多次触发的解决方案是参考网上的大侠说的,在事件处理函数里,先停止监听事件,等处理完成,再开启监听。
欢迎大家给出好的建议。
网上有很多解决方案,感觉都够让人头大,微软的这个东西,方便是方便,但是用好它却不易,所以微软做的东西也没有按照我党的教育方针,以人为本啊。
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BabeLua是一款基于微软VisualStudio系列产品的免费开源的Lua集成开发环境,可以用来Lua语言的编译与调试。
2024/4/21 15:41:14 64B BabeLua Lua热更新 VS扩展Lua
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VBA编程:700多个API函数的详细介绍VisualBasicforApplications(VBA)是VisualBasic的一种宏语言,是微软开发出来在其桌面应用程序中执行通用的自动化(OLE)任务的编程语言。
主要能用来扩展Windows的应用程序功能,特别是MicrosoftOffice软件。
也可说是一种应用程式视觉化的Basic脚本。
该语言于1993年由微软公司开发的的应用程序共享一种通用的自动化语言--------VisualBasicForApplication(VBA),实际上VBA是寄生于VB应用程序的版本。
微软在1994年发行的Excel5.0版本中,即具备了VBA的宏功能。
2024/4/19 14:44:47 343KB VBA
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雅黑和Consolas的混合字体,可以解决CCS5.1或者Eclipse类产品中文偏小的问题
2024/4/19 9:53:56 8.72MB 字体 Eclipse字体 CSS5.1字体
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡