该系统是基于stm32单片机的飞控程序,以MPU6050为核心,运用其内部自带的DMP运算引擎,来融合出当前的姿态角,以串级PID控制算法为核心,能够实现基本悬停,以及基本飞行。
2025/3/5 0:03:37 7.22MB DMP STM32 MPU6050
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6位荧光(VFD)时钟的PCB+SCH+源码开源,原理图是由严泽远的改进而来,PCB自行绘制。
在此感谢前辈的无私奉献提供了原理图的图片与代码。
原理图有点小问题,请看我的博客讲解:http://blog.csdn.net/nangua1995/article/details/79047947MCU采用STC12C5620AD1、红外线遥控器解码模块;
2、DS3231完整的通讯及操作模块(包括时间日期读取、设定,闹钟读取、设定);
3、74HC595完整的通讯函数;
4、RGBLED全彩控制IC(LPD6803)的完整通讯程序;
5、三种荧光管数字呼吸切换效果的完整实现程序;
6、DS18B20温度传感器完整的读取温度函数;
7、公历与农历的换算完整函数代码;
8、STC内部EEPROM完整的存储及读取函数代码;
2025/3/4 19:18:36 12.03MB 荧光管时钟
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使用STM32F407VGT6读取ADS1262数据(外部压力传感器+内部温度传感器),读取压力传感器数据后做均值+低通软件滤波(没有经过软件滤波的码值跳动范围在4000左右,经过软件滤波的码值跳动在1500左右)。
读取五次压力传感器数据后,将ADS1262通道切换到内部温度传感器,得出温度°。
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这是一个简单易用但功能强大的图形矢量化软件,它可以帮助你非常容易的把光栅图转换成可供AutoCAD、Word、CorelDRAW等编辑的任意大小比例的矢量图形,其内部识别器已将建筑图,机械图,地图等不同图纸的属性进行了预设,因此你不须进行繁琐的操作,只要在识别属性中选取相应项目就可以非常快捷的得到所需的矢量图形!!如果你对输出的效果不满意还可以对识别参数进行自定义。
另外,它对光栅图象具有旋转,镜像,反向,清理,填充缺口,加粗线条等编辑功能,你甚至还可以调用外部编辑器对图象进行更进一步的处理,以获得更完美的效果。
该软件支持的图象格式有:BMP、JPG、PNG、TIF、PCX、TGA。
支持输出的矢量文件有:DXF、AI、EMF、WMF、TXT。
2025/3/3 4:10:16 1.49MB 矢量 汉化 绿色
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1.需求分析公司目前有XX多名员工,整个办公区域主要集中在2个楼层中,现在为此公司组建局域网并接入INTERNET。
此公司有自己的WEB服务器和FTP服务器,FTP服务器仅供内部人员访问和使用,WEB服务器可供外网访问。
公司内部有销售部、技术部和人事部三个部门,但办公地点比较分散,需划分VLAN进行管理。
2.布线分析及总体网络构建设计3.网络服务器的建立和服务的配置安装WinServer2003,IIS,活动目录AD,设置域和组(可选),建Web站点和Ftp站点。
基本任务完成后,可以选做配置DNS、DHCP和E-MAIL服务器。
4.交换机和路由器的配置路由器进行基本配置S3550除基本配置外,配置IP访问列表,控制三个部门对服务器的访问权限,方案自定。
S2116除基本配置外,进行VLAN的划分,具体方案自定。
5.工作站配置及要求进行TCP/IP设置,能访问局域网及外网。
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中文名:水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现作者:水晶石数字教育学院编著出版社:人民邮电出版社书号:9787115177865发行时间:2008年5月1日地区:大陆语言:简体中文内容简介本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。
它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。
本书主要介绍3dsMax和VRay室内空间表现的方法和技巧。
全书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3dsMax和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解:第2章和第3章介绍如何利用3dsMax默认渲染器进行室内空间表现。
第5章至第7章通过3个场景,介绍了VRav室内表现的方法和技巧。
本书适合想进入和正从事室内装饰设计与表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
目录:第1章3dsMax灯光和材质1.13dsMax灯光常用参数设置1.1.13dsMax中标准灯光类型1.1.2灯光的属性分类1.23dsMax常用材质类型和贴图类型1.2.1什么是材质1.2.2材质编辑器及基本设置面板1.2.3常用材质类型1.2.4贴图类型1.3常用材质基本制作1.3.1金属材质1.3.2水的材质1.3.3布艺材质1.3.4皮革材质1.3.5瓷材质1.3.6玻璃材质1.4本章总结第2章3dsMax河南艺术中心2.1项目分析2.1.1项目背景分析2.1.2场景分析2.2确定布光思路2.3确定面画构图2.3.1创建摄影机2.3.2设定渲染尺寸2.4调节场景材质2.4.1混凝土墙面材质的制作2.4.2吵岩地面材质的制作2.4.3玻璃材质的制作2.4.4雕塑材质的制作2.4.5其他对象材质制作2.5场景灯光的设置2.5.1模拟主太阳光效果2.5.2天光的创建2.5.3模拟环境光效果2.5.4模拟人工光效果2.5.5模拟补光效果2.6最终渲染输出2.7后期Photoshop调整2.7.1渲染通道文件2.7.2后期Photoshop处理2.8本章总结第3章3dsMax酒吧第4章VRay基础知识第5章VRay卧室第6章VRay某校人文学院第7章VRay银行大堂
2025/3/2 13:30:38 85.61MB 3ds Max VRay
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光伏系统设计软件PVsyst.v5.11是一款专业用于太阳能光伏系统设计和分析的工具。
这款软件在行业内被广泛使用,它集成了多种功能,包括项目选址、系统配置、能量预测以及性能评估等,旨在为用户提供一套全面的解决方案。
1.**光伏系统设计**:PVsyst的核心功能之一是光伏系统的设计。
用户可以基于不同类型的光伏组件、逆变器和其他电气设备,模拟并优化系统布局。
软件支持地面电站、屋顶安装、倾斜面等多种场景,并能计算最佳朝向和倾斜角度。
2.**日照分析**:软件内置了详细的气象数据库,能够根据地理位置进行太阳辐射分析,考虑季节变化和遮挡影响,精确计算每日和年平均辐射量,为系统的发电能力提供可靠的数据基础。
3.**能量模拟**:PVsyst.v5.11能够进行详细的能量生产模拟,包括日能量曲线、年能量产出等,帮助用户预测系统在不同气候条件下的性能表现。
同时,它还能计算系统的效率和损耗,如热损失、尘埃影响等。
4.**经济分析**:除了技术层面,该软件还能进行经济评估。
用户可以输入初始投资成本、运维费用、电价等信息,软件将计算项目的投资回报率、净现值和内部收益率,帮助决策者判断项目的经济效益。
5.**电池储能系统集成**:随着储能技术的发展,PVsyst也支持与电池储能系统的整合,允许用户研究和优化光伏与储能的协同工作,提高系统的稳定性和电网接入性能。
6.**报告生成**:软件提供了丰富的报告生成功能,包括系统设计报告、能量预测报告、经济分析报告等,方便用户向投资者、合作伙伴或监管机构展示项目详情。
7.**多语言支持**:PVsyst.v5.11版本可能支持多种语言,包括中文,使得非英语国家的用户也能便捷地使用。
8.**更新与技术支持**:作为v5.11版,软件可能包含了历次更新的改进和新功能,同时,用户可以期待厂商提供的技术支持和更新服务,确保软件始终适应最新的技术发展。
通过PVsyst.v5.11,光伏行业的专业人士能够更有效地进行项目规划,降低风险,提高光伏系统的整体性能和经济性。
无论是小型家用系统还是大型商业项目,这款软件都是不可或缺的设计和分析工具。
2025/2/26 13:34:09 18.75MB 光伏系统设计
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《C++程序设计教程(第二版)》,作者:钱能,出版社:清华大学出版社,ISBN:7302114641,PDF格式,大小24.9MB,高清影印版。
内容简介:本书是《C++程序设计教程》的第二版。
然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。
全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本C++编程方法的全部技术特征。
本书以C++标准为蓝本,从过程化编程的基本描述,到对象化编程的方法展开,乃至高级编程的实质揭示,形成一条自然流畅的主线,通俗易懂,形象风趣。
本书在内容结构上自成体系,并以独特的描述手法,辐射到计算机专业其他诸课程,体系严谨,结构独特。
作者在长期的教学、科研实践以及ACM大学生程序设计竞赛培训工作中,总结出了许多难能可贵的教学经验,能使读者快捷而准确地找到编程技术要领,洞穿C++内部实现要害,直击抽象编程本质。
与本书配套,《C++课程设计指导》、《C++程序设计习题及解答》、《C++程序设计教程详解》和《C++程序设计教程精粹》也将陆续面世。
除此之外,还配有C++程序设计教程课件和源代码供读者下载。
本书适用于大学计算机程序设计教学,也适合于立志自学成才的读者,帮助他们从零开始走向高级程序员。
本书也旨在引导读者从欣赏C++入门的初级精彩到享受C++经典名作的内在精彩,因而,也是一本软件工作者不可多得的案头参考书。
目录:第一部分基础编程第1章概述1.1程序设计语言1.2c++前史1.3c++1.4c++编程流程1.5程序与算法1.6过程化程序设计1.7对象化程序设计1.8目的归纳1.9练习1第2章基本编程语句2.1说明语句2.2条件语句2.3循环语句2.4循环设计2.5输入输出语句2.6转移语句2.7再做循环设计2.8目的归纳.2.9练习2第3章数据类型3.1整型3.2整数子类3.3浮点型3.4c-串与string3.5数组3.6向量3.7指针与引用3.8目的归纳3.9练习3第4章计算表达4.1名词解释与操作符4.2算术运算问题4.3相容类型的转换4.4关系与逻辑操作4.5位操作4.6增量操作4.7表达式的副作用4.8目的归纳4.9练习4第二部分过程化编程第5章函数机制5.1函数性质5.2指针参数5.3栈机制5.4函数指针5.5main函数参数5.6递归函数5.7函数重载5.8目的归纳5.9练习5第6章性能6.1内联函数6.2数据结构6.3算法6.4数值计算6.5标准c++算法6.6动态内存6.7低级编程6.8目的归纳6.9练习6第7章程序结构7.1函数组织7.2头文件7.3全局数据7.4静态数据7.5作用域与生命期7.6名空间7.7预编译7.8目的归纳7.9练习7第三部分面向对象编程技术第8章类8.1从结构到类8.2成员函数8.3操作符8.4再论程序结构8.5屏蔽类的实现8.6静态成员8.7友元8.8目的归纳8.9练习8第9章对象生灭9.1构造函数设计9.2构造函数的重载9.3类成员初始化9.4构造顺序9.5拷贝构造函数9.6析构函数9.7对象转型与赋值9.8目的归纳9.9练习9第10章继承10.1继承结构10.2访问父类成员10.3派生类的构造10.4继承方式10.5继承与组合10.6多继承概念10.7多继承技术10.8目的归纳10.9练习10第11章基于对象编程11.1抽象编程11.2编程质量11.3分析josephus问题11.4基于过程的解决方案11.5基于对象的解决方案11.6程序维护11.7程序扩展11.8目的归纳11.9练习11第四部分高级编程第12章多态12.1继承召唤多态12.2抽象编程的困惑12.3虚函数12.4避免虚函数误用12.4.3若干限制12.5精简共性的类12.6多态编程12.7类型转换12.8目的归纳12.9练习12第13章抽象类13.1抽象基类13.2抽象类与具体类13.3深度隔离的界面13.4抽象类做界面13.5演绎概念设计13.6系统扩展13.7手柄13.8目的归纳13.9练习13第14章模板14.1函数模板14.2函数模板参数14.3类模板14.4实例化与定做14.5程序组织14.6模板的多
2025/2/23 4:15:32 29.54MB 钱能C++教程 带目录C++ C++高清教程
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《VisualBasic.NET+SQLServer数据库开发从基础到实践》一书的源代码实践篇包括了4套系统源码:企业内部消息系统进销存管理系统考勤系统教务管理系统
2025/2/21 18:32:12 1.36MB VB.NET SQL
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西门子PLCS7-300/400/1200/1500TCP通讯组件V1.0,PLC上无需增加任何程序,直接通讯。
1.C#语言开发,采用NET4.0框架,模块化设计,二次开发使用方便。
2.工程结构类似OPC通讯方式,采用Tag的方式,通过标签名就可以读写寄存器。
3.采用XML配置式标签的方式实时读写PLC内部寄存器,可读写寄存器包括I、Q、PI、PA、M、DB。
4.具有PLC断线重连功能,通讯稳定可靠。
5.支持至少10路PLC同时通讯,每个PLC读写点数<=20000点。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡