这是我从网上收集的最全最新的C语言库函数,对C语言windows编程很又帮助!
2025/7/5 22:15:01 689KB C语言 windows 库函数 系统函数
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这东西从其他地方下载不安全,还是家里传的好。
不多说windows下查看显示器信息的好工具,edid值一览无余
2025/7/5 21:44:10 5.98MB 黑苹果 edid 显示器
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是一个Windows下使用FFMPEG解码视频并使用QPaint绘制到QWidget上FFMPEG的版本是2.5.2记得将ffmpeg/bin目录下的dll文件拷贝到编译生成的exe所在的目录下,否则会无法运行。
关于代码的解释请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=9
2025/7/5 19:44:45 13.05MB FFMPEG
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qextserialport-1.2win-alpha,QT串口编程第三方库,适合于windows、linux下的QT串口编程
2025/7/5 17:43:58 233KB QT串口编程库
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docker-for-windows
2025/7/5 16:25:28 490.86MB docker dockedesktop
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Logitech罗技无线鼠标连接实用程序2.00.3版ForVista-32/Vista-64/Win7-32/Win7-64/Win8-32/Win8-64(2013年12月4日发布)罗技连接实用程序专为Windows电脑而设计,如果你的罗技无线鼠标接收器更换了一个新的,就可以通过这款软件重新让鼠标通过接收器和电脑连接。
同时,如果你在连接的时候出现情况,也可以使用该软件解决问题。
更新内容:
2025/7/5 13:53:10 2.08MB 鼠标键盘
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API函数是构筑Windows应用程序的基石,是Windows编程的必备利器。
每一种Windows应用程序开发工具都提供了间接或直接调用了WindowsAPI函数的方法
2025/7/5 11:53:38 41KB C# api 接口
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OpenNI-Windows-x86-2.1.0.msi下载
2025/7/5 11:44:19 7.64MB OpenNI2.1
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Windowsx64安装程序,非压缩存档。
JavaSE开发套件11.0.6(JDK_11)官网下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/javase-jdk11-downloads.html
2025/7/4 10:17:23 150.18MB java Windows x64 jdk_11
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在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48 1.54MB WPF
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡