一个很好用的C++客户端tcpsocketdeam,已经用于正式上线项目。
由于项目需要,需要使用C++连接服务器socket,但是搜索了很多资料都没有发现好用的,于是就自己摸索实现了,支持tcp和udp协议,connect时候自动匹配,支持多线程
2025/2/18 21:05:19 11.24MB c++ socket 客户端
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一种新的网络编程协议,在tcp,udp协议基础上开发,抽象接口易于开发,支持P2P功能。
2025/2/13 8:56:41 489KB TDP p2p
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通过UDP协议接收文件,很简单的小例子,有助于了解UDP
2024/11/16 14:19:37 73.58MB UU DD PP
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该代码支持音频的实时传输,采用UDP协议方式,当收到音频数据时自动发送到接收端
2024/11/14 22:39:30 6.1MB QT C++ 音频实时传输
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基于UDP协议的文件传输软件,用MFC编写了简单界面,内有注释易理解,实现了消息互传和小文件传输
2024/11/8 15:37:03 1.97MB UDP
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基于udp协议和openCV编程实现的视频传输程序,具有自动获取本地IP地址功能,客户端输入服务器端IP,点击发送,服务器端可实现实时的接收和播放,在可靠的局域网环境下,多次测试传输可靠,除此以外具有原理简单,可扩展的优点
2024/10/26 21:12:48 3.76MB udp协议 openCV
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两个程序间自定义结构体通过udp协议进行通信,采用定时器定时发送,目的在于了解整个消息发送流程。
操作流程,建立一个qt工程,把此两文件加入并在父亲窗口建立对象,然后 show即可。
2024/10/2 21:05:40 4KB vs 2010 qt
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基于C++和winpcap编写的网络程序,实现监听并解析IP数据包!运行程序,按提示输入要选择的网卡序列,再次输入需要不活的IP数据包的个数,然后程序自动运行捕获。
捕获后开始解析,从数据链路层开始解析,1)如果网络层协议是IP协议,则开始解析网络层IP数据包。
2)如果运输层协议是TCP协议则解析运输层TCP数据包。
3)如果网络层协议是APP协议,则不在进一步解析网络层数据包。
4)如果运输层协议是UDP协议,则不在进一步解析运输层数据包。
2024/9/29 12:38:49 2.63MB c++ 解析IP包 捕获IP包
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本文件为TCP/IP课程作业,局域网中基于UDP协议的文件传输,本程序为dos窗口命令行操作,全部代码均为自己编写,无抄袭文件中包含:源文件+可执行文件+实验报告
2024/9/29 6:03:35 7.48MB UDP 文件传输 TCP
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C#基于UDP协议的Socket通信整套源码(包括发送端和接收端
2024/8/3 16:14:25 273KB udp
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡