1本程序在vc++6.0编译通过并能正常运行。
2主界面程序已经尽量做到操作简便了,用户只需要根据提示一步步进行操作就行了。
六思考和总结:这个课程设计的各个基本操作大部分都在我的综合性实验中实现了,所以做这个主要攻克插入和删除这两个算法!其中插入在书本上已经有了,其中的右平衡算法虽然没有给出,但通过给出的左平衡算法很容易就可以写出右平衡算法。
所以最终的点就在于删除算法的实现!做的过程中对插入算法进行了非常非常多次的尝试!花了非常多的时间,这其中很多时候是在对程序进行单步调试,运用了VC6。
0的众多良好工具,也学到了很多它的许多好的调试手段。
其中删除算法中最难想到的一点是:在用叶子结点代替要删除的非叶子结点后,应该递归的运用删除算法去删除叶子结点!这就是整个算法的核心,其中很强烈得体会到的递归的强大,递归的最高境界(我暂时能看到的境界)!其它的都没什么了。
选做的那两个算法很容易实现的:1合并两棵平衡二叉排序树:只需遍历其中的一棵,将它的每一个元素插入到另一棵即可。
2拆分两棵平衡二叉排序树:只需以根结点为中心,左子树独立为一棵,右子树独立为一棵,最后将根插入到左子树或右子树即可。
BSTreeEmpty(BSTreeT)初始条件:平衡二叉排序树存在。
操作结果:若T为空平衡二叉排序树,则返回TRUE,否则FALSE.BSTreeDepth(BSTreeT)初始条件:平衡二叉排序树存在。
操作结果:返回T的深度。
LeafNum(BSTreeT)求叶子结点数,非递归中序遍历NodeNum(BSTreeT)求结点数,非递归中序遍历DestoryBSTree(BSTree*T)后序遍历销毁平衡二叉排序树TR_Rotate(BSTree*p)对以*p为根的平衡二叉排序树作右旋处理,处理之后p指向新的树根结点即旋转处理之前的左子树的根结点L_Rotate(BSTree*p)对以*p为根的平衡二叉排序树作左旋处理,处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点LeftBalance(BSTree*T)对以指针T所指结点为根的平衡二叉排序树作左平衡旋转处理,本算法结束时,指针T指向新的根结点RightBalance(BSTree*T)对以指针T所指结点为根的平衡二叉排序树作右平衡旋转处理,本算法结束时,指针T指向新的根结点Insert_AVL(BSTree*T,TElemTypee,int*taller)若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同的关键字的结点,则插入一个数据元素为e的新结点,并返回OK,否则返回ERROR.若因插入而使二叉排序树失去平衡,则作平衡旋转处理布尔变量taller反映T长高与否InOrderTraverse(BSTreeT)递归中序遍历输出平衡二叉排序树SearchBST(BSTreeT,TElemTypee,BSTree*f,BSTree*p)在根指针T所指的平衡二叉排序树中递归的查找其元素值等于e的数据元素,若查找成功,则指针p指向该数据元素结点,并返回TRUE,否则指针p指向查找路径上访问的最后一个结点并返回FALSE,指针f指向T的双亲,其初始调用值为NULLDelete_AVL(BSTree*T,TElemTypee,int*shorter)在平衡二叉排序树中删除元素值为e的结点,成功返回OK,失败返回ERRORPrintBSTree_GList(BSTreeT)以广义表形式打印出来PrintBSTree_AoList(BSTreeT,intlength)以凹入表形式打印,length初始值为0Combine_Two_AVL(BSTree*T1,BSTreeT2)合并两棵平衡二叉排序树Split_AVL(BSTreeT,BSTree*T1,BSTree*T2)拆分两棵平衡二叉树}(2)存储结构的定义:typedefstructBSTNode{ TElemTypedata; intbf;//结点的平衡因子 structBSTNode*lchild,*rchild;//左.右孩子指针}BSTNode,*BSTree;
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FACEDETECTIONUSINGLOCALSMQTFEATURESANDSPLITUPSNOWCLASSIFIER论文文中提到的连续量化均值的MATLAB代码,假如有人有SNoW分类器的代码希望共享一下。
附件还包含SMQT的算法介绍论文。
2024/6/17 20:10:16 1.54MB SMQT
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MarkdownViewerPlusPlusNotepad++插件可视化插件,MarkdownViewerPlusPlusNotepad++插件可视化插件
2024/6/17 1:22:45 672KB Notepad++ Markdown Viewer
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S-Spline是一个可把图像放大而没有锯齿的工具(带注册码)
2024/6/9 12:14:57 1023KB S-SplinE (带注册码)
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TicTacToeCLI:在游戏板上添加玩家移动目标定义一种将用户输入转换为数组索引的方法。
定义更新传递给它的数组的方法。
用默认值定义一个方法。
在CLI中使用方法。
通过获取接受用户输入。
在方法中使用用户输入。
概述在本实验中,我们将在TicTacToe中添加一个input_to_index方法和一个move方法,以使用玩家的令牌更新棋盘。
input_to_index方法将获取用户的输入(“1”-“9”)并将其转换为板阵列的索引(0-8)。
move方法表示用户移动到井字游戏中的某个位置(例如中间单元)。
我们已经有一个方法#display_board,它将井字游戏板输出到控制台,并将该板的每个位置映射到一个数组索引。
然后,我们将构建一个CLI,该CLI要求玩家输入他们喜欢用“X”或“O”填写的棋盘上的位置,将该位置转换为索引,更新棋盘,并显
2024/6/5 21:41:46 10KB Ruby
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本系统基于springboot+mybatisplus+shiro+layui+redis整合开发的前后端分离酒店管理系统,主要功能有:权限管理、日志管理、角色管理、用户管理、房间类型管理、楼层管理、会员管理、房间管理、预定管理、入住管理,是一个非常不错的毕业设计项目。
2024/6/5 4:39:15 2.49MB springboot layui 前后端分离
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ChromiumEmbeddedFramework(CEF)StandardBinaryDistributionforWindows-------------------------------------------------------------------------------Date:April04,2019CEFVersion:73.1.12+gee4b49f+chromium-73.0.3683.75CEFURL:https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef.git@ee4b49f311d5081909d0823244708d9ff157354dChromiumVersion:73.0.3683.75ChromiumURL:https://chromium.googlesource.com/chromium/src.git@5fe448ea2471245e64adf805d93b358dd9478fa2ThisdistributioncontainsallcomponentsnecessarytobuildanddistributeanapplicationusingCEFontheWindowsplatform.PleaseseetheLICENSINGsectionofthisdocumentforlicensingtermsandconditions.亲测可用,程序里要内钳浏览器的用这个组件是最好的选择
2024/6/2 5:40:38 134.54MB chromium delphi
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利用jQuery-UI和jsPlumb实现拖拽连接模型
2024/5/31 14:13:37 265KB jQuery-UI jsPlumb
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DynamicDataDisplay.dll,在WPF中使用DynamicDataDisplay控件必须使用的dll。
使用前记得先在属性中解除锁定,不然引用后会报错。
2024/5/31 3:53:13 309KB Dynamic DataDisplay dll wpf
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Theinfluenceofairturbulenceonthetransversewanderingofasinglefemtosecondlaserfilamentisstudiedbynumericalsimulation.Theresultsshowthattheaveragetransversedisplacementofthesinglefilamenthδriisproportionaltothesquarerootofturbulentstructureconstantandtherelationsbetweenhδriandthepropagationdistancecanbefitbyapowerfunction.Inaddition,byusinganaxiconasafocusingoptics,thewanderingofasinglefilamentissuggestedtobestrongertha
2024/5/26 7:35:34 350KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡