实现本地电脑监控服务器端电脑监控功能publicclassClient{ //入口 publicstaticvoidmain(String[]args){ try{ intchoice=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"请求控制对方电脑","远程控制系统-Charles",JOptionPane.YES_NO_OPTION); if(choice==JOptionPane.NO_OPTION){ return; } Stringinput=JOptionPane.showInputDialog("请输入要连接电脑的ip(包括端口号)","127.0.0.1:10000"); //获取服务器的主机 Stringhost=input.substring(0,input.indexOf(":")); //获取服务器的端口号 Stringpost=input.substring(input.indexOf(":")+1); System.out.println("服务器的主机:"+host+""+"端口号:"+post); Socketclient=newSocket(host,Integer.parseInt(post)); DataInputStreamdis=newDataInputStream(client.getInputStream()); JFramejframe=newJFrame("本地监控系统-Charles"); jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//默认关闭进程 jframe.setSize(1024,768);//设置窗体大小 doubleheight=dis.readDouble(); doublewidth=dis.readDouble(); Dimensionds=newDimension((int)width,(int)height); //设置 jframe.setSize(ds); //将服务器图片作为背景 JLabelbackImage=newJLabel(); JPanelpanel=newJPanel(); //设置滚动条 JScrollPanescrollPane=newJScrollPane(panel); panel.setLayout(newFlowLayout()); panel.add(backImage); jframe.add(scrollPane); jframe.setAlwaysOnTop(true); jframe.setVisible(true); while(true){ intlen=dis.readInt(); byte[]imageData=newbyte[len]; dis.readFully(imageData); ImageIconimage=newImageIcon(imageData); backImage.setIcon(image); jframe.repaint(); } }catch(Exceptione){ e.printStackTrace(); } }}
2024/12/9 15:25:48 13KB java 远程监控
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D7和XE5下编译测试过.单元源码为生成条码,返回Image,TBitmat等,可以根据自己的需求扩展其它功能
2024/12/6 1:07:57 414KB 条码源码
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Havard-Medical-Image-Fusion-Datasets-main官网:https://www.med.harvard.edu/aanlib/home.html,里面包含MRI、CT、PET医学图像,下载需要手动一张一张操作。
在朋友的告知下,有人在Github整理出了代码,我下载下来方便各位下载。
Github下载链接:https://github.com/yidamyth/Havard-Medical-Image-Fusion-Datasets
2024/11/29 21:35:59 54.34MB 数据集
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一、课程题目用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。
应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、题目分析与设计1、可行性分析项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。
用Image对象创建画布,用paint()方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;
利用线程实现方块的不断下落;
继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;
disappear()实现消行,得分。
2024/11/24 0:29:20 508KB JAVA编写
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JAVA开发人员必备是HTML格式的JavaTM2PlatformStandardEdition6API规范本文档是Java2PlatformStandardEdition6.0的API规范。
请参见:描述Java2Platform软件包java.applet提供创建applet所必需的类和applet用来与其applet上下文通信的类。
java.awt包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。
java.awt.color提供用于颜色空间的类。
java.awt.datatransfer提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。
java.awt.dndDrag和Drop是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,能够在两个与GUI中显示元素逻辑相关的实体之间传输信息。
java.awt.event提供处理由AWT组件所激发的各类事件的接口和类。
java.awt.font提供与字体相关的类和接口。
java.awt.geom提供用于在与二维几何形状相关的对象上定义和执行操作的Java2D类。
java.awt.im提供输入方法框架所需的类和接口。
java.awt.im.spi提供启用可以与Java运行时环境一起使用的输入方法开发的接口。
java.awt.image提供创建和修改图像的各种类。
java.awt.image.renderable提供用于生成与呈现无关的图像的类和接口。
java.awt.print为通用的打印API提供类和接口。
java.beans包含与开发beans有关的类,即基于JavaBeansTM架构的组件。
java.beans.beancontext提供与bean上下文有关的类和接口。
java.io通过数据流、序列化和文件系统提供系统输入和输出。
java.lang提供利用Java编程语言进行程序设计的基础类。
java.lang.annotation为Java编程语言注释设施提供库支持。
java.lang.instrument提供允许Java编程语言代理检测运行在JVM上的程序的服务。
java.lang.management提供管理接口,用于监视和管理Java虚拟机以及Java虚拟机在其上运行的操作系统。
java.lang.ref提供了引用对象类,支持在某种程度上与垃圾回收器之间的交互。
java.lang.reflect提供类和接口,以获得关于类和对象的反射信息。
java.math提供用于执行任意精度整数算法(BigInteger)和任意精度小数算法(BigDecimal)的类。
java.net为实现网络应用程序提供类。
java.nio定义作为数据容器的缓冲区,并提供其他NIO包的概述。
java.nio.channels定义了各种通道,这些通道表示到能够执行I/O操作的实体(如文件和套接字)的连接;
定义了用于多路复用的、非阻塞I/O操作的选择器。
java.nio.channels.spi用于java.nio.channels包的服务提供者类。
java.nio.charset定义用来在字节和Unicode字符之间转换的charset、解码器和编码器。
java.nio.charset.spijava.nio.charset包的服务提供者类。
java.rmi提供RMI包。
java.rmi.activation为RMI对象激活提供支持。
java.rmi.dgc为RMI分布式垃圾回收提供了类和接口。
java.rmi.registry提供RMI注册表的一个类和两个接口。
java.rmi.server提供支持服务器端RMI的类和接口。
java.security为安全框架提供类和接口。
java.security.acl此包中的类和接口已经被java.security包中的类取代。
java.security.cert提供用于解析和管理证书、证书撤消列表(CRL)和证书路径的类和接口。
java.security.interfaces提供的接口用于生成RSALaboratoryTechnicalNotePKCS#1中定义的RSA(Rivest、Shamir和AdlemanAsymmetricCipher算法)密钥,以及NIST的FIPS-186中定义的
2024/11/8 0:06:29 35.21MB java api jdk chm
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c1700-adventerprisek9-mz.124-25d.image
2024/11/5 15:15:07 21.37MB 网络 cisco镜像 gns3
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淘淘商城taotao-image-server.7z文件有用的话关注我一下,评论一下,嘿嘿
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简单的飞机大战游戏importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.event.MouseEvent;importjava.awt.event.MouseMotionListener;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Random;importjavax.swing.ImageIcon;importjavax.swing.JPanel;publicclassMyJPanelextendsJPanelimplementsRunnable,MouseMotionListener{ Yingxiongjiyingxiong=newYingxiongji(); ArrayListzidans=newArrayList(); booleanisFire=false;//是否冒泡(发射) booleanpass=false; ArrayListdijis=newArrayList();//保存所有的敌机 intdicount=15; ImageyingxiongImg=null; ImagezidanImg=null; ImagedijiImgs[]=newImage[15]; ImagebeijingImg=null; intbeijingY=-720; Randomran=newRandom();
10.25MB Game
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【Flutter】StatefulWidget组件(Image组件|TextField组件)https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/114192001【Flutter】StatefulWidget组件(PageView组件)https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/114240467博客源码快照
2024/10/12 17:19:57 255KB Flutter StatefulWidget
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universal-image-loader-1.9.5.jar
2024/10/12 12:20:51 158KB image loader 1.9.5.jar
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡