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二级分类:
ffmpeg-N-100604-g2e2891383e-win64-gpl.zip
ffmpeg
2025/8/23 4:06:39
92.93MB
ffmpeg
1
java调用ffmpeg详细步骤
使用Java语言调用终端开启关闭Nginx服务器,然后执行ffmpeg命令,开启转流推流。
以及其它指令,来学习吧
2025/8/18 12:44:43
4KB
java
ffmpeg
1
FFMPEG和FFSERVER搭建流媒体服务器实例(windows下测试通过)
FFMPEG和FFSERVER搭建流媒体服务器实例(windows下测试通过),可以根据自己的需求修改里面的ffserver.conf文件。
详情可以参考http://blog.csdn.net/hk627989388/article/details/53838533
2025/8/18 8:38:02
7.72MB
流媒体服务器
1
基于Qt、FFMpeg的音视频播放器
使用VS2013和Qtmsvc5.7.0版本实现了音视频播放,下载后直接进入src后用VS打开.sln,即可编译运行,若无法运行可能是您的VS环境未配置好,参考我的博客https://blog.csdn.net/hfuu1504011020/article/details/82588399(环境准备),程序中有很详细的代码注释,我的博客也对其每个部分进行了详细的解释说明。
2025/8/18 5:14:47
156.89MB
C++
QT
FFMpeg
1
ffmpegapi实现视频转码(音视频)
用ffmpeg代码进行转码,音频进行了重采样
2025/8/17 4:01:29
35.08MB
ffmpeg
转码
1
ffmpeg-windows.zip
ffmpeg-windows
2025/7/31 14:39:38
153.85MB
ffmpeg
1
C#使用FFMPEG解码H264视频源码
C#版本的视频解码源码,使用FFMPEG解码H264视频文件,解码后的数据保存为YUV格式,可以使用yuvplayer播放.Dll目录是运行时使用的动态库.Video目录是测试用的H264视频文件.源码展示了如何用CLR封装C代码,然后在C#项目中使用.涉及CLR的数据格式转换,事件和线程。
项目工程使用VS2012创建。
2025/7/31 10:39:16
10.97MB
C#
H264
YUV
FFMPEG
1
FFmpegforAndroid
资源文件为FFmpeg编译的Android平台动态库(so库),FFmpeg版本是3.4.2,支持架构:arm(armv7-a)、arm64、x86、x86_64。
库基本未裁减,若需要自己编译或裁减FFmpeg,可参看此脚本:https://blog.csdn.net/lizhijian21/article/details/80676254。
2025/7/23 10:19:49
24.58MB
FFmpeg
Android
FFmpeg编译
FFmpeg
1
FFmpeg+SoundTouch实现音频的变调变速
使用FFmpeg+SoundTouch实现语音的变速变调。
压缩包中有两个V岁2013的Project,SoundTouch编译结果为静态链接库;
wav_sound需要使用SoundTouch的编译库,另外还需要根据自己的环境自行配置FFmpeg3.1的环境。
2025/7/20 16:52:51
84KB
Audio
变调
变速
1
FFMPEG_SDL_MFC_PLAYER_1
FFMPEG_SDL_MFC_PLAYER_1
2025/7/17 4:33:54
44.3MB
player
1
共 358 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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