matlab斐波那契法代码运筹学作业编程实现
2025/6/27 0:49:47 861B matlab 斐波那契法 代码
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消解原理的代码实现,并有源码和说明文档。
2025/6/25 10:39:27 465KB 人工智能 消解原理
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此次课程设计的课题为通过编程,实现圆和直线等基本图形的绘制。
要求用DDA算法、Bresenham算法和中点算法实现圆和直线等基本图形的绘制,并各自比较算法精度与效率的差别,实现二维图形的变换(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换),用区域填充算法实现区域填充以及实现线段裁剪和多边形裁剪,并给出代码和结果截图。
2025/6/23 6:40:01 2.06MB DDA算法 Bresenham算法
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【电子秤设计】电子秤是电子衡器的一种,随着电子技术的发展,电子秤逐渐替代了传统的机械杠杆测量称,成为了现代测量领域的主流产品。
电子秤的发展趋势体现在小型化、模块化、集成化和智能化,其技术性能追求高速度、高精度、高稳定性和高可靠性,功能上则注重控制信息和非控制信息的融合,实现“智能化”。
【手提电子秤】手提电子秤在日常生活中广泛应用,因其精确度高、操作简便、成本低廉和便携性好而深受消费者青睐。
设计一款手提电子秤,需要满足以下要求:使用电阻应变式传感器进行重量信号测量,称重范围不超过5kg,测量精度要求在±0.01%以内,显示方式为LCD显示屏。
【设计要求与任务】设计手提电子秤时,需考虑以下几点:制定数据采集和显示系统的总体方案,设计信号调理电路并选配合适的元器件,选择满足精度要求的A/D转换器,构建单片机系统电路和显示单元,绘制电路原理图和软件流程图,同时编写详细的课程设计说明书。
【总体方案设计】手提电子秤的工作原理涉及多个环节:电阻应变式传感器捕捉重量信号,信号经过差动放大电路增强;
接着,A/D转换电路将放大后的模拟信号转化为数字信号;
这些数字信号传递至显示电路,通过LCD显示屏呈现数据。
【硬件电路设计】在硬件设计中,选择了电阻应变式传感器,它基于金属电阻丝在外力作用下产生电阻变化的原理工作。
传感器主要包括电阻应变片、弹性体和检测电路,其中电阻应变片的灵敏系数K是关键参数,它决定了传感器对外力变化的响应程度。
设计一款便携式手提电子秤需要深入理解电子秤的工作原理,选择适当的传感器和电路组件,确保测量精度和显示效果,同时考虑设备的便携性和成本效益。
在实际设计过程中,还需要通过软件编程实现数据处理和用户交互,以提供准确、便捷的称重服务。
2025/6/20 7:27:39 562KB
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实验报告请私聊-升级版见其它资源关于要求:编程实现通过用户界面,用户登录信箱认证过程(含base64方式编码)、发送信息及附件(常用格式)、邮件信息验证、伪造邮件地址黑名单。
好吧,其实前三点都是比较正常的功能需求,但是对于第四点,实在是难以理解,为什么发送器会有黑白名单?但是既然要求,那就做吧,按我个人的理解是这样的:显然黑白名单的功能不是发送器的,而是接收器的。
虽然题目清清楚楚写着发送器设计,但在功能上却要求实现接收器的功能。
这意味着除了使用SMTP协议发送邮件外,还需设计使用POP3协议接收邮件,在接收的时候采用黑白名单过滤的功能。
2025/6/17 4:53:13 918KB tcp/ip smtp pop3 base64
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用了简单的网络编程技术windowssocket网络编程,实现了基本的聊天功能
2025/6/16 17:31:08 23.04MB QQ,MFC
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功能:(1)先输入第一组操作数,并将其存放在一个文件中。
(2)然后输入第二组操作数,并将其存放在第二个文件中。
(3)选择一种加减乘除运算。
(4)从第一个文件中取第一个操作数,从第二个文件中取第二个操作数,将其按照第三步中选择的运算做加减乘除后存入到第三个文件中。
(5)从第三个文件中读取出运算结果。
其他要求:(1)要求处理double型或float型数据。
(2)能够处理程序运行结果中的各种异常。
2025/6/15 6:36:11 7KB 计算器
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用VISUALC++编程实现指纹图像的特征提取以及对指纹图像的识别
2025/6/12 18:46:05 149KB 指纹 特征提取 识别
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本文介绍了方格网法生成等值线的原理,以及运用VC++6.0编程实现的结构。
2025/6/12 9:44:17 82KB 等值线
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应用Socket编程实现一个简单的网络聊天程序。
聊天框架由客户端和服务器端组成,服务器连接、消息接收以及关闭等功能。
是通过建立基于对话框的MFC工程文件来实现编程,并支持windowsocket。
重点在于整体的设计是基于对话框和类的。
先进行对话框的布局以及各个控件属性的设置,再为控件添加响应函数和成员变量。
客户端和服务器端整合到一个对话框,利用设置radiobutton可以对两者进行切换,并写入相应的程序代码。
客户端对应“连接”按钮,服务器端对应“监听”按钮。
为其添加socket类和相应的代码。
添加类相应的各代码后,进行客户端和服务器端的连接。
编译启动时,启动两份,分别选择客户端和服务器端就可以进行对话了。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡