FastReport_VCL_v6.3.7_Professional_Full_Source源碼版本D7-D10.3版本可用
2025/5/8 3:48:14 8.98MB FastReport FastReport_VCL
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Zoom5.5.2版本
2025/5/8 2:18:09 14.43MB zoom 安装包
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界面精美、多城市管理、功能齐全。
需要使用androidstudio3.0及以上或者更新gradle版本方可使用。
75.01MB 天气预报
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项目需要通过My97DatePicker插件选择季度功能,在网上找了下基本都是一个人弄过但是分享的也不是很全面实现不了想要的功能,只好自己通过笨方法弄了个方便的版本。
但是胜在能够实现。
2025/5/7 22:12:46 5KB My97 选择季度
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demo3d2015版本的初级教程Demo3D是由英国Emulate3D公司开发的高逼真度物流系统动画、仿真、控制平台,开创物流系统辅助工具的新标杆,帮助企业以低成本高效率提升四个核心环节的成功率。
2025/5/7 17:45:08 7.61MB demo3d
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本地数据库框架封装,单例模式初始化,版本自增适配。
2025/5/7 16:28:30 97KB 数据库框架 单例 数据库 android
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《AndroidStudio深度探索:GreatHomework.zip解析》在当今移动开发领域,AndroidStudio已经成为Android应用开发的首选集成开发环境(IDE)。
它以其强大的功能、高效的性能以及对最新AndroidSDK的支持,深受开发者喜爱。
本文将通过分析名为"GreatHomework.zip"的压缩包文件,深入探讨AndroidStudio中的关键知识点,帮助开发者提升开发效率和项目管理能力。
"GreatHomework.zip"很可能是一个包含AndroidStudio项目的压缩文件。
在解压后,我们通常会看到一个包含多个子目录和文件的结构,如`app`、`gradle`、`src`等,这些都是AndroidStudio项目的基本组成元素。
`app`目录是项目的主模块,其中包含`build.gradle`文件,这是构建脚本,用于定义项目依赖和构建配置;
`src`目录则包含了源代码,分为`main`和可能的测试目录,如`androidTest`,`main`下的`java`或`kotlin`目录存放应用的业务逻辑代码,`res`目录存储资源文件如布局、图片和字符串等。
AndroidStudio使用Gradle作为构建工具,`gradle`目录下包含的是Gradle的相关配置。
`settings.gradle`文件定义了项目中的所有模块,而`build.gradle`文件(项目级别和模块级别)则定义了构建过程的规则,包括版本控制、依赖库、编译选项等。
在`GreatHomework.zip`中,这些文件将揭示项目的构建流程和依赖关系。
在AndroidStudio中,我们经常需要配置`AndroidManifest.xml`文件,它是应用的元数据,记录了应用的组件(Activity、Service等)、权限需求和其他重要设置。
开发者可以在这个文件中声明应用的入口点、所需权限以及与其他应用的交互方式。
除此之外,`GreatHomework.zip`中可能还包含测试代码,AndroidStudio支持JUnit和Espresso等测试框架,使开发者能够编写单元测试和UI测试,确保代码质量。
在`app/src/androidTest`目录下,可以看到这些测试代码。
对于资源管理,AndroidStudio提供了直观的布局编辑器和图资源管理,使得设计师和开发者可以协同工作,创建美观且响应式的用户界面。
`drawable`目录存放图像资源,`layout`目录下是XML布局文件,`values`目录则包含了颜色、字符串、尺寸等资源。
在调试和优化方面,AndroidStudio提供强大的工具,如Logcat用于查看日志,Profiler用于性能分析,以及InstantRun功能,可以快速部署应用的修改版本,极大地提高了开发效率。
"GreatHomework.zip"是一个典型的AndroidStudio项目,通过其内容我们可以了解Android应用的结构、构建过程、资源管理、测试以及调试等多个重要知识点。
理解并掌握这些,将有助于开发者在实际工作中更高效地开发和维护Android应用。
2025/5/7 14:40:52 20.33MB androidstudio
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openssl各个版本资源,本人主要做加密使用,比较便利,不喜勿喷。
2025/5/7 7:38:41 19.93MB openssl
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DOTween专业稳定版本unity3d游戏动画插件unity插件DOTweenPro.unitypackage
2025/5/7 4:17:34 185KB DOTween
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基于QT的C语言实现的连连看游戏源码,结合一些简单的C++代码在linuxQT下编写完成的,包含登陆注册模块,游戏关卡、游戏排行统计等功能,主要的代码是C语言,非常适合初学者阅读。
请注意,我所编写的QTCreator4.6.2也许和您使用的QT版本不一,如果要直接编译看效果的话请保证和我编译的QTCreator4.6.版本一致。
2025/5/7 1:35:39 12.11MB 连连看 C语言 linux QT
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡