利用ext3grep恢复文件时并不依赖特定文本格式。
首先ext3grep通过文件系统的rootinode(根目录的inode一般为2)来获取当前文件系统下所有文件的信息,包括存在的和已经删除的文件,这些信息包括文件名和inode。
然后利用inode信息结合日志去查询该inode所在的block位置,包括直接块、间接块等信息。
最后利用dd命令将这些信息备份出来,从而恢复数据文件。
2024/8/8 12:39:09 226KB ext3grep-0.10.1
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自己写了一个flv的查看工具,网上的FlvParse很多bug,我的flv工具可以把spspps和音频编码参数更细的参数打印出来。
支持sina的block文件查看
2024/8/7 3:49:48 3.28MB flv flvbox flvparse
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广工,操作系统实验,银行家算法,源码2实验要求1.假定系统有3类资源A(10个)、B(15个)、C(12个),系有5个进程并发执行,进程调度采用时间片轮转调度算法。
2.每个进程由一个进程控制块(PCB)表示,进程控制块可以包含如下信息:进程名、需要的资源总数、已分配的资源数、进程状态。
3.由程序自动生成进程(包括需要的数据,要注意数据的合理范围)。
4.进程在运行过程中会随机申请资源(随机生成请求的资源数),如果达到最大需求,表示该进程可以完成;
如果没有达到最大需求,则运行一个时间片后,调度其它进程运行。
资源分配采用银行家算法来避免死锁。
5.每个进程的状态可以是就绪W(Wait)、运行R(Run)、阻塞B(Block)或完成F(Finish)状态之一。
6.每进行一次调度,程序都要输出一次运行结果:正在运行的进程、就绪队列中的进程、阻塞队列中的进程、完成的进程以及各个进程的PCB,以便进行检查。
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一、UNIX文件系统的基本原理    UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。
一个目录文件是由目录项组成的。
每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。
在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;
后14B为文件名,是该文件的外部标识。
所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。
根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。
UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。
本次课程设计是要实现一个简单的模拟UNIX文件系统。
我们在磁盘中申请一个二进制文件模拟UNIX内存,依次初始化建立位示图区,I节点区,数据块区。
二、基本要点思路     1、模拟磁盘块的实现:因为文件系统需要从磁盘中读取数据操作数据,在实现时是使用文件来模拟磁盘,一个文件是一块磁盘,在文件中以划分磁盘块那样划分不同的区域,主要有三个区域:位图区,inode索引节点区,磁盘块区。
位图区我是使用一个512byte的数组存放,inode区和磁盘块区我采用一种自认为比较巧妙的方法,就是存放对象列表,之前说过,在本次实验的所有的结构都使用对象进行存储,而inode节点和磁盘块就是两个重要的数据结构,在初始化时我实例化32个inode对象和512个block对象(至于这些类的具体定义下面会提到),然后将这些对象加入各自对应的对象列表中,在存储时,使用java的对象序列化技术将这个对象数组存到磁盘中。
当使用文件系统时,程序会先从磁盘文件中读取出位图数组,inode对象列表,block对象列表,之后的操作就是通过对这些列表进行修改来实现。
使用这种方法可以减小存储的空间(对象序列话技术)而且不需要在使用时进行无用的查找,只要第一次初始化中将这些对象都读取出来。
    2、界面的实现:在实现这个文件系统时使用了两种方案,一种是直接在java控制台来进行输入输出,因为原本想着UNIX文件系统原本也是使用的命令行语句,所以在控制台上实现也很接近。
后来在老师的建议下又将整个程序重新修改,改成在UI界面上进行输入输出,这样确实界面美观舒服了不少,只不过两者用的技术很不一样,前者主要使用的是系统的输入输出流,后者使用java监听器。
    3、权限的实现:在实现多用户的权限方面,我给文件和文件夹各定义了三级权限1、访问:在文件中是可以查看文件的内容,在文件夹中是可以进入该文件夹。
2、修改:文件中是可以对文件进行编辑,文件夹中是可以在该文件夹中创建新的文件或目录。
3、删除:顾名思义。
文件或文件夹的创建者拥有最高级别的权限,只有拥有最高级权限的用户才可以给其他用户针对该文件或文件夹进行授权和授权操作。
在每次对文件或文件夹进行访问修改删除操作时都会检查当前用户在该文件或文件夹所拥有的权限,只有拥有的权限大于想要实现的权限时才可以进行该操作。
2024/2/1 11:25:27 9KB java UNIX操作系统 课程设计
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摘要:本文从MDCLoad的基本原理出发,介绍了DB2在MDC表上Load数据的具体实现过程,并分析了影响MDCLoad性能的一些因素。
MDC是在DB2V8中引入的,它可以将在多个维(dimension)上具有类似值的行聚集在一起放在连续的磁盘上。
在查询性能方面,涉及表中一个或多个指定维的范围查询将从数据的聚合获得好处。
这些查询只需要访问包含有指定维值的记录的页,这大大减少了磁盘I/O,为分析性查询带来极大的性能提高。
在MDC表中,每个维可以用一个或多个列来定义;
数据块(block)也称作extent,是指磁盘上一组连续的数据页,存储在同一数据块上的的数据具有相同的维值;
表的维值的每一种唯一组
2024/1/20 14:41:24 277KB MDCLoad性能介绍
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基于HOG特征提取的图像分类器,HOG的核心思想是所检测的局部物体外形能够被光强梯度或边缘方向的分布所描述。
通过将整幅图像分割成小的连接区域称为cells,每个cell生成一个方向梯度直方图或者cell中pixel的边缘方向,这些直方图的组合可表示出所检测目标的目标)描述子。
为改善准确率,局部直方图可以通过计算图像中一个较大区域称为block的光强作为measure被对比标准化,然后用这个measure归一化这个block中的所有cells.这个归一化过程完成了更好的照射/阴影不变性。
2023/12/16 11:58:32 17KB HOG 特征提取
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最近做一个接口,与JAVA的关于DES/CBC/PKCS5Padding互相解密。
在网上找了很多资料,摸索了3天才摸索出来。
同样的明文,用JAVA加密的密文死活都跟用DELPHI加密的不相等,有时候少于8个字符的就正常,多了8个字符的就有问题,原来是有个7把7改成8就可以了。
害人啊,,functionEncryDes(conststr:string;constkeystr:string;constivstr:string):string;varkey:tkey64;Context:TDESContext;Block,iv:TDESBlock;i,j,len,posnu
2023/11/28 8:11:28 4KB DES CBC PKCS5Padding
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可以通过该软件给西门子Step7加密程序解锁和加密,应用简单方便,不需要安装程序
2023/10/7 8:43:48 336KB Step7
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针对空间科学大数据的快速检索需求,提出了分布式区域检索算法。
算法主要包括四维空间科学数据的索引方法和分布式四维空间科学数据的索引架构两部分。
在KTS存储结构下,通过基于立方体的Block-Grid三维网格剖分方法建立两级空间索引结构,包括分布式节点间的全局索引和分布式节点内的局部索引;
在分布式系统架构下,确定了索引在分布式主从节点的分布策略以及数据在分布式环境下的容错机制。
基于Hadoop基础架构设计了NSSC-Hadoop系统,通过多组试验数据测试算法效率,并与直接基于Hadoop无索引遍历数据方式相比较,数据检索效率提高了将近50倍,随着数据量的增大,算法优势会更加明显。
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h.264视频编解码源代码.rar详细说明:h.264标准代码,用于视频编码!可以实现各种视频的编码和解码,可以在这个代码的基础上进行各种开发,比如算法的优化,转码技术,实现各种分辨了的转码-h.264standardcode,usesinthevideofrequencycode!Mayrealizeeachkindofvideofrequencycodeandthedecoding,maycarryoneachkindofdevelopmentinthiscodefoundation,forinstancethealgorithmoptimization,transfersthecodetechnology,realizeseachkindhasdistinguishedextensioncode文件列表:jm73....\JM....\..\bin....\..\...\decoder.cfg....\..\...\encoder.cfg....\..\...\lencod.exe....\..\...\lencod.map....\..\...\lencod.pdb....\..\CHANGES.TXT....\..\Changes_detail.txt....\..\copyright.txt....\..\disclaimer.txt....\..\doc....\..\...\coding_style.doc....\..\...\doxygen.txt....\..\...\h26l.css....\..\...\ldecod.dox....\..\...\lencod.dox....\..\encoder.cfg....\..\foreman_part_qcif.yuv....\..\ldecod....\..\......\inc....\..\......\...\annexb.h....\..\......\...\biaridecod.h....\..\......\...\block.h....\..\......\...\cabac.h....\..\......\...\context_ini.h....\..\......\...\contributors.h....\..\......\...\ctx_tables.h....\..\......\...\defines.h....\..\......\...\elements.h....\..\......\...\erc_api.h....\..\......\...\erc_do.h....\..\......\...\erc_globals.h....\..\......\...\errorconcealment.h....\..\......\...\fmo.h....\..\......\...\global.h....\..\......\...\header.h....\..\......\...\image.h....\..\......\...\leaky_bucket.h....\..\......\...\macroblock.h....\..\......\...\mbuffer.h....\..\......\...\mb_access.h....\..\......\...\memalloc.h....\..\......\...\nalu.h....\..\......\...\nalucommon.h....\..\......\...\output.h....\..\......\...\parset.h....\..\......\...\parsetcommon.h....\..\......\...\rtp.h....\..\......\...\sei.h....\..\......\...\vlc.h....\..\......\Makefile....\..\..
2023/9/8 17:47:46 1.07MB h.264视频编解码源代码.rar
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡