目录摘要 IAbstract II第一章 前言 1第二章 移动AdHoc网络及路由协议 22.1 AdHoc网络概述 22.2 AdHoc网络的历史 22.3 AdHoc网络的节点特点 22.4 AdHoc网络的自身特点 22.5 AdHoc网络的组织结构特点 32.6 AdHoc网络的应用 32.7AdHoc网络路由协议特点及要求 32.8 AdHoc网络路由协议的分类 42.9 AdHoc网络路由协议的性能评价标准 5第三章 AODV协议及其改进方案 63.1 AODV协议概述 63.2 AODV工作流程概述 63.3 AODV报文格式 73.4 AODV源码详析 83.5 AODV协议性能分析 103.6 改进方案设计 11第四章 NS2与网络模拟 154.1 NS2的简介 154.2 NS2的软件构成 154.3 NS2的功能模块 164.4 NS2现有的仿真元素 164.5 NS2的安装 174.6 NS2模拟无线数据发送的流程 18第五章 网络模拟仿真及结果分析 235.1 模拟及验证方式简介 235.2 TCL脚本的编写与注释 235.3 gawk程序脚本的编写与注释 265.4 模拟仿真场景设计 295.5 网络模拟动画演示效果 315.6性能对比与分析 32第六章 结束语 37参考文献 38致谢 4
2023/7/26 0:32:12 547KB Ad Hoc网络, AODV路由协议, 拥塞,
1
移动自组织网络(AdHoc)路由协议OLSR是最佳链路状态路由协议,表驱动路由协议
2023/6/7 21:11:10 94KB olsr 协议
1
为满足无线Mesh收集以及AdHoc收集破产不剖析果的申请,提出了一种跨层优化算法,给出了保障破产平均误包率的自顺应调制编码的实现方式,并松散信道、辩说、缓冲区以及破产申请等阐发了破产成果.在此底子上,提出了调解误包率、优化破产吞吐率,并经由加权以满足破产不合吞吐率以及提前申请的优化算法,优化综合了物理层、MAC层、链路层以及破产申请的影响.为验证算法的准确性,举行了仿真阐发.下场评释,在给定的参数下,与未优化相比,丢包率约减小35.3%,提前约飞腾65.6%.
1
自己写的模拟adhoc收集剧本,用于阐发各路由协议的收集成果,供巨匠参考.....
2023/4/28 19:39:37 3KB ns2 ad hoc
1
挪动自组网是由一组带有无线收发装置的挪动节点组成的一个反对于多跳的临时性的收集自治体系.Adhoc收集是一种由挪动节点组成、拓扑结构动态变更的自结构收集,针对于无线自组网路由协议在OPNET10.5情景下若何实现为下场,在介绍收集仿真软件OPNET10.5以及无线协议AODV原理的底子上,松散付与AODV协议的挪动节点实例,详尽给出在此仿真情景中对于分组递交率、端到真个平均时延、路由协议开销在内等关键参数举行阐发的详尽进程。
2023/4/17 5:34:45 990KB AODV OPNET
1
1、无线AdHoc模式的无线网络组网配置应用实验,要求PC1、PC2能相互ping通,各PC间能互相访问各自共享的文件夹,各PC间能互相通过近程桌面连接进行访问。
2、虚拟WiFi组网及Internet连接共享实验:要求PC2、PC3能经由PC1的无线网卡连接共享而连上校网或外网访问。
1
NS2,adhoc模仿文件,可模仿多种协议,无需更改如果不做协议的底层更改,这个场景模仿文件已经很够本科毕业设计的同学交差了。
如果是研究生同学的话,那就需要改进协议后再加到这个模仿场景文件中作模仿了。
1
这是摘自网络博客的文章+代码,对其中有误的地方进行了纠正,需要说明的是我的测试环境:ubuntu13.04+NS2.35,还有这里不是自带的AODV协议代码,是AdHoc网络功能评估代码。
内附说明文章。
2019/5/2 6:14:12 3.96MB NS2.35 AODV AdHoc
1
基于ZigBee芯片构建的无线传感器网是由一组ZigBee节点以AdHoc方式构成的无线网络,其目的是协作地感知、采集和处理网络覆盖的地理区域中感知对象的信息,并发布给观察者传感器、感知对象和观察者,它们是传感器网络的3个基本要素;
传感器与观察者之间的通信方式是无线,用于存传感器与观察者之间建立通信路径;
协作地感知、采集、处理、发布感知信息是传感器网络的基本功能。
一组功能无限的传感器协作地完成大的感知任务是传感器网络的重要特点,传感器网络中的部分或全部节点可以移动。
2020/1/19 1:44:48 35KB 网络
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡