第一章VisualBasic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章Windows95的新控件VisualBasic的输入输出第五章VisualBasic的鼠标事件和绘图第六章VisualBasic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用WindowsAPI和用VisualBasic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展VisualBasic第十三章使用资源文件第十四章用VisualBasic建立ActiveXDLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章Web浏览控件
2024/3/25 20:41:30 1.01MB VB6.0 VB6实用教程
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一个牛人提供的GIS源码(很好下面文字非本人所写,文件提到的下载的东西我全部放包里了。
最后的礼物:校园多媒体系统和校园WEBGIS系统为什么说是最后的礼物,大概是因为我突然想这个blog不更新了。
为什么呢?可能是今天晚上喝多了酒,呵呵,原因等下一篇中也许会阐述,同时我会对这个blog的文章等做个总结。
其实,这两个东西至少我暂时是不大想放出来的,只是觉得反正这里也不更新了,仅仅将这些东西作为礼物吧,再说毕竟这些东西太过于菜菜了。
还是先来介绍下最后的两个礼物吧:校园多媒体系统:这个大概是今年过年后做的东西了,是给师弟做毕业设计用的。
应该讲这也仅仅是电子地图查询系统的更新而已,没有太大的特色,只是做了些比较花的功能而已。
特色一:系统采用了双重数据库,对于如果无法连接SQLServer数据库的情况将提供备用的ACCESS数据库支持。
特色二:系统采用了实时在线更新的方法对软件进行升级,升级仅仅需要设置好服务端以及更新文件列表等即可。
特色三:界面上有所创新,吸取Google的WEB地图的界面,对部分控制条进行显示和隐藏。
可以看我以前的截图,做了个界面,请大家PPhttp://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/03/16/351640.html特色四:简单的加密方式也可以学习下。
这个加密方式可以对移植性进行控制。
特色五:移植性强,许多东西没有写死,只需要改变设置文件、启动画面文件、地图文件和数据库文件即可成为一套全新的系统。
开发环境:VisualBasic6.0,MAPX5.02中文版,ACCESS,SQLSERVER2000,AutodeskExpressViewe3.1、WindowsMediaPlayer9.0等。
下载地址:http://www.cnblogs.com/Files/Tangf/Campus_Multimedia_Infomation_System_Source.rar压缩包中为源代码和生成的程序,同时还赠送了一个基于SF6的MAPX打包文件以及整个校园的地图文件,提供了开放环境中需要的插件支持文件(System目录下),同时由于文件大小原因,删除了许多Img目录下的图片并且在数据库中删除了部分Img记录(不然会出错),仅保留了1号楼的图片供参考。
相关或参考文章:电子地图查询系统_v1.0_源代码(VB6+MAPX5)http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/02/15/331375.htmlGoogle┕电子地图查询系统源代码:http://www.cnblogs.com/Files/Tangf/MapSearch_Source.rar用SetupFactory打包MapX(带打好的包和打包文档以及录像)http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/02/05/325842.html┕打包以及文档和录像:http://www.cnblogs.com/Files/Tangf/Mapx_Pack.rar再谈MAPX打包以及MAPX的安装http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/05/31/414361.html校园WEBGIS:这个应该是05年的时候做的毕业设计,用超图的SupermapIS2003+SQLServer2000建立的一个比较的简单的系统,只是玄乎了下就变的有点意思了,甚至也有点学习或者创新的意思。
加上上次发布的论文部分,这样整个系统也算是补全了。
原来论文部分请见:校园WebGIS开发与实践(论文部分)http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/01/13/316918.html特色一:提出了地图接口的概念(其实当时的想法是将网络上的所谓企业标注移植到了这个系统上,只是这个功能免费提供给了学校的部门使用)。
特色二:部分搜索功能是通过搜索SQL输出XML来实现。
特色三:系统已经详细到每个楼房楼层的办公室以及办公室内的电话和教师名单、教学楼的班级以及课程表、宿舍的成员组成联系方式等。
特色四:空间数据库和属性数据库通过SQLServer的视图功能实现关联。
开发环境:SupermapDesktop2003(地图编辑工具),SupermapIS2003(GIS服务端),ASP+SQLServer2000(开发语言和数据库环境),IIS5.0(WEB服务端),AutodeskExpressViewe3.1(Autodesk公司发布的浏览DWF文件的的客户端插件)等。
安装方法请见论文的附录部分,请不要再询问如何安
2024/3/25 20:55:30 12.26MB gps vb gis
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VB获得指定当前进程列表中的进程们各自占用的内存大小.zipVisualBasic获得指定当前进程列表中的进程们各自占用的内存大小.zip
2024/3/14 18:34:14 10KB vb
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著名的PDF编程插件16.13版本,带sn,支持Delphi10.3RioQuickPDFLibraryforWindowsActiveX–ActiveXCOMforWindowsdevelopmentsupportsC#,VisualC++,C++Builder,Delphi,VisualBasic,PHP,Python,Java,PowerBASICandmore.32-bitand64-bitversions.DLL–Dynamically-linkedlibraryforWindowsdevelopmentsupportsC,VisualC++,C++Builder,C#,VisualBasic,Pythonandmore.32-bitand64-bitversions.Delphi–DCUsandoptionallysourcecodefordevelopmentusingallversionsofDelphiincluding4,5,6,7,2005,2006,2007,2009,2010,XE,XE2,XE3,XE4,XE5,XE6,XE7,XE8,and10.2.32-bitand64-bitversions.LIB–Statically-linkedlibraryforWindowsdevelopmentsupportsCandC++.32-bitonly.64-bitcomingsoon.QuickPDFLibraryforMacDylib–XcodeDynamicLibraryforMacdevelopmentusingObjective-C,Swift,C,C++andPython.32-bitand64-bit.Delphi–DCUsfordevelopmentusingDelphiXE2,XE3,XE4,XE5,XE6,XE7,XE8,and10.2onWindowstogenerateappsfortheMacoperatingsystem.32-bitonly.QuickPDFLibraryforiOSiOSStaticLib–iOSStaticLibforAppleiOSdevelopmentusingObjective-C,Swift,C,C++andmore.32-bitand64-bit.QuickPDFLibraryforAndroidAndroidStaticandDynamicLib–Android(API15,Android4.0.3ornewer)StaticandDynamicLib.AndroidStudioandVisualStudiosamplesprovided.32-bitand64-bit.QuickPDFLibraryforLinuxLinux–64-bitoperatingsystemUbuntu–version16andlaterCentOS–version6andlaterDebian–version8andlater
2024/3/10 1:17:33 177.11MB Foxit Debenu Library Quick
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通过UE菜单栏的查看->语法着色类型,语言1--语言20。
配置文件在UE的安装目录下wordfile.uew,这个文件路径可以通过“菜单栏高级->配置->语法着色->语法文件全名”查看和配置。
默认可能已经有九个配置:/L1"C/C++"表示c的高亮,最后/L9"JavaScript"是JavaScript的高亮配置。
现在我们添加其他文件类型的查看方式,添加Makefile的查看方式打开这个文件UltraEdit\WORDFILE.uew,可以发现/L1"C/C++"....../L2"VisualBasic"....../L3"HTML"............这样的内容,对应视图->查看方式里面类型的顺序。
现在我们需要添加Makefile的着色方式。
1.本文件是从ue官方网站下载的,原文档地址http://www.ultraedit.com/files/wf/wf.zip,2.将wordfile扩展文件包中Makefile.uew内容打开,全部追加到上面打开的wordfile.uew文件尾部,然后保存;
注意:一定要注意'/L'后面的数字,不要与前面的重复,否则后添加的将会覆盖以前的着色方式。
3.再以UE打开Makefile文件,通过菜单视图—>查看方式(高亮文件类型)选择新增文件类型makefile,此时可以看到shell文件中的一些关键字已经以其他颜色显示了,这就设置成功了。
这里是官方添加的方法。
http://www.ultraedit.com/support/tutorials_power_tips/ultraedit/add_a_wordfile_pre_v15.html
2024/2/15 9:37:31 1.8MB ultraedit 语法 高亮 着色
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本书共十章,主要包括计算机绘图基本知识、平面图形设计、图形变换、物体视图及表面展开、立体图的自动绘制、三维立体消隐、实测曲线绘制、曲线拟合与设计、曲面设计和VBA与三维实体造型技术等方面内容。
可作为工科类本科各专业学生使用的教材,也可作为研究生与“含图”学科教师及研究人员的参考资料。
目录第一章计算机绘图基本知识-第一节绘图常用设备一、数字化仪和图形输入板二、扫描仪三、自动绘图机四、显示器第二节自动绘图原理一、直线的插补计算二、曲线的插补计算第三节图形显示基础一、像素二、分辨率三、图形显示方式四、屏幕坐标系五、屏幕的纵横比习题第二章平面图形设计第一节VisualBasic的图形功能一、图形控件二、图片控件三、坐标系四、绘图方法五、绘图颜色六、绘图属性七、在图形区输出字符串第二节图形显示程序设计的基本方法一、图形显示程序设计二、图形显示程序分析三、图形显示程序设计举例第三节平面图案设计一、基本图案设计二、平面图案设计第四节圆弧连接一、过已知点作圆的切线二、作两已知圆的公切弧习题第三章图形变换第一节图形窗口一、窗口变换公式二、视图窗口应用举例第二节二维图形裁剪一、逐边裁剪法基本概念二、逐边裁剪的算法三、视图窗口的扩缩变换四、视图窗口裁剪图形与扩缩变换的程序设计第三节动画程序设计一、改变颜色模拟运动二、用异或方式模拟运动三、用显示擦除模拟运动第四节二维图形矩阵变换一、点的变换二、直线的变换三、平面的变换四、齐次坐标五、组合变换及举例习题第四章物体视图及表面展开第一节物体视图的变换矩阵一、三维基本变换矩阵二、三视图变换矩阵第二节平面物体三视图的自动绘制一、矩阵变换法绘制物体三视图二、代数变换法绘制物体三视图第三节直纹面及截部三视图的自动绘制一、直纹回转面三视图的自动绘制二、双曲抛物面三视图的自动绘制第四节立体相贯及表面展开图的自动绘制一、两圆柱相贯及表面展开图的自动绘制二、异径换向渐变段表面展开图的自动绘制习题第五章立体图的自动绘制第一节立体图变换矩阵一、轴测投影变换矩阵二、透视投影变换矩阵第二节轴测图自动绘制一、矩阵变换法绘制轴测图二、代数变换法绘制轴测图第三节透视图自动绘制第四节视向变动下立体图自动绘制一、投影坐标系的确定二、投影点的数学模型三、坐标变换习题第六章三维立体消隐第一节平面立体消隐算法一、平面的方向二、凸多面体消隐算法三、凹多面体消隐算法四、常用数据结构第二节凸多面体消隐一、建立三表形式的数据结构二、建立投影图的数学模型三、判别各棱面的可见性四、检索与存储五、绘图程序设计第三节多个凸多面体消隐一、优先体二、第二优先体上可见线段再判别三、第二优先体子线段处理第四节任意平面体消隐一、算法思想简介二、数据结构形式三、程序流程图四、绘图程序设计习题第七章实测曲线绘制第一节常见曲线回归一、线性回归二、曲线回归三、常见曲线线性回归程序设计第二节多项式回归一、多元线性回归模型二、完全多项式回归三、多元多项式回归四、多项式回归程序设计第三节多项式逐步回归一、逐步回归的基本思想二、逐步回归算法三、一元完全多项式逐步回归四、编程分析实例第四节曲线滤波平滑一、最佳低通数字滤波二、五点三次平滑三、低次平滑公式四、曲线平滑程序设计习题第八章曲线拟合与设计第一节埃特金法插值拟合一、埃特金插值公式二、埃特金法插值拟合曲线三、埃特金法插值拟合曲线程序设计第二节三次参数样条曲线拟合一、三次参数样条曲线二、三次参数样条曲线程序设计第三节贝塞尔曲线设计一、贝塞尔曲线表达式二、贝塞尔曲线的端点性质三、贝塞尔曲线的性质四、组合三次贝塞尔曲线五、贝塞尔曲线程序设计第四节B样条曲线设计:一、B样条曲线的表达式二、二次B样条曲线三、三次B样条曲线四、三次B样条曲线的性质五、三次B样条曲线的边界条件六、N次B样条曲线程序设计习题第九章曲面设计第一节曲面的数学表示与消隐算法一、曲面的非参数表达二、曲面的参数表达三、地平线缓冲消隐算法第二节Coons曲面设计一、Coons曲面的标记规则二、双三次Coons曲面三、双三Coons曲面程序设计四、Coons曲面的拼接第三节贝塞尔曲面设计一、双一次Bezier曲面二、双二次Bezier曲面三、双三次Bezier曲面四、双三次Bezier曲面和Coons曲面的比较五、双三次Bezier曲面的程序设计第四节
2024/2/11 21:12:34 18.06MB Visual Basic绘图
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简介本章通过制作一个停车收费管理系统的例子,详细讲述如何使用VisualBasic进行数据库编程。
系统主要完成停车收费的登记,费用计算和查询,以及用户的维护和用户使用记录。
本章涉及到数据库的读取和写入等功能,以及ADO数据访问技术,希望能让读者对数据库编程有一个初步的了解。
亮点Ø仿IE界面Ø功能完善Ø权限管理Ø操作日志管理ØADO技术与SQL语言的运用Ø学习设计与使用用户控件Ø系统简单,适合初学者
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本文档是《VisualBasic串口通信与测控应用技术实战详解》(人民邮电出版社.李江全.张丽.岑红蕾)一书的配套光盘。
因体积较大,压缩打包成3部分,这是第3部分。
2024/1/29 22:28:10 49.42MB 串口通信
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本文根据液位系统过程机理,建立了单容水箱的数学模型。
介绍了PID控制的基本原理及数字PID算法,并根据算法的比较选择了增量式PID算法。
建立了基于VisualBasic语言的PID液位控制模拟界面和算法程序,进行了系统仿真,并通过整定PID参数,同时得出了整定后的仿真曲线和实际曲线。
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文档名称:概要设计说明书项目名称:人力资源管理系统项目负责人:许天锐、薛芳、袁小鸾编写:许天锐 2010年01月12日校对:薛芳 2010年01月12日审核:袁小鸾 2010年01月12日开发单位:07软件Y——许天锐、薛芳、袁小鸾1. 引言1.1 编写目的  根据《需求规格说明书》,在仔细考虑讨论之后,我们又进一步对《人力资源管理系统》软件的功能划分、数据结构、软件总体结构有了进一步的认识。
我们把讨论的结果记录下来,作为概要设计说明书,并作为进一步详细设计软件的基础。
1.2 项目背景 现在网络的发展已呈现商业化、全民化、全球化的趋势。
目前,几乎世界上所有的公司都在利用网络传递商业信息,进行商业活动,从宣传企业、发布广告、招聘雇员、传递商业文件乃至拓展市场、网上销售等,无所不能。
如今网络已成为企业进行竞争的战略手段。
企业经营的多元化拓展,企业规模的进一步扩大,对于企业的管理、业务扩展、企业品牌形象等提供了更高的要求。
在以信息技术为支撑的新经济条件下,越来越多的企业利用起网络这个有效的工具。
全球范围内的企业内部组织正在发生巨变,未来企业成功的关键的依靠企业人力资源,人才之争已经成为市场竞争中的核心内容之一,以人为本成为企业立足和发展的根本。
有效力管理企业的人力资源,为企业提供强有力的储备力量,使之成为企业发展的主动力。
通过人力资源的有效管理,掌握最新的、准确的企业人力资源信息,并对其进行复杂的统计与分析,从而充分发挥每个员工的潜能,为企业创造更大的价值。
1.3 定义  文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下:PMS:PeopleManagementSystem,人力资源管理系统。
1.4 参考资料[1] 郑人杰,殷人昆,陶永雷。
《实用软件工程》(第二版)。
北京:清华大学出版社,1997。
[2] 金勇华,曲俊生。
《JAVA网络高级编程》。
北京:人民邮电出版社,2001。
[3] 唐学忠,费贤举。
VisualBasic》。
中国电力出版社,2008。
2. 任务概述2.1 目标  《人力资源管理系统》针对的用户是单个中小型企业,人员的种类和数量较少,人员的数量和来源受到一定的限制。
相应的需求有:  1.能够存储一定数量的人员信息,并方便有效的进行相应的人员数据操作和管理,这主要包括:   1)人员信息的录入、删除及修改。
   2)人员信息的多关键字检索查询。
   3)人员工资统计。
  2.能够对一定数量的人员进行相应的信息存储与管理,这其中包括:   1)人员信息的登记、删除及修改。
 2)人员资料的统计与查询。
  3.能够对需要的统计结果提供列表显示输出。
4.能够提供一定的安全机制,提供数据信息授权访问,防止随意删改,同时提供信息备份的服务。
2.2 运行环境  Intel486以上系列、AMDK6以上系列等PC台式机和便携式电脑;
  运行时占用内存:≤1MB;
  所需硬盘空间:≤5MB;
  软件平台:中文Windows95/98/NT4.0或更高版本并装有JAVA虚拟机的操作系统;
2.3 条件与限制一个更为完善的人力资源管理系统,应提供更为便捷与强大的信息查询功能,如相应的网络操作及服务,由于开发时间和计算机数量有限,该系统并未提供这一功能。
对信息的保护手段仅限于设置用户级别,以及提供数据文件的备份,比较简单,不能防止恶意的破坏,安全性能有待进一步完善。
3. 总体设计3.1模块外部设计本系统主要用于对企业中的“人”进行管理。
具体地讲,人力资源管理系统就是通过人力资源规划、员工考核、薪酬管理、员工激励、人才培训和开发等一系列手段来提高劳动生产率,最终达到发展目标的一种管理行为。
具体实现目标如下: 实现对员工信息进行全面管理的功能。
 设置人力资源基础信息管理功能。
 设置员工考勤管理功能模块。
 员工薪酬信息管理。
 实现企业员工培训信息全程跟踪的功能。
 实现企业的招聘信息、应聘信息的管理功能。
 企业人才库管理功能。
 系统用户信息的管理。
 系统最大限度地实现了易安装性、易维护性和易操作性。
 系统运行稳定、安全可靠。
3.2功能分配人力资源管理系统是针对中小企业对现有员工和新聘员工的一个WEB管理平台。
主页功能模块主要包括以下功能模块:人员管理:主要包括浏览人员信息、添加人员信息、人员信息的添加、人员信息的修改。
招聘管理:主要包括应聘人员信息的详细
2024/1/18 2:19:24 3.18MB VB 人力 资源 管理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡