演示若何用FFmpeg读取内存的PS/TS流,离散出视频以及音频,用VC2008编译的,反对于读取TS文件或者PS文件到内存,反对于离散、解码
2023/4/6 16:35:13 12.98MB ffmpeg TS
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支持标准的TS码流解复用,188字节和204字节,可以保存TS复合流中的视音频
2023/3/8 19:15:21 81KB h264 TS
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TS流的解复用工程。
具体的请参考我的博文<>http://blog.csdn.net/rootusers/article/details/43528261
2017/11/10 11:36:24 6.69MB TS Demux
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默认是接收网络udp组播窜流,然后解析TS,播放音视频。
也可以做些小改动,改为读取本地TS文件。
里面核心的代码是解析TS流,使用ffmpeg软解,使用sdl播放三大块。
希望对你们有所协助。
2017/8/18 2:30:57 16.3MB vs2010 ts 组播 udp
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一个小工具,将TS流文件发送到以太网络上。
支持使用UDP或者RTP协议。
根据TS流的PCR值跟踪时间同步发送。
我用的GetTickCount进行发送时间同步,线程按照10毫秒进行轮回,按照Win32系统普通线程切换时间,应该可以保证到10毫秒左右的同步精度。
但听人提过使用GetTickCount进行时间同步,长时间会有时间漂移现象,而且误差会逐渐累加,直到客户端缓冲溢出。
对方提出的处理方案是使用GPS卫星时间同步...个人以为GetTickCount是使用Win32底层的某个高精度时间结果。
在微观上不是很精确,但是宏观上应该是很精确。
我实际曾经使用这个工具,发送过同一个文件三天三夜,客户端使用VideoLan进行在线播放,缓冲设置300ms,没有发现VideoLan缓冲有溢出的情况。
如果这种同步方式,长时间发送,确实有精度问题,希望有同志给出例证和处理方案(除了使用GPS卫星时间以外的方案...)。
以便我改进。
demo中根据以太网通常的MTU值直接按7个TS包进行封装:SetGetTsPacketDataCB(GetTsPacketData,NULL,TS_PACKET_SIZE_MIN*7);如果是其他网络类型,需要根据网络的MTU值调整TS包数量。
2018/5/3 18:47:12 18KB TS
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java调用ffmpeg转换视频,并读取转换后视频的分辨率、大小以及时长。
次要参考http://blog.sina.com.cn/s/blog_a5116c670102wiwj.html的代码方式。
步骤:1.研究java如何调用外部程序2.研究ffmpeg转换视频格式的命令3.利用xuggle获取ffmpeg解析的ts流的时长、分辨率以及文件大小。
2019/8/18 20:54:13 85.66MB 视频的分辨率 xuggle-xuggl
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡