战场真正的大逃杀游戏。
由Phaser3和Colyseus打造的Battlearena-battefield荣誉是其顿悟中的生存游戏,它将地图未知地方的玩家召集在一起,并迫使他们为生存而战。
它来自或等热门游戏的概念技术信息我们的游戏前端是在开发的-一个js框架,使我们能够以更少的压力构建HTML5游戏。
我们的游戏后端是使用完成的,该NodeJS使用来实现功能强大的多人游戏服务器。
游戏中的声音,图像资产均来自各种互联网资源(全部开源)游戏地图是使用TiledMapEditor(平铺地图编辑器)绘制的,后者是绘制游戏地图的强大工具。
我们已经实施的地图在游戏中的显示。
即使在移动时,播放器的运动及其旋转也会根据鼠标的位置而变化。
客户端和服务器之间的连接使我们能够:在玩家之间发送消息,以查看谁,谁死了,谁刚参加了聚会,谁离开了聚会等服务器发送有关一些关键信息的更新,例如地图上其他玩家的位置玩家发射子弹并与其他玩家发生碰撞以消除子弹。
显示特定玩家淘汰了多少玩家的得分。
我们仍然需要实施在游戏中播放时的SoundTrack。
游戏的音效(子弹射
2023/10/25 3:37:54 16.06MB phaser top-down colyseus shooting-game
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SoundReproduction-LoudspeakersAndRooms(FloydToole).rarPDF文件
2023/10/17 23:58:02 14.18MB PDF Sound Reproduction Loudspeaker
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Asoundvocabularyanddataset.AudioSetconsistsofanexpandingontologyof632audioeventclassesandacollectionof2,084,320human-labeled10-secondsoundclipsdrawnfromYouTubevideos.
2023/10/16 15:01:58 335KB 音频数据库
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计算机组成与设计第五版英文书+答案Webelievethatlearningincomputerscienceandengineeringshouldreflectthecurrentstateofthefield,aswellasintroducetheprinciplesthatareshapingcomputing.Wealsofeelthatreadersineveryspecialtyofcomputingneedtoappreciatetheorganizationalparadigmsthatdeterminethecapabilities,performance,energy,and,ultimately,thesuccessofcomputersystems.Moderncomputertechnologyrequiresprofessionalsofeverycomputingspecialtytounderstandbothhardwareandsoftware.Theinteractionbetweenhardwareandsoftwareatavarietyoflevelsalsooffersaframeworkforunderstandingthefundamentalsofcomputing.Whetheryourprimaryinterestishardwareorsoftware,computerscienceorelectricalengineering,thecentralideasincomputerorganizationanddesignarethesame.Thus,ouremphasisinthisbookistoshowtherelationshipbetweenhardwareandsoftwareandtofocusontheconceptsthatarethebasisforcurrentcomputers.Therecentswitchfromuniprocessortomulticoremicroprocessorsconfirmedthesoundnessofthisperspective,givensincethefirstedition.Whileprogrammerscouldignoretheadviceandrelyoncomputerarchitects,compilerwriters,andsiliconengineerstomaketheirprogramsrunfasterorbemoreenergy-efficientwithoutchange,thateraisover.Forprogramstorunfaster,theymustbecomeparallel.Whilethegoalofmanyresearchersistomakeitpossibleforprogrammerstobeunawareoftheunderlyingparallelnatureofthehardwaretheyareprogramming,itwilltakemanyyearstorealizethisvision.Ourviewisthatforatleastthenextdecade,mostprogrammersaregoingtohavetounderstandthehardware/softwareinterfaceiftheywantprogramstorunefficientlyonparallelcomputers.Theaudienceforthisbookincludesthosewithlittleexperienceinassemblylanguageorlogicdesignwhoneedtounderstandbasiccomputerorganizationaswellasreaderswithbackgroundsinassemblyl
2023/10/15 12:08:52 34.53MB 计算机组成 计算机设计 高清
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Enviro-ThecompletedynamicAAAskyandweathersolution!Veryeasysetup:Thenewmanagercomponentmakesiteasyaspossibletosetupenviroinyourscenes.IncludesEnviroLite!ThisversionincludesEnviroLiteversionaswell.Idealformulti-platformprojects:Useliteversionforlowendplatformlikemobilesandstandardforpcandconsoles.Withoneclickyoucanswitchbetweenenviroversions.ThecentralizedAPIforyourownscriptswillworkforbothversionsofcourse.ProfileSystem:Enviro'snewprofilesystemmakestweakingyourskyaseasyaspossible.Tweaksettingsinruntimeandsavetoprofile.Loadprofilesindesignandruntime.Createdifferentprofilesfordifferentscenesorshareyourconfigurationswithotheruser.Day-Nightcycle:Envirosupportsarealisticday-nightcycle.Withcorrectsunandmoonpositionswithfulllocationsupportwithlatitudeandlongitude.Youhaveoptionstouseyoursystemtimeorletenviroupdatetimebasedonrealtimeminutes.Skybox:Enviroincludesanadvancedfastatmosphericskyboxshadertogetgreatlookingskies!Yougotalotofoptionstotweaktheskyandevencansetupfunkyalienskies!Lighting:Envirowillrealisticlylightyourscenebasedonsunaltitude.Youhavecompletecontroloverlightintensityandcolorbymodifyingcurvesandgradientsrightineditor!Youalsocanchoosebetweendifferentambientlightmodesofcourse.Seasons:Envirowillchangeseasonsandgotacomponentstoswapoutgameobject,materialsandtexturesofunityterrain.Youarenotlimitedtorealisticsettings!Youcansetthestartandenddaysofeachseason.Enviroalsosupportstemperaturesimulation,basedonseason,timeofdayandcurrentweather.Clouds:Environewraymarchingcloudsystemisbasedonlatestcloudrenderingpapers.Thesewillbringyouskytolifeandofferplentyoptionstocustomize.CloudsperformanceisoptimizedbyusingtechsliketemporalreprojectionandLODsystem.Inadditiontherearealsofastflatandparticlecloudsoptionstomixoruseformaximumperformance.Fog:Needstunnishinglookingfog?Enviroincludesanadvancedlightscatteringfogimageeffectwithdistance,heightandskyfogsupport.Needfogonyourtransparentmaterial?Noproblem,withonlyafewlinesofcodeyoucouldmodifyyourowntransparentshaderstobefoggedcorrectly.Andafewparticleandtransparentshadersalreadyincludedtogetyoustarted!Weather:Enviroincludesaverypowerfullweathersystem.Youcancreateyourownweathertypesanddrivelight,sky,fogandclouds.Envirosupportsallkindofunityshurikenparticleeffectstogiveyouthefreedomtocreateanyweathereffectyoucanthinkof.Itincludes11premadeweathertypesincluding:ClearSky,cloudy,raining,stormy,snowyandfoggyweather.Youcanenablelightningstormsandchoosedifferentambientandweathersoundsforeachweatherwithsmoothtransitions.VolumetricLighting:NeedsomevolumelighteffectsyouseeinAAAgames?Noproblem,envirosupportvolumetriclightingfordirectional,pointandspotlightsoutofthebox!SceneViewEffects:Previewenviroeffectslikeclouds,volumelightingandfogdirectlywhileyouworkonyourscenes.Youcanenableordisablesceneviewpreviewforeacheffectindividualofcourse.Networking:EnvirosupportUNet,MirrorandPhotonoutofthebox.Itwillsynchronizetimeandweatherwithallyourplayers.Enviroalsogotanminimalmodeforheadlessserverstoonlycalculatetimeandweatherbutnothingmore.VirtualReality:Envirosupportsmultiandsinglepassstereoscopicrendering!TestedonOculusRift.That'snotall!Enviroincludesalotmoregreatfeatures:*Eventsystemforyougamelogic.*WeatherZones.Createasmanyzoneswiththeirownweatherforyourbiomes.*Orbitingsatellites.*VegetationGrowth.Andyoucanusealotofawesome3rd-partyassetsrightofthebox.Activateandadd3rd-partysupportthroughthenewinterface.Againitseasyandfastaspossible!*GaiaCompatible!*CTSCompatible!*AQUASIntegration!*LUXWaterIntegration!*FogVolume3Integration!*VegetationStudioProIntegration!*PlaymakerActions!*ReliefTerrainShaderIntegration!*UBERShaderIntegration!*MicroSplatIntegration!*MegaSplatShaderIntegration!*LuxShaderIntegration!*PhotonNetworkIntegration!*MirrorNetworkIntegration!*PegasusIntegration!Requirements:*Supportgammaandlinearcolorspace.*Supportforwardanddeferredrendering.*WorkingonDX9,DX11,DX12,OpenGlCore,MetalandVulkan.*VolumetricLightingrequiresatleastshader-model3.5+andwillbedeactivatedonDX9Currentlimitation:*Volumetriccloudsarecurrentlynotsuitableforfly-throughs!Willbeworkedoninlaterupdates!
2023/10/14 8:54:48 194.06MB U3D VR
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选取windows系统自带的ding.wav信号作为分析对象,在Matlab软件平台下,利用函数wavread对音频信号进行采样,记住采样频率和采样点数,听一下原始声音sound(y,fs,bits)。
(2)音频信号的频谱分析,先画出音频信号的时域波形;
然后对音频号进行快速傅里叶变换fft(y,N),N取32768,画出信号的频谱特性,加深对频谱特性的理解。
(3)根据频谱,反演时域特性,画出时域波形。
寻找幅值最大的两个频率,此频率除以fft点数在乘以采样频率就是信号的主频,即可合成信号的时域图形,听一下声音。
(4)对原音频信号进行1024点的分段付立业分析meshgrid(5)根据主要频线合成音频,并画出时域图形,试听合成效果。
(6)采用线性插值(linspace)和傅立业反变换(fliplr,ifft)分别合成音频,并画出时域图形,试听效果。
2023/10/9 9:49:25 48KB ding 音频信号的频谱分析
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此安装包为win10的uwp版应用软件SoundBlasterConnect,有需要的朋友可以去下载下来
2023/9/18 13:08:19 26.49MB Sound Blaste Connec uwp
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lib包(jmf.jar,mediaplayer.jar,customizer.jar,multiplayer.jar,sound.jar)
2023/9/11 23:27:44 2.26MB lib包
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常见问题要求有问题的任何人在发布新问题之前先检查。
用户手册什么?BeardedSpice允许您使用Mac键盘上的媒体键来控制基于Web的媒体播放器(如SoundCloud和YouTube...)以及某些本机应用程序。
如何?您所要做的只是在Chrome或Safari中打开您喜欢的,然后单击BeardedSpice的菜单栏图标并使用媒体键选择要控制的网站。
有兴趣使用键盘快捷键吗?我们已经为您服务,下面是“的内容!安装准备让BeardedSpice旋转吗?您可以在下载*,或找到我们所有的完整列表。
*需要MacOSX10.10或更高版本。
如果您使用的是Safari(≥9.1.1),则应启用开发人员偏好设置。
特征智能模式此功能是一个工作正在进行中,我们目前正在努力将其带到我们所有支持的网站!BeardedSpice尝试自动猜测它应该为您控制的
2023/9/7 2:23:23 4.6MB Objective-C
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PodcastAddict是Android上排名第一的Podcast应用,下载量超过5M。
订阅/发现:•按播客名称或关键字搜索(300,000个播客/10M+情节)•按类别浏览新的/趋势/热门播客•浏览播客网络(NPR,BBC,TedTalk等)•根据以下内容浏览自定义建议您当前的订阅•粘贴播客RSS/ATOM提要URL。
也可用于iTunes,SoundCloud,YouTube频道/播放列表网址播放/音频效果•内置音频效果,例如播放速度,音量增强和跳过静音(Android4.1+)。
在流式传输或播放下载的文件时起作用•视频播客的可变播放速度(Android
2023/9/6 8:53:45 21.82MB Podcast Addict Premium
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡