/********************************************主控芯片:STM32F767IGT6主频216Mhz晶体频率:HSE=25MhzSYSCLK=216Mhz模块型号:2.13寸墨水屏模块通讯方式:SPI串口通信函数功能:声明2.13寸墨水屏模块使用的函数与IO作者:苏夏雨授权:未经作者允许,禁止转载********************************************///定义模块头文件名称#ifndef__213PAPER_H#define__213PAPER_H//定义模块使用的引脚#defineCS(n){n?HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_4,GPIO_PIN_SET):HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_4,GPIO_PIN_RESET);}#defineDC(n){n?HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_3,GPIO_PIN_SET):HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_3,GPIO_PIN_RESET);}#defineDIN(n){n?HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET):HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_RESET);}#defineCLK(n){n?HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_SET):HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_RESET);}//声明需要使用的函数voidpaperinit(void);//墨水屏模块初始化voidpaperdisplay(void);//刷新一次墨水屏显示内容voidpapersetstring(unsignedcharcolor);//设置墨水屏显示内容//声明需要使用的数据//IMG2lcd设置参数:(单色、C语言数组、分辨率212*104、垂直扫描、自右至左扫描)
2025/9/23 5:27:33 5KB 2.13寸 墨水屏 驱动 函数库
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学生学籍管理系统北邮大三上学期微机原理与接口技术语言:汇编语言编译平台:MASM5.0,Emu8086功能:主要涉及子程序、DOS功能调用、循环、跳转和冒泡排序等基本语法评分:91
2025/9/23 1:38:53 25KB 学籍管理 汇编 课程作业 北邮
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本人自己编写的FPGA异步串口通信模块(UART),基于QUARTusII环境,verilog语言编写,包含仿真和全部程序及说明,验证通过,具有很好的稳定性和参考价值!
2025/9/23 1:10:20 2.16MB FPGA UART
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这是一个易语言密码破解器,适用于很多新手,无病毒五流氓软件
40KB 易语言
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《windows网络编程》C语言socket多人聊天室。
2025/9/22 20:06:05 392KB 网络编程
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国内优秀的开源开发框架HP-Socket的简单使用,这是一个最简单的pull模型,非常适合初学者。
HP-Socket目前已经支持window和linux平台,并支持C,C++,易语言等多种语言。
开发交流群:44636872。
欢迎入群交流学习
2025/9/22 20:41:19 793KB HPSocket Socket 网络编程 demo
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μTorrent是一个小巧强劲,全功能,用C++编写,支持Windows、MacOSX和GNU/Linux平台的免费BitTorrent客户端。
支持UPnP、BT扩展协议、磁力链接(MagnetLinks)、IPv6、DHT和uTP以及RSS下载器等丰富特性。
μTorrent具有许多自定义选项,比如多任务同时下载,设置文件下载优先级,根据计划任务调整占用的带宽,全局/单个任务的速度限制,快速断点续传机制等等。
在界面上,μTorrent直观易用,并支持超过54种语言。
2025/9/22 18:45:11 1.13MB BT下载 uTorrent
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本代码为C语言编写的象棋源码范例,可提供给大家作为简单C程序工程参考
2025/9/22 17:23:35 1.81MB 象棋源码
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标题中的"C#2010win8.1win10触控屏触摸屏按钮button点击范例byHank"表明这是一个关于C#编程语言的教程,具体是针对Windows8.1和Windows10操作系统上的触控屏应用开发。
作者Hank提供了关于如何处理触摸屏上按钮点击事件的示例代码。
这个项目可能包含一个或多个C#源文件,用于演示在触控环境中如何正确响应用户的触摸操作。
描述中提到,该示例已经在64位的Windows8.1系统上通过了测试,但未在Windows10上进行验证。
这意味着开发者或学习者需要注意,尽管此示例可能在Win8.1下运行良好,但在其他平台(如Win10)上可能存在兼容性问题,可能需要进一步的调整和测试。
此外,它明确指出使用的是C#2010版本,这是一款较旧的开发工具,可能不包含后来版本中的一些新特性或优化。
标签"win8.1"、"触控屏"、"触摸屏"和"button"进一步细化了这个项目的重点。
这表明示例将专注于如何在Windows8.1的触控环境下,通过编程实现对触摸屏按钮的点击事件处理。
这可能包括如何创建和配置按钮控件,以及如何编写事件处理程序来响应触摸输入。
至于压缩包中的"TouchDemoByHank"文件,这很可能是整个示例项目的根目录,包含了项目文件、源代码、资源文件等。
在解压后,用户可能需要使用VisualStudio2010或其他兼容的IDE打开项目文件,查看并运行示例代码。
在代码中,可能会发现特定的触摸事件处理方法,如`TouchDown`和`TouchUpInside`,以及如何将这些事件绑定到按钮控件。
学习这个示例,开发者可以了解到:1.C#中的事件处理机制,特别是与触摸事件相关的API。
2.如何在WindowsForms或WPF(WindowsPresentationFoundation)中创建和配置触摸屏按钮。
3.如何检测和处理触摸输入,包括单击和长按等不同类型的触摸事件。
4.如何确保代码在多平台上具有良好的兼容性和适应性,特别是在不同版本的Windows之间。
这个项目是一个很好的起点,对于那些想要了解如何在C#环境下开发触控应用的初学者来说尤其有用。
通过深入研究和理解这个示例,开发者可以掌握触控屏幕应用程序的基础,为进一步的开发工作打下坚实的基础。
2025/9/22 12:18:56 42KB win8.1 button
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该资源主要来自于别人的C语言课程设计中的作业,该作业主要实现了一个连连看的游戏,但是该游戏和传统的连连看不一样,因此我把它上传出来可以用来当做别人的一个参考。
并且该代码完全是由本人原创的,侵权必究。
2025/9/22 7:41:33 22.58MB C语言课设 连连看 功能丰富 界面友好
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡