本书内容包括java语言概述、eclipse开发工具、java语言基础、流程控制、数组及其常用操作、面向对象入门、面向对象进阶、字符串与包装类、java集合类框架、常用数学工具类、错误处理、输入/输出、枚举类型与泛型、swing入门、多线程、网络通信和数据库操作。
  本书所精选的实例都是一线开发人员在实际项目中所积累的,并进行了技术上的解析,给出了详细的实现过程。
读者通过对本书的学习,能够提高开发的能力。
  本书提供了大量的源程序、素材,提供了相关的模块库、案例库、素材库、题库等多种形式辅助学习资料,还提供迅速及时的微博、qq、论坛等技术支持。
  本书内容详尽,实例丰富,非常适合作为零基础学习人员的学习用书和大中专院校师生的学习教材,也适合作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。
《java经典编程300例》第1章java语言概述 实例001输出“helloworld” 实例002输出控制台传递的参数 实例003输出由“*”组成的三角形 实例004输出符号表情第2章eclipse开发工具 实例005下载并运行eclipse工具 实例006为eclipse安装汉化包 实例007使用eclipse注释代码 实例008使用eclipse格式化代码 实例009安装windowbuilder插件 实例010开发计算器界面第3章java语言基础 实例011输出错误信息与调试信息 实例012从控制台接收输入字符 实例013重定向输出流实现程序日志 实例014自动类型转换与强制类型转换 实例015加密可以这样简单(位运算) 实例016用三元运算符判断奇数和偶数. 实例017不用乘法运算符实现2×16 实例018实现两个变量的互换(不借助第3个变量)
2024/12/10 7:23:51 93.74MB java基础 编程 代码
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程序用Java语言编写,实现英汉互译功能,界面友好,应用access简单方便
2024/11/28 20:48:22 261KB Java,单词查询
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非常完整的毕设源码,包含详细的注释,采用Java语言开发,基于Eclipse开发环境,比较简单,适合在此基础上继续完善,是新手的联系代码的好方式.
2024/11/24 6:20:20 16.6MB JavaWeb 网站开发 源码 毕设
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一、课程题目用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。
应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、题目分析与设计1、可行性分析项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。
用Image对象创建画布,用paint()方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;
利用线程实现方块的不断下落;
继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;
disappear()实现消行,得分。
2024/11/24 0:29:20 508KB JAVA编写
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基于VNC协议的远程控制实现的Java项目,包括源代码及可运行jar包
2024/11/23 14:19:22 285KB 远程控制、Java、VNC
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进行简单的课堂考勤,页面难免比较粗糙,基于Java语言的开发。
2024/11/22 21:51:52 2.12MB Java
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Arcgis的Java语言二次开发Jar包,是用java进行二次开发必须的插件,齐全,实用
14.14MB Arcgis开发
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适合java语言基础不牢需要源代码进行学习或者只需要通过考试的人群。
2024/11/11 3:43:47 8.12MB java代码
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在用户界面部分,根据需求分析的结果,用户需要一个用户友善界面。
在界面设计上,应做到简单明了,易于操作,并且要注意到界面的布局,应突出的显示重要以及出错信息。
外观上也要做到合理化,考虑到用户多对网页较熟悉,应尽量向这一方向靠拢。
在设计语言上,已决定使用Java语言进行编程。
其中管理界面要做到操作简单,易于管理。
总的来说,系统的用户界面应作到可靠性、简单性、易学习和使用。
2.4.2外部接口硬件接口,在输入方面对于键盘鼠标的输入用标准的输入/输出,对输入进行处理。
在输出方面的屏幕和打印机连接以及使用用标准的输入输出进行处理。
2.4.3内部接口各模块之间采用函数调用,参数传递,返回值的方式进行信息传递。
接口传递的信息将是以数据结构封装了的数据,以参数传递或返回值的形式在各模块间传输2.5运行设计运行程序,执行登录模块,如果是新用户,就进入注册模块,已注册的用户直接进行身份验证进入主界面,通过主界面可以进行在线考试,此时执行考试模块,也可以查询考试成绩、修改个人资料等功能。
2.6系统数据库设计数据库是本系统核心和基础。
它把本中大量的数据按一定的模型组织起来,提供存储、维护、检索数据的功能,使信息系统可以方便、及时、准确地从数据库中获得所需的信息。
2.6.1数据库概念设计开发在线考试系统时,为了灵活地维护系统,设计了后台管理员模块,通过后台管理员模块可以方便地对整个在线考试系统进行维护。
这时,必须建立一个数据表用于存储所有的管理员信息。
管理员信息实体E-R 图如图6所示。
当考生成功登录在线考试系统后,可以根据需要选择考试的科目,考生不同可能选择的考试科目会不同,系统必须提供一些参加考试的课程,供考生选择。
这时,在数据库中应该建立一个存储所有参加课程的数据表。
考试课程信息实体E-R图如图7所示。
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战舰游戏设计课程报告.采用Java语言基于IDEA开发工具完成,有音效,使用的是自定义的线程,信能不太好,可以自己下载下来使用线程池优化一下.源码也包含在压缩包里面了,有直接使用Maven打的jar包运行.
2024/11/6 0:13:57 4.07MB Java游戏设计 课程设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡