本系统是本人刚做的毕业设计,内容比较简单,但是网上这方面的毕业设计参考文档比较少,于是就将自己的漏作传上来了,只是为了给做此题目的同学一些参考,希望能够帮到大家。
摘要:随着数字经济时代的到来和互联网的普及,传统银行300年来赖以生存的基础已经发生了根本的变化。
从发达国家到发展中国家,都普遍重视Web银行系统的使用。
我国改革开放至今,银行业的信息化建设取得了一定的成绩,整体竞争能力和现代化水平都有所提高,但逐步完成的数据大集中并非金融信息化建设的终点,尤其是我国加入WTO之后,国内金融业的竞争将更加激烈、白热化,基于Web的银行系统作为各个银行提高效率的出发点和竞争的焦点,已备受瞩目。
因此,三峡地区基于Web的银行系统的发展前景也十分广阔。
本文主要阐述了研究和设计一个基于Web的银行业务管理系统的整体流程,详细的分析和描述了系统的设计方法,设计流程,开发过程。
通过对开发技术的详细描述,读者可迅速了解该系统开发所使用的开发工具、开发使用的技术、体统的设计思路,进而对系统的整体结构有所了解。
关键词:基于Web银行管理竞争效率 目录摘要 IAbstract II1引言 11.1用户需求分析 11.2本项目要解决的问题 11.3系统目标 12系统开发模式、平台和技术介绍 22.1系统开发模式(Brower/Server模式) 22.2系统开发技术介绍 32.1.1Struts2框架技术 32.2.2Hibernate框架技术 42.3开发工具介绍 52.3.1MyEclipse介绍 52.3.2MySQL5.0介绍 53需求分析 63.1可行性分析 63.2功能需求 63.3性能需求 73.4数据需求 73.5数据字典 74总体设计 94.1总体功能设计 94.2处理流程 104.2.1开户流程 104.2.2销户流程 114.2.3存款流程 114.2.4取款流程 124.2.5挂失流程 124.2.6利率修改流程 135数据库设计 135.1E-R模型 135.2表设计 165.3表结构 175.4表间关系 206系统实现 226.1操作员管理功能实现 226.1.1登录功能实现 226.1.2操作员注册功能实现 246.1.3页面身份验证 277系统试运行结果与评价 288结束语 28致谢 28参考文献 29
2024/12/7 12:03:14 13.43MB 银行 java hibernate strut2
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Unity3D角色FBX模型带动作动画,已经做好了动作动画的切割,直接导入即可使用,动画名称见FBX文件夹。
Unity4.x版本的东西,应该是各个版本兼容。
本资源收集于互联网,本人讲过整理与加工,仅供学习交流使用。
毕竟在Unity3D没个模型,搞到一定程度很难玩下去。
2024/12/2 0:31:42 6.86MB Unity3D FBX
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《指尖上的中国:移动互联与发展中大国的社会变迁》由“互联网”倡导者*成功的实践者之一马化腾领衔创作,以腾讯研究院长时间的研究为基础撰写而成。
  《指尖上的中国:移动互联与发展中大国的社会变迁》从智慧生活、产业升级、社会普惠发展等多个角度,结合诸多独具中国特色的创新业态和典型案例,向海内外读者揭示了移动互联的崛起,连接和赋能于中国的方方面面,清晰呈现了指尖上的中国社会变迁进程,及时代赋予中国,一个发展中大国的历史机遇和宝贵财富。
对于海内外读者读懂移动互联网时代的中国发展路径,具有切实的指导意义。
2024/11/22 9:25:33 95.51MB 移动互联
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作 者:李新辉,邹绍芳编出版时间:2014丛编项:21世纪高等院校移动开发人才培养规划教材本书通过精心设计的7个工作项目,全程贯彻“做中学”理念,先实践认知,后理论拓展,由浅入深,让读者逐步掌握Android应用程序用户界面布局设计、2D绘图和游戏设计、传感器、网络访问、LBS地图相册开发等技术,在项目实践过程中理解Android基本开发技术、调试方法、项目重构技巧和规范的编码风格,掌握开发Android应用程序的方法。
本书项目1阐述Android应用程序开发环境的搭建;
项目2讲解BMI体质指数计算器的开发,着重阐述基本组件的使用;
项目3讲解ColorCard色卡应用程序的开发,着重阐述通过灵活布局组件构建动态界面的技术;
项目4讲解PT拼图游戏的开发,着重阐述2D绘图知识、线程和游戏开发技术;
项目5讲解PhoneSecurity手机防盗器的开发,着重阐述传感器、短信和电子邮件发送技术;
项目6讲解NewsReader新闻阅读器的开发,着重阐述ListView等高级组件的使用和XML/JSON数据处理技术;
项目7讲解MapPhotos地图相册的开发,着重阐述在应用程序中使用地图和相机拍照的技术。
本书配有教学视频、习题参考等教学资源,方便老师教学。
本书可作为各高等院校移动互联网Android开发技术的教材,也可作为软件开发人员的参考用书。
2024/11/16 0:47:46 50.91MB Android
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2019互联网大厂高频重点面试题(第2季)脑图,这个暂时只是部分还在完善中,纯个人制作,官方没有提供
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如今进入大数据时代的必读书,可以很好的了解互联网时代数据的重要性
2024/11/8 7:33:32 1.73MB 完美排版
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联想拯救者Y7000+i7-8750HQ+GTX1060+UHD630+10.13.6,自己电脑安装日常办公的驱动都可以了,有线网卡,声卡,显卡驱动,驱动来自互联网.appstore中更新。
2024/11/6 3:55:49 12.91MB Y7000 clover 黑苹果 UEFI
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很好的资料,可以读一读。
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2024/10/30 15:15:33 65.74MB xss 跨站脚本攻击 防御
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2018年年全国职业院校技能大赛高职组移动互联网应用软件开发赛项竞赛试题((B卷)
2024/10/30 14:46:13 1.92MB GZ-2018112 移动互联网
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡