HeadFirst设计模式(PDF高清版),由浅入深,非常合适初学者学习,只需1积分
2023/2/22 16:08:58 122.99MB 设计模式 Java Head First
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headfirst设计模式(中文版,附源码),本书涵盖了java开发中常用的23种设计模式,以幽默风趣的对话方式一一进行了实战和阐述
2023/2/5 19:30:24 44.71MB 设计模式
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作者的又一力作。
译得也很好,书中的代码Copy下来就可以直接运转。
我已经做好目录了。
这本书前一半是用JAVA语言来写的,后面一半用了多种语言合写的。
写得很通俗易懂,除了《Headfirst设计模式》之外,我认为最好的关于模式的书。
另:《Headfirst设计模式》最好是看英文版,因为中文翻译把所有语气都译没了,变成了和一般的设计模式的书一样的生硬、平淡。
而英文原文写得很生动,像小说一样——译得太差了。
但是这本《ThinkinginPatterns》译得还是不错的。
2018/3/23 1:02:01 1.04MB Thinking in Patterns 设计模式
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《HeadFirst设计模式》(中文版)共有14章,每章都引见了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。
前言先引见这本书的用法;
第1章到第11章陆续引见的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、AbstractFactory、FactoryMethod、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。
最后三章比较特别。
第12章引见如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章引见如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未引见的设计模式,包括Bridge、Builder、ChainofResponsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。
第1章还引见了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续引见了九个OO原则(Principle)。
千万不要轻视这些OO原则,因为每个设计模式背后都包含了几个OO原则的概念。
很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到OO原则,以方便判断取舍。
可以这么说:OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
---------------------作者:owen2335来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/owen2335/article/details/80444856版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
2022/9/8 21:21:15 45.17MB 设计模式 Java
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HeadFirst设计模式(高清中文完整版带目录)+附书源码+HeadFirst设计模式学习伴侣.rar又名:HeadFirstDesignPatterns作者:(美)弗里曼(Freeman,E.)副标题:HeadFirstDesignPatterns简介······  你不想重新发明车轮(或者更差的是,没有充气车胎的轮子),所以你从设计模式中寻求协助——设计模式是过去人们面对同样的软件设计问题所得到的经验。
有了设计模式,就可以利用其他人的实践经验的精华,因此省下的时间可以用在其他的事情上,如:更有挑战性的事情、更复杂的事情以及更有趣的事情。
你想要学习:  ·重要的模式;
  ·何时使用某个模式,为何使用该模式;
  ·如何在你自己的设计中马上采用这些模式;
  ·何时不该使用该模式(如何避免滥用模式);
  ·某个模式是依据哪些面向对象设计原理而设计出来的。
  更重要的是,你想在学习设计模式的过程中,不感觉到昏昏欲睡。
如果你曾经读过任何一本深入浅出(HeadFirst)系列书籍,你就会知道能够从本书中得到的是:透过丰富的视觉效果让你的大脑充分地运作。
本书的编写运用许多最新的研究,包括神经生物学、认知科学以及学习理论,这使得这本书能够将这些设计模式深深地烙印在你的脑海中,不容易被遗忘。
你将会更擅长于解决软件设计中的问题,并能够和你的团队成员用模式的语言来更好地沟通。
作者简介······  EricFreeman以及ElisabethFreeman是作家、教育家以及技术发明者。
他们在迪斯尼公司领导了四年的数字媒体以及因特网的开发,后来他们将这些经验应用在他们自己的媒体中,包括这本书中。
Eric具有耶鲁大学的计算机科学博士学位,Elisbeth具有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。
  KathySierra(javaranch.com的创始者)以及BertBates是畅销的“深入浅出”(HeadFirst)系列书籍的策划者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。
2015/7/13 1:04:40 22.94MB Head First Design Patterns
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡