C#开发cad画图软件GDI+支持拾取支持撤销很好的gdi+图形示例
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用win32GDI函数编程实现推箱子小游戏,GDI自绘个性化界面
2024/3/30 21:03:08 82KB 推箱子
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这是用C#GDI实现的简易画板Demo,对应博文http://blog.csdn.net/luols/article/details/7171668,有需要的朋友可以下载样例试用
2024/3/25 4:32:35 34KB GDI 画板 c#
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开发人员专业技术丛书《Windows图形编程》WindowsGraphicsProgrammingWin32GDIandDirectDraw。
(美)FengYuan著英宇工作室译.揭示Windows系统体系结构和图形系统内部的数据结构.建立图形API窥视.检测GDI资源泄漏及强大的故障诊断技术.使用Win32GDI和DirectDrawAPI的专业技术.设备环境、坐标空间和变换、像素、直线、曲线和填充区域.位图、图像处理、字体、文本、增强元文件、打印等
2024/2/28 3:20:48 47.48MB Windows 图形编程
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一款供学习GDI的绘图软件,软件构架很有学习价值,实现图行对象化,序列化。
可对图元进行编辑修改等操作
2024/2/27 0:46:03 13.03MB GDI 绘图软件
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秘书智能排座软件V1.2版本于2011年9月16日正式发布。
软件程序升级后,增加和修复了一些功能,放宽了一些限制,运行效率和执行效率更高,系统更加安全可靠。
办文、办会、办事既是办公室日常工作的重要组成部分,也是办公室履行职能的重要手段。
在办公室工作的同仁,每天都会举办、组织、参与、协调各级各类会议。
召开会议就涉及到参加会议人员的排座问题,就餐问题,还有会议代表集体合影留念问题。
一般情况下,我们要事先排定与会或就餐者的座次,但目前的座次表全凭工作人员手工制作,工作繁琐,容易出错。
参会人员临时因故不能参会或增加人员,这种情况在会议开始头一天甚至会前经常发生,工作人员就需要在已经编排好的Excel表格中再插入或删除人员的姓名,轮番的“复制、粘贴”。
如果参会人员多,往往错一个人,就需要一两个小时,甚至半天时间才能修改完成,有的甚至来不及修改座次表。
在办公室十几年经常从事这种机械重复而又繁琐无味的工作,使我们萌生了开发一种智能软件,把我们已经形成并普遍接受的规矩通过计算机程序来完成。
我们基于GIS基础地理信息系统平台,采用VC6+GDI的模式,来实现会场和会标自定义、会议座位区域自定义、就座列排多少自定义、就餐接待主题自定义、表格宽窄餐桌大小自定义、姓名横竖排列自定义、姓名字号大小自定义、过道多少和宽窄自定义、排列优先级自定义、列号排号自定义、备注和页码自定义、正反排列自由选择、A3A416开纸张自由选择(需根据计算机配备打印机的要求)、纸张横排竖排自主选择、个体群体排列自由选择、座次排列全部自动生成、参会人员、就餐人员和照相人员座次自动生成等等,能将几个小时的手工操作缩短为几秒钟,极大地减轻办公室秘书和会务人员的劳动强度和劳动量,有效提高工作效率,表现出不凡的作用和优越的性能。
目前一般使用的软件只是把名单通过程序导入到Excel表中,然后人工进行添加内容并修改完善。
而秘书智能排座软件不同于这种Excel制表,您可以直观地将表格任意移动、修改、调整、设置,其科学性、灵活性、实用性都是其他同类软件无法比拟的。
秘书智能排座软件现有16种基本排列方法,交叉使用可延伸出更多的排列方法,只要是目前我们会议需要的,都可以通过秘书智能排座软件来实现。
秘书智能排座软件:轻轻一点帮您解决会议、照相、宴会、考试座位排列、座次安排的全部问题。
会务精灵,秘书必备,快乐工作,白领时尚。
会议考试,宴会照相,只需一点,轻松给力。
《秘书智能排座位软件V1.2版本正式发布》一文转载自〖秘书工作〗网站,版权属于原作者,转载请注明出处。
文章地址:http://www.msgz.org/Article/Class71/17537.html
2024/2/14 3:05:22 5.31MB 智能排座
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c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和性能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及性能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与性能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NET中的异常处理
2023/12/15 5:35:43 9.31MB c# GDI+ 图形
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《MFC编程技巧与范例详解》共55个完整实例,均选自作者多年工程应用开发中的案例;
内容共分14章,分别为MFC的基本概念、文档和视图、对话框、按钮控件、编辑控件、组合框控件、列表框控件、列表视图控件、树状视图控件、图像、多媒体、GDI与GDI+、网络编程、Internet编程。
2023/11/30 20:05:10 6.41MB VC++ MFC
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(vc6.0下GDI绘图)双缓冲实现彩色画图,c++实现。


之前的那个只能黑白画图,调试了很久,终于明白,getdc不能保存为全局变量,因为getdc即使在同一个类中得到dc也不一样。



代码实现后,能进行彩色双缓冲绘制,记住:不要保存getdc的全局变量,没用的,只会引起系统bug
2023/11/14 0:37:09 49KB 双缓冲 实现 彩色 画图
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本资源是用VC++/WTL开发的一个条纹进度条,且带有滚动的动画效果。
以下是本资源附带的博客文章,下载前可以先了解下,谢谢!http://blog.csdn.net/renstarone/article/details/9230763
2023/10/27 1:04:44 249KB GDI+ WTL 进度条
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡