digital-7字体(LED数字样式字体)。
该字体主要用于显示LED数字灯样式的字体。
直接导入到Androidassets文件下,作为font字体使用。
2024/5/14 20:20:34 34KB 数字样式字体
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%用遗传算法进行简单函数的优化clearbn=22;%个体串长度inn=50;%初始种群大小gnmax=200;%最大代数pc=0.75;%交叉概率pm=0.05;%变异概率%产生初始种群s=round(rand(inn,bn));%计算适应度,返回适应度f和累积概率p[f,p]=objf(s);gn=1;whilegn<gnmax+1forj=1:2:inn%选择操作seln=sel(s,p);%交叉操作scro=cro(s,seln,pc);scnew(j,:)=scro(1,:);scnew(j+1,:)=scro(2,:);%变异操作smnew(j,:)=mut(scnew(j,:),pm);smnew(j+1,:)=mut(scnew(j+1,:),pm);ends=smnew;%产生了新的种群%计算新种群的适应度[f,p]=objf(s);%记录当前代最好和平均的适应度[fmax,nmax]=max(f);fmean=mean(f);ymax(gn)=fmax;ymean(gn)=fmean;%记录当前代的最佳个体x=n2to10(s(nmax,:));xx=-1.0+x*3/(power(2,bn)-1);xmax(gn)=xx;gn=gn+1endgn=gn-1;%绘制曲线subplot(2,1,1);plot(1:gn,[ymax;ymean]);title('历代适应度变化','fonts',10);legend('最大适应度','平均适应度');string1=['最终适应度',num2str(ymax(gn))];gtext(string1);subplot(2,1,2);plot(1:gn,xmax,'r-');legend('自变量');string2=['最终自变量',num2str(xmax(gn))];gtext(string2);
2024/5/9 7:19:44 106KB 遗传算法
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V8.9:1.修改了气象文字,字体大小不变,修改成了获取未来3天气象数据判断,如果查找不到关键字就跳过此次更新。
ESP8266_and_ESP32_OLED_driver_for_SSD1306_displays文件夹下的OLEDDisplayFonts.h中。
2.新增时间库,用来调取时间用于农历更新做判断,也可以用于实时时间显示和输出调用:inthours=timeClient.getHours();intminu=timeClient.getMinutes();intsece=timeClient.getSeconds();intTodayDay=timeClient.getDay();StingDetail=timeClient.getFormattedTime()
2024/3/30 12:41:52 44.16MB esp8266气象时钟 esp8266气象站
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前端字体图标。
包solidregularlightbrands4种样式。
5800个图标
2024/3/26 2:58:52 14.7MB fontawesome 5.7.2
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本资源完整还原小米官网静态页面,包含html,css以及页面包含的所有图片及字体,字体符号使用方法,请参考阿里巴巴矢量图库官网:https://www.iconfont.cn/。
效果预览链接:https://blog.csdn.net/Y_qilin_/article/details/109556701?spm=1001.2014.3001.5501
2024/3/25 22:04:04 1.74MB 小米官网 前端 电商页面 html
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比较漂亮的实例#include"iconhelper.h"IconHelper*IconHelper::_instance=0;IconHelper::IconHelper(QObject*):QObject(qApp){intfontId=QFontDatabase::addApplicationFont(":/image/fontawesome-webfont.ttf");QStringfontName=QFontDatabase::applicationFontFamilies(fontId).at(0);iconFont=QFont(fontName);}voidIconHelper::SetIcon(QLabel*lab,QCharc,intsize){iconFont.setPointSize(size);lab->setFont(iconFont);lab->setText(c);}voidIconHelper::SetIcon(QPushButton*btn,QCharc,intsize){iconFont.setPointSize(size);btn->setFont(iconFont);btn->setText(c);}
2024/3/21 22:05:38 930KB qss,qt
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题目:java拼图游戏姓名学号指导教师(签名)二○一一年七月十四日java拼图游戏[摘要]• 进一步加深对Java语言的理解和掌握:将所学的JAVA知识运用于实践中。
• 课程设计将理论与实践相结合,提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,锻炼我们的分析解决实际问题的能力,提高学生适应实际,实践编程的能力;• 熟练掌握JAVA语言中图形用户界面程序的编写;大体了解怎样用JAVA来编写小游戏的,增强我们实践能力和创新精神的综合培养。
前言编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。
这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。
然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。
Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。
最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseListener(this)和addMouseMotionListener(this)来完成的。
这样程序会区分用户对鼠标不同的操作,正确执行相应的功能。
//首先是程序实现及注释importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.awt.event.*;publicclasspintuextendsApplet implementsMouseListener,MouseMotionListener{ privateImagepicture; privateGraphicsbuffer; privateImagepic[]; privateImageoff_pic[]; privateGraphicsoff_buf[]; privateImageoff_screen; privateGraphicsoff_buffer; privateImageoff_drag; privateGraphicsoff_drag_buf; privateintmap[][]; privateintran[]; privateintwidth=0; privateintheight=0; privateintlastx; privateintlasty; privateintlast_downx; privateintlast_downy; privateintstepx; privateintstepy; privatebooleanchoose; privatebooleanclick[][]; privatebooleanm_down; privatebooleanm_drag; privatebooleannot_redraw; privatebooleanable; Fontfont1,font2; //程序的初始化 publicvoidinit() {
2024/3/20 15:44:49 799KB java j2ee 课程设计报告
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资源为idea仿Eclipse主题样式使用方法:File--ImportSettings--(选中此文件)--重启idea有的版本会出现字号加载异常的情况修复字号方法:File--Settings--Editor--ColorScheme--ColorSchemeFont将[Usecolorschemefontinsteadofthedefault]选项取消勾选--Apply再重新勾选--Apply
2024/3/13 18:06:14 3KB idea 主题 Eclipse
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C#.net实现学生成绩管理系统namespace学生成绩管理系统{partialclassFormlogin{//////必需的设计器变量。
///privateSystem.ComponentModel.IContainercomponents=null;//////清理所有正在使用的资源。
//////如果应释放托管资源,为true;
否则为false。
protectedoverridevoidDispose(booldisposing){if(disposing&&(components!=null)){components.Dispose();}base.Dispose(disposing);}#regionWindows窗体设计器生成的代码//////设计器支持所需的方法-不要///使用代码编辑器修改此方法的内容。
///privatevoidInitializeComponent(){this.labeluser=newSystem.Windows.Forms.Label();this.textBoxuser=newSystem.Windows.Forms.TextBox();this.labelcode=newSystem.Windows.Forms.Label();this.textBoxcode=newSystem.Windows.Forms.TextBox();this.buttonin=newSystem.Windows.Forms.Button();this.buttonout=newSystem.Windows.Forms.Button();this.SuspendLayout();////labeluser//this.labeluser.Font=newSystem.Drawing.Font("宋体",10.5F,System.Drawing.FontStyle.Regular,System.Drawing.GraphicsUnit.Point,((byte)(134)));this.labeluser.Location=newSystem.Drawing.Point(31,50);this.labeluser.Name="labeluser";this.labeluser.Size=newSystem.Drawing.Size(55,26);this.labeluser.TabIndex=0;this.labeluser.Text="用户名";this.labeluser.TextAlign=System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;////textBoxuser//this.textBoxuser.Location=newSystem.Drawing.Point(126,55);this.textBoxuser.Name="textBoxuser";this.textBoxuser.Size=newSystem.Drawing.S
2024/3/13 12:24:54 257KB 学生成绩管理系统(C#)
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前端字体库,目前最新专业版。
做前端的朋友懂的
2024/3/7 17:09:03 22.25MB FontAwesome Pro 5.15.1
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡