创惟GL852G,USB_HUB芯片,QFN28封装,USB分线电路参考设计,
2024/9/24 8:23:34 262KB USB_HUB USB分线
1
走出山寨-MTK芯片开发指南+完整版.pdf
2024/9/24 4:20:57 41.12MB MTK 山寨 开发
1
lpc2214核心板arm7最小系统protel硬件原理图+PCB文件,采用4层板设计,板子大小为85x55mm,双面布局布线,NXP的ARM7芯片LPC2214,USB转串口芯片CH340G,LDO电源芯片为AMS1117,MICROUSB接口供电,供电可以直接用安卓手机充电线接PC机。
Protel99se设计的DDB后缀项目工程文件,包括完整无措的原理图及PCB印制板图,可用Protel或AltiumDesigner(AD)软件打开或修改,已经制板并在实际项目中使用,可作为你产品设计的参考。
1
一、本课题的研究意义如今,游戏风行的程度,是第一台电子游戏机的研制者诺兰?布什纳尔先生始料不及的。
在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的“战斗”,伴随着无数成功与失败,兴奋与懊丧。
游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及。
然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢?在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。
但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯一因素。
随着终端设备开发能力的加强,作为娱乐终端的游戏也得到了很大程度的发展。
这也加速了游戏在全球风行程度,所以对于游戏的研究和设计具有很重要的意义,这也是本课题研究的意义所在。
用java语言来设计一个游戏,不同于现在的大型网络游戏和手机游戏,也不同于其他的小型的单机控制程序,它对游戏编写者对java语言特点认知、语法运用、工作模式、面向对象的理解的把握都提出了更高的要求,特别是在游戏运行当中对外部按键的处理,各子程序的调用流程,先后顺序等码的复杂程度也都是一般程序不能比的。
可以这样说,能完整的编出游戏,并可以稳定运行,会让我们对游戏有一个更深刻的认识;
对游戏编写的难度有一个更切身的理解;
对自己的编程能力及逻辑思维能力有一个很大的提高;
再一次看到了java语言的面向对象性、动态性、高性能性,相信对java语言的学习也不无帮助。
二、课题的国内外开发动态随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不段提高,选择一款好玩、精美、画面、品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。
可以说在人们的日常生活中,除了工作,学习,玩一款自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。
所以,开发一款大家都比较喜欢的,高品质的休闲游戏,将会收到人们的普遍欢迎。
让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,健壮的,安全的,可移植的,性能很优异的语言。
Java是休闲互动游戏开发的先导语言,使用java作为开发工具,是一种很理性的选择。
三、课题的基本内容这是一款十分变态虐心的休闲游戏。
游戏主打像素风格,粗看画面十分简陋,,游戏中玩家需要点击屏幕操作一只小鸟在类似《超级马里奥》的绿色管道改变的数字中穿行,游戏的方式是飞翔的小鸟带数字和2048游戏的结合体,要是不幸小鸟带的数字碰到不对应的数字障碍,或者不点击屏幕就直接GameOver。
游戏里对小鸟的触碰判定非常严格,只要稍微节奏慢少许或者快了一点就会结束。
由于游湖完全没有道具辅助,很多时候开局连第一个障碍也过不了就不得不重来。
虽然只是一款小游戏,玩法也不特别,不过却抓住了玩家输不起的心理,用超高难度吸引玩家来挑战。
四、拟需要解决的主要问题飞翔的小鸟+2048小游戏开发的技术难点主要两个方面:一是界面的布局;
二是游戏数据的安排。
游戏很注重玩家的感受,所以界面的布局很重要,其次数据的显示在一个游戏的玩耍中也很重要,合理规划设计,开发出让玩家享受的游戏。
正确理解实际运行中玩家的感受,解决游戏中模块的科学划分与结构组织,更好更快的开发设计游戏。
五、课题设计的实现方案(1)本游戏开发语言的选飞翔的小鸟游戏以纯java语言来开发编写。
Java是由SunMicrosystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。
由JamesGosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。
Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。
1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。
用Java实现的HotJava浏览器(支持Javaapplet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。
从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。
另一方面,Java技术也不断更新。
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
(2)本游戏开发工具的选择飞翔的小鸟游戏使用的开发工具是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台eclipse来开发实现。
Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。
Eclips
2024/9/23 4:36:11 53KB 毕业设计 开题报告
1
采用低功耗芯片UPD720114进行USBHUB的电路设计,使一路USB转化为四路USB,电路简单,制作方便,稳定性好。
2024/9/21 2:36:40 14KB upd720114 USB HUB 低功耗
1
keilmdk5平台开发。
stm32f103芯片,软件模拟IIC读写24c02
2024/9/19 20:19:41 5KB STM32 IIC 24C02
1
ADI公司ADF4350频率源芯片的verilog程序源代码,之前做过一个项目中的一部分,现在把代码拿来与大家分享
2024/9/19 20:25:43 3KB ADF4350 verilog
1
基于STM32的实时时钟芯片SD2405的操作;
2024/9/18 21:14:38 5KB SD2405 STM32
1
本设计是基于STM32F303RC系列芯片做的3轴SPWM驱动3颗L6230,云台的设计方案,实际测试该方案能满足使用要求;
原理:STM32F303Tim183作为3路独立PWM输出到L6230驱动,使用简单的SPWM方式,通过控制矢量合成角度达到控制目的;
有意向可以合作联系:xiaofei558008@163.com
2024/9/18 20:36:01 26KB Gimbal 3轴 STM32 L6230
1
本章将介绍一些并行编程的架构和编程模型。
对于初次接触并行编程技术的程序员来说,这些都是非常有用的概念;
对于经验丰富的程序员来说,本章可以作为基础参考。
本章中讲述了并行编程的两种解释,第一种解释是基于系统架构的,第二种解释基于程序示例F。
并行编程对程序员来说一直是一项挑战。
本章讨论并行程序的设计方法的时候,深入讲了这种编程方法。
本章最后简单介绍了Python编程语言。
Pyhton的易用和易学、可扩展性和丰富的库以及应用,让它成为了一个全能性的工具,当然,在并行计算方面也得心应手。
最后结合在Python中的应用讲了线程和进程。
解决一个大问题的一般方法是,将其拆分成若干小的、独立的问题,然后分别解它们。
并行的程序也是使用这种方法,用多个处理器同时工作,来完成同一个任务。
每一个处理器都做自己的那部分工作(独立的部分)。
而且计算过程中处理器之间可能需要交换数据。
如果,软件应用要求越来越高的计算能力。
提高计算能力有两种思路:提高处理器的时钟速度或增加芯片上的核心数。
提高时钟速度就必然会增加散热,然后每瓦特的性能就会降低,甚至可能要求特殊的冷却设备。
提高芯片的核心数是更可行的一种方案,因为能源
2024/9/18 15:11:26 5.89MB PYTHO
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡