bat更改计算机名setnumber=echo.&set;/pnumber=  请输入计算机名:
2023/8/21 23:43:07 2KB bat 更改计算机名
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最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C#的DEMO。
网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。
简单易用,希望对大家有用.1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2023/8/10 0:44:45 64KB C# IOCP TCP 完成端口
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本资源为STM32F407-四路超声波测距代码,测试绝对可用我所使用的测距模块是HC-SR04,HC-SR04超声波测距模块可提供2cm-400cm的非接触式距离感测功能,测距精度可达高到3mm;
HC-SR04基本工作原理:(1)采用IO口TRIG触发测距,给最少10us的高电平信呈。
(2)模块自动发送8个40khz的方波,自动检测是否有信号返回;
(3)有信号返回,通过IO口ECHO输出一个高电平,高电平持续的时间就是超声波从发射到返回的时间。
测试距离=(高电平时间*声速(340M/S))/2。
程序编写思路是:1、配置好使用到的GPIO以及定时器;
2、给模块TRIG端口发送大于10us的高电平信号,当收、收到ECHO回响信号是,打开定时器开始定时;
3、当回响信号消失,关闭定时器;
4、通过定时器定时时间来确定距离。
2023/7/28 15:40:57 4.26MB STM32 STM32F407 超声波测距 HC-SR
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题目名称 linux实验-基本指令1题目关键字 linux实验-基本指令1题目录入时间 2013-4-122:36:02题目内容 1、root帐号登录,查看/tmp目录,如果/tmp目录下没有子目录myshare,则建立该目录。
2、创建帐号testuser。
3、把myshare目录及其目录下的所有文件和子目录的拥有者该为testuser,工作组改为users。
4、切换至testuser帐号。
进入/tmp/myshare目录,采用vim编辑器编写以上程序,程序名称为hello.sh:#!/bin/bashecho"appstart"echo-efunc(){echo"helloworld!"}funcecho-eecho"append"5、保存hello.sh后,给予hello.sh拥有者可读、可写和可执行的权限,同组可读可执行,其他人可执行权限。
6、输入./hello.sh,观察程序输出的效果。
7、进入testuser的用户主目录,在这个目录下创建hello.sh的软链接,同时拷贝hello.sh到该目录下并改名为hello.sh.bak,要求拷贝时保留文件属性值。
8、退出testuser帐号,回到root帐号,从/开始查找后缀名为.conf的所有文件,把输出结果重定向到testuser帐号的主目录下的output.txt文件。
9、在上一步操作的.conf文件中找出文件容量最大的和最小那个,并把这两个文件的容量大小输出到output.txt文件中。
10、统计出系统中有多少个用户帐号,把数量输出到output.txt文件中。
11、把output.txt文件转换为windows记事本可正规打开的格式。
12、tar打包压缩testuser帐号主目录下的所有文件。
13、用U盘把上一步打包压缩文件拷贝到U盘上。
14、执行userdel-rtestuser,执行rm-frmyshare题目创建人 题目注释 把打包压缩文件提交即可。
题目名称 linux-课题练习1题目关键字 linux-课题练习1题目录入时间 2013-4-1512:21:53题目内容 1、创建组testgroup;
2、创建用户a2012,先采用默认设置创建,然后使该用户加入testgroup组。
3、创建用户a2013,其用户主目录为/tmp/a2013,其主组为testgroup,附加组为users。
4、用id命令显示a2012和a2013用户信息,并且把这些信息记录到日志文件/tmp/test.log中。
5、参考书本98-99页crontab命令内容,使用root执行crontab-e,编写时程表,完成每隔5分钟把当前时间追加进/tmp/test.log中。
6、执行crontab-l,把输出内容追加进/tmp/test.log。
7、待完成2次时间记录追加后,执行crontab-r删除当前的时程表。
8、把/tmp/test.log拷贝到windows中(注意文本格式的转换),采用记事本打开,看是否看到完整内容。
题目创建人 题目注释 课题练习,做完后直接把test.log文件提交上来。
题目名称 linux课后作业1题目关键字 linux课后作业1题目录入时间 2013-5-610:23:32题目内容 完成课本实验6第一题:菜单驱动程序。
题目创建人 题目注释 本题为当天提交,把程序文件以附件形式提交即可。
题目名称 linuxshell程序设计实验1题目关键字 linuxshell程序设计实验1题目录入时间 2013-5-610:25:36题目内容 完成课本实验6的第2题,要有输入错误处理。
题目创建人 题目注释 把程序文件以附件形式提交即可。
题目名称 linuxshell程序设计实验2题目关键字 linuxshell程序设计实验2题目录入时间 2013-5-610:26:43题目内容 按要求完成课本实验7。
题目创建人 题目注释 把3个程序文件打包提交即可。
题目名称 linuxgcc实验题目关键字 linuxgcc实验题目录入时间 2013-5-2014:27:52题目内容 课本实验8第2题题目创建人 题目注释 请提交Makefile文件题目名称 Linux下MYSQL操作题目关键字 MYSQL实验题目录入时间
2023/7/1 14:04:15 5.33MB Linux 综合性 报告 华农
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失业班课程目录:day01_html编程day02_css编程day03_javascript底子day04_javascript增强day05xmlday06xmlday07_tomcat效率器day08_http协议day09_servlet编程day10_会话管理day11_jsp底子day12_jsp增强day13_自定义标签&编码实战day14_mysql底子day15_mysql增强day16_jdbc底子day17_jdbc增强day18_dbutilsday19_分页&前提盘问day20_过滤器day21_监听器day22_文件上传与下载day23_底子增强day24_在线收入&JavaMail;day25_编码实战day01day26_编码实战day02day27_编码实战day02day28_struts2底子day29_struts2增强day30_struts2拦阻器&ognl;表白式day31_struts2数据验证&罕用标签day32_struts2编码实战day33_hibernate01day34_hibernate02day35_hibernate03day36_hibernate04day37_spring01day38_spring02day39_spring03day40_牢靠学识之SSH编码实战演练day41_牢靠学识之SSH编码实战演练day42_牢靠学识之SSH编码实战演练day43_牢靠学识之SSH编码实战演练day44_JavaScript增强AJAX底子day45_Jquery框架day46_Jquery增强以及案例day47_Tax1_log4j_WDatePickerday48_Tax2_POIday49_Tax3_jQuery.ajax_Exception_StrutsResultSupportday50_Tax4day51_UML&SVN;day52_Tax5_EDrawmax_PowerDesigner_ueditorday53_Tax6_QueryHelper_Echo_PageResultday54_Tax7_Complainday55_Tax8_Quartzday55_Tax8_Quartz(1)day56_Tax9_FusionCharts
2023/5/13 2:36:51 239B 黑马 培训 35期
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设计简单的命令行myshell,并能在实验环境下运行。
要求支持的命令如下:1. cd[directory]将当前目录改为[directory]2. environ列出所有环境变量3. ls列出指定目录下所有文件4. help显示所有支持的命令5. echo在屏幕上显示参数并换行6. quit退出shell7. 支持I/O重定向8. 常见的目录和文件操作,比如新建目录或文件,目录或文件的删除、复制,显示文件内容等。
上述基础功能满分70分,完成下面各功能并在文档中说明可得到加分,每项功能最多加10分:1. 支持管道符操作2. 不限制命令参数个数3. 实现彩色输出4. 支持其它一些常见的linux命令5. 本人认为比较重要或能体现本人水平的功能如果是嘉大的,想要资源直接找我拿,就不用去买积分,1563602991
2020/8/24 11:40:40 5KB shell
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X86表示32位系统x64表示64位系统dll控件常规安装方法(仅供参考):一、如果在运行某软件或编译程序时提示缺少、找不到dll等类似提示,您可将从脚本之家下载来的dll拷贝到指定目录即可(一般是system系统目录或放到软件同级目录里面),或者重新添加文件引用。
二、直接拷贝该文件到系统目录里:  1、Windows95/98/Me系统,将dll复制到C:\Windows\System目录下。
  2、WindowsNT/2000系统,将dll复制到C:\WINNT\System32目录下。
  3、WindowsXP/WIN7系统,将dll复制到C:\Windows\System32目录下。
三、打开"开始-运行-输入regsvr32dll",回车即可解决。
希望脚本之家为您提供的dll对您有所协助。
通过脚本之家下载dll的朋友,可将下面的代码保存为“注册.bat“,放到dll目录,就会自动完成dll注册(win98不支持)。
@echo开始注册copydll%windir%\system32\regsvr32%windir%\system32\dll/s@echodll注册成功@pause
2018/9/24 21:44:14 24KB libgcc
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包含命令:awk、cat、cut、diff、echo、gawk、grep、head、sed、sort、tac、tail、tr、uniq、wc可以在windows上cmd窗口显示彩色文字,用法:echo.exe-e"\033[32;1mGREEN\033[0m"
2020/1/9 22:17:01 3.71MB awk grep sed 免安装
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节点回声node.js回显服务器,将请求数据前往到响应
2019/1/8 5:31:28 3KB JavaScript
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最近有项目要做一个高功能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。
但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。
一些心得体会:1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2020/5/13 2:27:34 15KB IOCP 完成端口 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡