ArcEngine中的ILegend和ILegendItem使用起来总觉得不让人满意,特别是AdjustColumns和Item。
因此把PageLayout的图例想象成很多Element的组合,基于IElement重新实现了图例类。
图例类的类图可以参考附件中的图例绘制.bmp。
另外,附件中有示例程序,示例mxd,还有源码。
2024/11/5 13:52:28 3.3MB ArcEngine IElement 图例 ILegend
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基于AE实现了多种图形编辑功能,非常强大,保证可以运行!
2024/10/8 8:12:44 116KB AE 图形编辑
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AE开发:实现将地图导入,并且点击鼠标即可测量地图上两点距离,适合AE初学者使用
2024/9/5 2:20:18 1.84MB arcgis arcengine ae开发
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C#+ArcEngine:加载打开Shp矢量和栅格数据
2024/8/12 20:40:34 76KB AE 加载 打开 矢量
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利用C#+ArcEngine实现面周边点抽稀
2024/7/5 16:13:11 3.76MB ArcEngine 抽稀算法
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无法嵌入互操作类型“ESRI.ArcGIS.Carto.RasterLayerClass”
2024/5/28 8:46:20 63KB ArcEngine
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切图小工具,带源代码的!vs2010+ArcEngine10.0开发的。
2024/5/11 19:16:31 110KB ArcEngine 瓦片 切图
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这是全部源码!GLC_Info是一款基于C#+ArcEngine平台设计实现的遥感影像分类软件,其核心为GLC分类器,该分类器采用了当下最为流行的C5.0决策树分类算法为模型,并进行了算法改进,使分类器更加适用于遥感影像分类。
依托该分类器,软件可以独立实现基于像元的遥感影像分类,在获得易康(eCognition)或者ENVIEX分割结果的基础上,软件可以实现对分割结果的全自动分类。
同时该软件提供了全形态VORONO图的生成。
2024/4/20 16:15:30 19.14MB 遥感 分类 决策树 vorinoi
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从pudn上找来的源码,但是自己没有编译成功,可能给出的资源不全。
请有兴趣的高人给指点一下。
2024/4/19 3:01:57 70KB C# Arcgis
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重分类”工具可更改栅格中的各个值。
按单个值进行重分类工具将以一对一的方式将一个值更改为另一个值。
例如,执行鹿栖息地分析时,土地利用栅格中的各个值表示土地利用的不同类型,需要将其更改为一个优先级范围(如,1到10),从而使各种土地利用类型对鹿而言均具有一定意义。
将鹿相对偏爱的土地类型重分类为较高值,而那些不受偏爱的类型则重分类为较低值。
例如,森林土地利用类型将重分类为10,低密度居民区土地利用类型将重分类为5,而工业土地利用类型则为1。
2024/2/20 1:09:01 804KB 重分类 AE
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡