802.3av-2009IEEEStandardforInformationTechnology-Part3:(CSMA/CD)AccessMethodandPhysicalLayerSpecificationsAmendment1:PhysicalLayerSpecificationsandManagementParametersfor10Gb/sPassiveOpticalNetworksThisamendmenttoIEEEStd802.3-2008extendsEthernetPassiveOpticalNetworks(EPONs)operationto10Gb/sprovidingbothsymmetric,10Gb/sdownstreamandupstream,andasymmetric,10Gb/sdownstreamand1Gb/supstream,datarates.Itspecifiesthe10Gb/sEPONReconciliationSublayer,10GBASE-PRsymmetricand10/1GBASE-PRXPhysicalCodingSublayers(PCSs)andPhysicalMediaAttachments(PMAs),andPhysicalMediumDependentsublayers(PMDs)thatsupportbothsymmetricandasymmetricdatarateswhilemaintainingcompletebackwardcompatibilitywithalreadydeployed1Gb/shttp://grouper.ieee.org/groups/802/3/AmendmentofIEEEStd802.3-2008Price:MemberandAffiliatePrice:$99.00Non-MemberPrice:$121.00PartNumber:STD95960Format:PDFStandardNumber:802.3av-2009PublicationDate:30/10/2009
2025/2/26 4:07:30 1.71MB 802.3av 10G EPON 2009
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前言1引言11.1什么是操作系统?31.1.1所有延长机器的作业系统41.1.2作为一个资源管理器的作业系统61.2操作系统的历史71.2.1第一代(1945年至1955年)真空管71.2.2第二代(1955年至1965年)晶体管和批处理系统81.2.3第三代(1965年至1980年)的集成电路101.24第四代(1980年至今)个人电脑151.3计算机硬件检查19l.3.1处理器191.3.2内存231.3.3磁盘261.3.4胶带271.3.5I/O设备27(I/O即输入输出)1.3.6总线3013.7启动计算机331.4操作系统动物园331.4.1大型机操作系统341.4.2服务器操作系统341.4.3多处理器的操作系统341.4.4个人电脑操作系统351.4.5掌上电脑操作系统351.4.6嵌入式操作系统.351.4.7传感器节点的操作系统361.4.8实时操作系统361.4.9智能卡操作系统371.5操作系统的概念371.5.1流程381.5.2地址空间401.5.3文件401.5.4输入/输出431.5.5保护441.5.6壳牌441.5.7系统发育个体发育重演461.6系统调用491.6.1流程管理系统调用521.6.2文件管理系统调用561.6.3目录管理系统调用571.6.4杂项系统调用581.6.5在Windows的Win32API591.7操作系统结构621.7.1单片系统621.7.2分层系统631.7.3微内核641.7.4客户-服务器模型671.7.5虚拟机671.7.6出的内核711.8根据C的WORLD721.8.1C语言721.8.2头文件731.8.3大的编程项目741.8.4运行时模型751.9操作系统上的研究761.10本书的其余部分的概要771.11公制单位781.12概要792进程和线程2.1工序832.1.1过程模型842.1.2进程创建862.1.3进程终止882.1.4流程层次结构892.1.5进程国家902.1.6实施流程912.1.7多多建模的建模932.2螺纹952.2.1线程使用情况952.2.2古典的线程模型1002.2.3POSIX线程1042.2.4在用户空间中实现的线程1062.2.5在内核中实现的线程1092.2.6混合实现1102.2.7调度激活1112.2.8弹出式线程1122.2.9使单线程代码中使用多线程技术1142.3进程间通信1172.3.1静态条件1172.3.2关键区域1192.3.3忙等待的互斥1202.3.4睡眠和唤醒1252.3.5信号灯1282.3.6互斥1302.3.7显示器1342.3.8消息传递1402.3.9壁垒1442.4调度1452.4.1调度1452.4.2批处理系统的调度1522.4.3调度互动系统1542.4.4调度实时系统1602.4.5政策与机制1612.4.6线程调度1622.5经典的IPC问题1632.5.1哲学家就餐问题1642.5.2读者和作者的问题1672.6进程和线程的研究1682.7概要169习题95  第3章存储管理99  3.1无存储器抽象99  3.2一种存储器抽象:地址空间101  3.2.1地址空间的概念101  3.2.2交换技术103  3.2.3空闲内存管理104  3.3虚拟内存106  3.3.1分页107  3.3.2页表108  3.3.3加速分页过程109  3.3.4针对大内存的页表111  3.4页面置换算法113  3.4.1最优页面置换算法114  3.4.2最近未使用页面置换算法114  3.4.3先进先出页面置换算法115  3.4.4第二次机会页面置换算法115  3.4.5时钟页面置换算法116  3.4.6最近最少使用页面置换算法116  3.4.7用软件模拟lru117  3.4.8工作集
2025/2/26 1:24:41 84.5MB 操作系统
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设计一个定时器。
要求:能够输入定时时间,定时最长时间为99分59秒;
按启动键后开始倒计时,数码管显示当前剩余时间,每秒钟刷新一次数码管显示的数值;
定时时间到达后,用数码管闪烁指示。
2025/2/14 16:57:49 33KB ZLG7289 c8051f330
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VisualBasic.NET精彩编程百例李强源代码解压后31M内容简介回到顶部↑  本书按照“实例一操作步骤一技术要点一归纳注释”的结构,介绍编写一个VisualBasic.NET程序的过程,以及编写课程中用到的知识。
本书精选了100个VisulaBasic.NET程序实例,并全部编译通过。
本书从VisualBasic.NET的各种不同应用方面来讲解如何使用VisualBasic.NET进行编程。
最后,选择3个大的综合实例详细介绍程序的开发,从而较大程度地提高读者的编程能力。
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本书不仅适合初学VisualBasic.NET的读者阅读,也可以使有VisualBasic开发经验的读者获益匪浅。
由于对各方面的程序开发书中都有相应的实例,所以还可以作为一本不错的VisualBasic.NET编程开发书。
前言第一篇窗体设计及控件应用实例1你好程序实例2消息提示实例3输入对话框实例4选择按钮实例5时间日期实例6计时器控件实例7滚动条控件实例8颜色对话框实例9字体对话框实例10打开保存对话框实例11链接标签实例12编辑菜单实例13快捷菜单实例14动态菜单实例15进度条控件实例16列表框控件实例17图片框控件实例18状态栏控件.实例19立体文字实例20工具栏控件实例21组合框控件实例22系统栏图标控件实例23树视图控件实例24列表视图控件实例25选项卡控件实例26richtextbox控件实例27分割器控件实例28多窗体设计实例29多文档界面实例30日期控件第二篇数字及字符串处理实例31随机数实例32简单计算器实例33冒泡排序实例34进制转换实例35中文数字转换实例36求解方程实例37反转字符串实例38查找字符串实例39替换字符串实例40比较字符串第三篇文件操作实例41文字处理实例42创建删除文件夹实例43移动文件实例44判断文件存在与否实例45加密解密文件第四篇图形图像处理实例46使用画笔(1)实例47使用画笔(2)实例48使用画刷实例49绘制线图实例50绘制填充图形实例51直线图案实例52递归图案实例53绘制三维图形实例54模拟雪花实例55模拟绘图板实例56打开保存图像实例57剪切粘贴图像实例58浏览图片实例59变换图像实例60滤镜效果实例61统计表图形实例62百叶窗效果实例63动画效果实例64调节图像色彩实例65拾色器第五篇多媒体编程实例66mp3播放器实例67视频播放器实例68dvd播放器实例69flash播放器实例70动画播放器第六篇数据库开发实例71建立数据表实例72用access建表实例73连接access数据库实例74连接sqlserver数据库实例75绑定数据实例76数据窗体向导实例77dataview控件实例78command和datareader类的使用实例79在web中访问数据库实例80水晶报表第七篇网络编程实例81获取计算机名称实例82电话拨号程序实例83web浏览器实例84发送邮件实例85发送广播实例86聊天工具实例87sockets类的使用实例88web应用程序实例89table控件实例90自定义web控件第八篇其他应用实例91获取cpu信息实例92获取文件信息实例93打印预览实例94椭圆窗体实例95控制台程序实例96创建xml文档实例97创建xml架构第九篇综合实例实例98计算器实例99个人图书管理实例100打包发布
2025/1/28 0:33:44 7.07MB Visual Basic.NET
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基于AT89C51单片机的篮球比赛记分牌设计,可以从0~99适合国内的篮球比赛计分,此资源只作学习交流,禁止任何人用做商业用途,谢谢。

2025/1/14 10:44:07 220KB AT89C51 单片机 记分牌设计 篮球比赛
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克隆时代99年的老软件的一个光盘,软件比较多,是当时的一个回忆克隆时代99年的老软件的一个光盘,软件比较多,是当时的一个回忆
2025/1/9 16:40:58 613.73MB 软件
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自己训练的opencv基于haar特征的adaboost级联分类器模型,里面包含30个model,不同正负样本比例、不同层数。
2.0-2500x7500,2.1-2500x6300,2.2-2500x5000,2.3-1500x4000-hr0.99-fa0.5
2025/1/8 17:58:51 1.59MB 车辆检测 adaboost 级联分类器 opencv
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最新版的sourceinsight4.0.0099版本。
绿色,免安装,免激活。
解压即可使用。
2025/1/5 5:01:09 17.95MB SourceInsight 4.0.0099
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发布系统3000ak.com新静态V5.1版后台路径http://域名/admin用户:admin密码:admin注意使用的时候把后台的地址http://127.0.0.1:99改成你自己的域名,否则生成页面不生效。
本系统采用最新防攻击和搜索引辑而开发的新程序,全站采用HTML静态生成系统。
其他页面信息修改后台必须生成其他HTML页。
顶部导航连接修改:/inc/Cls_Public.asp1)更新精品推荐为随机显示。
增加固定精品功能。
2)更新发布信息及发布家族验证系统防止攻击。
3)更新首页下面历史查询系统由原来的上个月信息改为从当天起前30天信息自动化更加合理。
4)更新程序死连接优化SEO页面,增加后台精品固定顺序设置。
开发设计:3000ak.com注意:私自修改站下美工版权的客户,在你取消的那刻开始就表示你自己同意终止我们的技术支持及升级服务。
取消美工版权我们不做任何技术帮助和升级。
谢谢你们的支持我们一直在努力~!
2025/1/2 18:07:06 1.28MB 3000ak 发布站源码 仿3000ak传奇网站
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天猫99划算节logo
2024/12/22 3:05:04 99.77MB 99划算节 logo
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡