源代码:#include#include#include#include#definePI3.1415926/*定义常量*/#defineUP0x4800/*上移↑键:修改时间*/#defineDOWN0x5000/*下移↓键:修改时间*/#defineESC0x11b/*ESC键:退出系统*/#defineTAB0xf09/*TAB键:移动光标*//*函数声明*/intkeyhandle(int,int);/*键盘按键判断,并调用相关函数处理*/inttimeupchange(int);/*处理上移按键*/inttimedownchange(int);/*处理下移按键*/intdigithour(double);/*将double型的小时数转换成int型*/intdigitmin(double);/*将double型的分钟数转换成int型*/intdigitsec(double);/*将double型的秒钟数转换成int型*/voiddigitclock(int,int,int);/*在指定位置显示时钟或分钟或秒钟数*/voiddrawcursor(int);/*绘制一个光标*/voidclearcursor(int);/*消除前一个光标*/voidclockhandle();/*时钟处理*/doubleh,m,s;/*全局变量:小时,分,秒*/doublex,x1,x2,y,y1,y2;/*全局变量:坐标值*/structtimet[1];/*定义一个time结构类型的数组*/main(){intdriver,mode=0,i,j;driver=DETECT;/*自动检测显示设备*/initgraph(&driver,&mode,"");/*初始化图形系统*/setlinestyle(0,0,3);/*设置当前画线宽度和类型:设置三点宽实线*/setbkcolor(0);/*用调色板设置当前背景颜色*/setcolor(9);/*设置当前画线颜色*/line(82,430,558,430);line(70,62,70,418);line(82,50,558,50);line(570,62,570,418);line(70,62,570,62);line(76,56,297,56);line(340,56,564,56);/*画主体框架的边直线*//*arc(intx,inty,intstangle,intendangle,intradius)*/arc(82,62,90,180,12);arc(558,62,0,90,12);setlinestyle(0,0,3);arc(82,418,180,279,12);setlinestyle(0,0,3);arc(558,418,270,360,12);/*画主体框架的边角弧线*/setcolor(15);outtextxy(300,53,"CLOCK");/*显示标题*/setcolor(7);rectangle(342,72,560,360);/*画一个矩形,作为时钟的框架*/setwritemode(0);/*规定画线的方式。
mode=0,则表示画线时将所画位置的原来信息覆盖*/setcolor(15);outtextxy(433,75,"CLOCK");/*时钟的标题*/setcolor(7);line(392,310,510,310);line(392,330,510,330);arc(392,320,90,270,10);arc(510,320,270,90,10);/*绘制电子动画时钟下的数字时钟的边框架*//*绘制数字时钟的时分秒的分隔符*/setcolor(5);for(i=431;i<=470;i+=39)for(j=317;j<=324;j+=7){setlinestyle(0,0,3);circle(i,j,1);/*以(i,y)为圆心,1为半径画圆*/}setcolor(15);line(424,315,424,325);/*在运行电子时钟前先画一个光标*//*绘制表示小时的圆点*/for(i=0,m=0,h=0;i<=11;i++,h++){x=100*sin(
2023/8/25 8:11:27 142KB c语言实现电子时钟 课程设计
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智能产品、穿戴设备、3D打印的出现,整个IT行业又开始了新一轮的冲击,软、硬结合符合现在行业需求。
本书通过开源系统OpenWrt和Arduino,以及WiFi、NRF24I01(Zigbee/350/433/蓝牙等)无线模块,实现家居网关、电灯开关、无线插座、远程开门、窗帘开闭、红外摇控、温度调控、空气质量、烟雾火警、水滴检测、安防报警、WiFi摄像头、语音控制、Android客户端、3D打印产品的实战演示,任何个人、公司、机构都可以进行二次开发
2023/8/20 16:34:51 37.52MB OpenWRT Arduino
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433/315M遥控器原理图,距离实测100m,如需更远距离,在天线输出端在加放大电路既可,在加3级放大后距离可以达到3000m
2023/8/17 22:13:37 66KB 433/315M 433M315M遥控器原理图
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HC32L136单片机开发板PCB及原理图\附降压模块\485模块\433模块\触摸IC\按键矩阵
2023/6/11 0:01:50 3.53MB 单片机 PCB 原理图 华大
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433M遥控器发码程序!用STC单片机节制的!
2023/3/15 15:05:40 26KB 433M
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stm32f103驱动SI4463模组实现433无线通讯的源代码完好项目
2023/3/12 15:26:28 3.33MB SI4463 STM32F103 433 FSK/GFSK
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第一篇 ArcGISServer基础第1章 ArcGISServer概述 21.1 ArcGISServer简介 21.2 ArcGISServer架构 31.3 ArcGISServer的功能 41.4 ArcGISServer的安装与配置 51.4.1 安装准备 51.4.2 安装 61.4.3 安装与配置说明 81.5 小结 9第2章 ArcGIS与ArcGISEngine 102.1 ArcGIS软件体系结构 102.2 组件对象模型 122.3 ArcObjects简介 132.3.1 ArcObject的组织划分 132.3.2 ArcObject的开发 142.4 ArcGISEngine 172.4.1 ArcGISEnigne构成 172.4.2 ArcGISEngine功能 192.4.3 ArcGISEngine开发环境 19.2.4.4 ArcGISEngine与ArcGISServer 242.4.5 ArcGISEngine如何调用ArcGISServer 242.5 小结 26第3章 空间数据管理 273.1 空间数据库模型Geodatabase 273.1.1 Geodatabase概念 273.1.2 Geodatabase模型 283.2 访问空间数据库 303.2.1 打开数据库工作空间 303.2.2 通过NAME对象方式 313.2.3 获得工作空间实际元素 323.3 矢量数据 333.3.1 文件数据导入Geodatabase 343.3.2 从Geodatabase复制特征数据集到个人数据库 363.3.3 编辑Geodatabase中的数据 373.3.4 空间数据拓扑检查 393.4 栅格数据 413.4.1 打开栅格工作空间 413.4.2 获得栅格数据集 423.4.3 获得栅格目录 433.4.4 栅格数据上载 443.4.5 栅格数据拼接 463.5 小结 47第二篇 ArcGISServer的开发基础第4章 ArcGISServer地图服务发布(准备开发的数据) 504.1 制作地图文档 504.1.1 获取空间数据 514.1.2 使用ArcMap编辑地图文档 514.2 用户权限设置 564.3 在ArcCatalog中发布MapService 574.4 在ArcGISServerManager中发布MapServerice 614.5 在ArcGISServerManager中发布OGC地图服务 634.6 小结 65第5章 ArcGISServer开发基础ASP.NET 665.1 ASP.NET简介 665.1.1 Web开发技术 665.1.2 ASP.NET特点 675.1.3 ASP.NET2.0 695.1.4 ASP.NET3.5 705.1.5 VisualStudio2008与ArcGISServer9.3开发环境 705.2 JavaScript和Ajax技术 735.2.1 JavaScript本质 735.2.2 JavaScript基本函数 735.2.3 理解Ajax 745.2.4 在客户端回调中使用Ajax 755.3 ASP.NETAjax 765.3.1 ASP.NETAjax简介 765.3.2 服务器回调 775.3.3 ASP.NETAjax服务器控件 795.3.4 深入客户端库 835.3.5 控件扩展器 855.4 ArcGISServerWebADF中的Ajax 865.4.1 .NETADF中Ajax的调用过程 865.4.2 WebADFAjax调用的示例详解 875.5 小结 92第6章 ArcGISServer控件介绍 936.1 资源管理控件 936.1.1 MapResourceManager控件 936.1.2 GeoprocessingResourceManager控件 976.1.3 GeocodeResourceManager控件 996.2 地图显示及其相关控件 1006.2.1 Map控件 1006.2.2 MapTips控件 1026.2.3 Maginifier控件 1036.2.4 OverviewMap控件 1046.2.5 Toolbar控件 1056.2.6 Toc控件 1076.2.7 ScaleBar控件 1086.2.8 Navigation控件 1086.2.9 ZoomLevel控件 1096.
2020/8/4 10:17:58 31.04MB ArcGIS Server
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第一篇 ArcGISServer基础第1章 ArcGISServer概述 21.1 ArcGISServer简介 21.2 ArcGISServer架构 31.3 ArcGISServer的功能 41.4 ArcGISServer的安装与配置 51.4.1 安装准备 51.4.2 安装 61.4.3 安装与配置说明 81.5 小结 9第2章 ArcGIS与ArcGISEngine 102.1 ArcGIS软件体系结构 102.2 组件对象模型 122.3 ArcObjects简介 132.3.1 ArcObject的组织划分 132.3.2 ArcObject的开发 142.4 ArcGISEngine 172.4.1 ArcGISEnigne构成 172.4.2 ArcGISEngine功能 192.4.3 ArcGISEngine开发环境 19.2.4.4 ArcGISEngine与ArcGISServer 242.4.5 ArcGISEngine如何调用ArcGISServer 242.5 小结 26第3章 空间数据管理 273.1 空间数据库模型Geodatabase 273.1.1 Geodatabase概念 273.1.2 Geodatabase模型 283.2 访问空间数据库 303.2.1 打开数据库工作空间 303.2.2 通过NAME对象方式 313.2.3 获得工作空间实际元素 323.3 矢量数据 333.3.1 文件数据导入Geodatabase 343.3.2 从Geodatabase复制特征数据集到个人数据库 363.3.3 编辑Geodatabase中的数据 373.3.4 空间数据拓扑检查 393.4 栅格数据 413.4.1 打开栅格工作空间 413.4.2 获得栅格数据集 423.4.3 获得栅格目录 433.4.4 栅格数据上载 443.4.5 栅格数据拼接 463.5 小结 47第二篇 ArcGISServer的开发基础第4章 ArcGISServer地图服务发布(准备开发的数据) 504.1 制作地图文档 504.1.1 获取空间数据 514.1.2 使用ArcMap编辑地图文档 514.2 用户权限设置 564.3 在ArcCatalog中发布MapService 574.4 在ArcGISServerManager中发布MapServerice 614.5 在ArcGISServerManager中发布OGC地图服务 634.6 小结 65第5章 ArcGISServer开发基础ASP.NET 665.1 ASP.NET简介 665.1.1 Web开发技术 665.1.2 ASP.NET特点 675.1.3 ASP.NET2.0 695.1.4 ASP.NET3.5 705.1.5 VisualStudio2008与ArcGISServer9.3开发环境 705.2 JavaScript和Ajax技术 735.2.1 JavaScript本质 735.2.2 JavaScript基本函数 735.2.3 理解Ajax 745.2.4 在客户端回调中使用Ajax 755.3 ASP.NETAjax 765.3.1 ASP.NETAjax简介 765.3.2 服务器回调 775.3.3 ASP.NETAjax服务器控件 795.3.4 深入客户端库 835.3.5 控件扩展器 855.4 ArcGISServerWebADF中的Ajax 865.4.1 .NETADF中Ajax的调用过程 865.4.2 WebADFAjax调用的示例详解 875.5 小结 92第6章 ArcGISServer控件介绍 936.1 资源管理控件 936.1.1 MapResourceManager控件 936.1.2 GeoprocessingResourceManager控件 976.1.3 GeocodeResourceManager控件 996.2 地图显示及其相关控件 1006.2.1 Map控件 1006.2.2 MapTips控件 1026.2.3 Maginifier控件 1036.2.4 OverviewMap控件 1046.2.5 Toolbar控件 1056.2.6 Toc控件 1076.2.7 ScaleBar控件 1086.2.8 Navigation控件 1086.2.9 ZoomLevel控件 1096.
2020/10/18 4:26:17 31.04MB ArcGIS Server
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本资源是压缩包方式的,里面包含本书,里面是pdf格式的,带书签目录,本书是完整版的。
资源都是我自己用过的,不骗大家。
本书作者:肖俊宇吴为胜;
出版社:电子工业出版社内容简介:《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》是C++语言的入门教程,较为系统地介绍了C++语言的基础内容。
本书共分为3篇22章,详细介绍了C++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。
本书循序渐进地讲述了C++的基础知识、C++程序的组成及其开发过程、C++程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。
《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及C++开发的所有重要知识。
本书适合所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,尤其适合没有编程基础的C++语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于C++语言开发爱好者,本书也有较大的参考价值。
章节目录:第1篇C++基础篇第1章C++概述11.1引言11.1.1C++的历史沿革11.1.2入门C++21.1.3编程思想的转变31.2C++概述41.2.1C++的特征51.2.2C与C++的比较51.2.3C++的应用领域61.3C++源程序的组成61.3.1基本组成元素71.3.2标识符81.3.3保留字81.3.4符号81.4C++集成开发环境——DEV-C++91.4.1选择C++编译器91.4.2安装DEV-C++101.4.3DEV-C++IDE简介111.5第一个C++程序——HelloWorld111.5.1创建源程序111.5.2编译运行131.6小结141.7习题14第2章变量与数据类型182.1常量和变量182.1.1常量182.1.2变量212.1.3变量的定义及赋值222.1.4变量的应用示例242.2基本数据类型252.2.1基本数据类型概述252.2.2整型数据类型262.2.3浮点型数据类型272.2.4字符型数据类型292.2.5布尔型数据类型302.3变量的作用域312.4类型转换322.4.1隐式转换322.4.2显式转换332.5小结342.6习题34第3章表达式与语句393.1运算符393.1.1运算符概述393.1.2算术运算符403.1.3自增和自减运算符423.1.4赋值运算符433.1.5关系运算符443.1.6逻辑运算符453.1.7条件运算符463.1.8逗号运算符473.1.9位运算符483.1.10sizeof运算符493.2运算符的优先级和结合性503.3表达式513.4语句533.4.1空格的作用533.4.2语句块543.4.3赋值语句553.4.4空语句563.5小结573.6习题57第4章流程控制结构之顺序结构634.1程序流程图634.2表达式语句644.3格式化输入/输出654.3.1标准输入流cin654.3.2标准输出流cout664.3.3输出流cerr和clog684.4格式控制函数694.5格式控制符714.5.1控制不同进制的输出724.5.2控制输出宽度724.5.3控制输出精度734.6顺序结构综合应用744.7小结754.8习题75
2021/4/10 10:15:43 104.49MB C/C++ 编程 入门 pdf
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下载为百度网盘链接1.Hadoop的源起与体系引见2.Hadoop的源起与体系引见3.Hadoop的源起与体系引见4.实施Hadoop集群5.实施Hadoop集群6.实施Hadoop集群7.分布式文件系统HDFS,大数据存储实战8.分布式文件系统HDFS,大数据存储实战9.分布式文件系统HDFS,大数据存储实战10.Map-Reduce体系架构11.Map-Reduce体系架构12.Map-Reduce体系架构13.Map-Reduce数据分析之一,API实战14.Map-Reduce数据分析之一,API实战15.Map-Reduce数据分析之一,API实战16.Map-Reduce数据分析之二,Hadoop流,应用案例17.Map-Reduce数据分析之二,Hadoop流,应用案例18.Map-Reduce数据分析之二,Hadoop流,应用案例19.Map-Reduce数据分析之二,Hadoop流,应用案例20.HBase体系架构与安装21.HBase体系架构与安装22.HBase体系架构与安装23.HBase体系架构与安装24.HBase数据分析与建模,实战案例剖析25.HBase数据分析与建模,实战案例剖析26.HBase数据分析与建模,实战案例剖析27.Hive体系架构安装与HiveQL,应用案例128.Hive体系架构安装与HiveQL,应用案例229.Pig安装与PigLatin语言,应用案例130.Pig安装与PigLatin语言,应用案例231.Pig安装与PigLatin语言,应用案例332.Pig安装与PigLatin语言,应用案例433.hadoop高级引见34.hadoop高级引见35.hadoop高级引见36.hadoop高级引见37.hadoop高级引见38.hadoop高级应用39.hadoop高级应用40.hadoop高级应用41.hadoop高级应用42.hadoop高级应用43.Hadoop集群安装44.HBASE分布式安装
2019/5/27 4:11:09 32B hadoop 视频
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡