433M遥控器发码程序!用STC单片机节制的!
2023/3/15 15:05:40 26KB 433M
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stm32f103驱动SI4463模组实现433无线通讯的源代码完好项目
2023/3/12 15:26:28 3.33MB SI4463 STM32F103 433 FSK/GFSK
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第一篇 ArcGISServer基础第1章 ArcGISServer概述 21.1 ArcGISServer简介 21.2 ArcGISServer架构 31.3 ArcGISServer的功能 41.4 ArcGISServer的安装与配置 51.4.1 安装准备 51.4.2 安装 61.4.3 安装与配置说明 81.5 小结 9第2章 ArcGIS与ArcGISEngine 102.1 ArcGIS软件体系结构 102.2 组件对象模型 122.3 ArcObjects简介 132.3.1 ArcObject的组织划分 132.3.2 ArcObject的开发 142.4 ArcGISEngine 172.4.1 ArcGISEnigne构成 172.4.2 ArcGISEngine功能 192.4.3 ArcGISEngine开发环境 19.2.4.4 ArcGISEngine与ArcGISServer 242.4.5 ArcGISEngine如何调用ArcGISServer 242.5 小结 26第3章 空间数据管理 273.1 空间数据库模型Geodatabase 273.1.1 Geodatabase概念 273.1.2 Geodatabase模型 283.2 访问空间数据库 303.2.1 打开数据库工作空间 303.2.2 通过NAME对象方式 313.2.3 获得工作空间实际元素 323.3 矢量数据 333.3.1 文件数据导入Geodatabase 343.3.2 从Geodatabase复制特征数据集到个人数据库 363.3.3 编辑Geodatabase中的数据 373.3.4 空间数据拓扑检查 393.4 栅格数据 413.4.1 打开栅格工作空间 413.4.2 获得栅格数据集 423.4.3 获得栅格目录 433.4.4 栅格数据上载 443.4.5 栅格数据拼接 463.5 小结 47第二篇 ArcGISServer的开发基础第4章 ArcGISServer地图服务发布(准备开发的数据) 504.1 制作地图文档 504.1.1 获取空间数据 514.1.2 使用ArcMap编辑地图文档 514.2 用户权限设置 564.3 在ArcCatalog中发布MapService 574.4 在ArcGISServerManager中发布MapServerice 614.5 在ArcGISServerManager中发布OGC地图服务 634.6 小结 65第5章 ArcGISServer开发基础ASP.NET 665.1 ASP.NET简介 665.1.1 Web开发技术 665.1.2 ASP.NET特点 675.1.3 ASP.NET2.0 695.1.4 ASP.NET3.5 705.1.5 VisualStudio2008与ArcGISServer9.3开发环境 705.2 JavaScript和Ajax技术 735.2.1 JavaScript本质 735.2.2 JavaScript基本函数 735.2.3 理解Ajax 745.2.4 在客户端回调中使用Ajax 755.3 ASP.NETAjax 765.3.1 ASP.NETAjax简介 765.3.2 服务器回调 775.3.3 ASP.NETAjax服务器控件 795.3.4 深入客户端库 835.3.5 控件扩展器 855.4 ArcGISServerWebADF中的Ajax 865.4.1 .NETADF中Ajax的调用过程 865.4.2 WebADFAjax调用的示例详解 875.5 小结 92第6章 ArcGISServer控件介绍 936.1 资源管理控件 936.1.1 MapResourceManager控件 936.1.2 GeoprocessingResourceManager控件 976.1.3 GeocodeResourceManager控件 996.2 地图显示及其相关控件 1006.2.1 Map控件 1006.2.2 MapTips控件 1026.2.3 Maginifier控件 1036.2.4 OverviewMap控件 1046.2.5 Toolbar控件 1056.2.6 Toc控件 1076.2.7 ScaleBar控件 1086.2.8 Navigation控件 1086.2.9 ZoomLevel控件 1096.
2020/8/4 10:17:58 31.04MB ArcGIS Server
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第一篇 ArcGISServer基础第1章 ArcGISServer概述 21.1 ArcGISServer简介 21.2 ArcGISServer架构 31.3 ArcGISServer的功能 41.4 ArcGISServer的安装与配置 51.4.1 安装准备 51.4.2 安装 61.4.3 安装与配置说明 81.5 小结 9第2章 ArcGIS与ArcGISEngine 102.1 ArcGIS软件体系结构 102.2 组件对象模型 122.3 ArcObjects简介 132.3.1 ArcObject的组织划分 132.3.2 ArcObject的开发 142.4 ArcGISEngine 172.4.1 ArcGISEnigne构成 172.4.2 ArcGISEngine功能 192.4.3 ArcGISEngine开发环境 19.2.4.4 ArcGISEngine与ArcGISServer 242.4.5 ArcGISEngine如何调用ArcGISServer 242.5 小结 26第3章 空间数据管理 273.1 空间数据库模型Geodatabase 273.1.1 Geodatabase概念 273.1.2 Geodatabase模型 283.2 访问空间数据库 303.2.1 打开数据库工作空间 303.2.2 通过NAME对象方式 313.2.3 获得工作空间实际元素 323.3 矢量数据 333.3.1 文件数据导入Geodatabase 343.3.2 从Geodatabase复制特征数据集到个人数据库 363.3.3 编辑Geodatabase中的数据 373.3.4 空间数据拓扑检查 393.4 栅格数据 413.4.1 打开栅格工作空间 413.4.2 获得栅格数据集 423.4.3 获得栅格目录 433.4.4 栅格数据上载 443.4.5 栅格数据拼接 463.5 小结 47第二篇 ArcGISServer的开发基础第4章 ArcGISServer地图服务发布(准备开发的数据) 504.1 制作地图文档 504.1.1 获取空间数据 514.1.2 使用ArcMap编辑地图文档 514.2 用户权限设置 564.3 在ArcCatalog中发布MapService 574.4 在ArcGISServerManager中发布MapServerice 614.5 在ArcGISServerManager中发布OGC地图服务 634.6 小结 65第5章 ArcGISServer开发基础ASP.NET 665.1 ASP.NET简介 665.1.1 Web开发技术 665.1.2 ASP.NET特点 675.1.3 ASP.NET2.0 695.1.4 ASP.NET3.5 705.1.5 VisualStudio2008与ArcGISServer9.3开发环境 705.2 JavaScript和Ajax技术 735.2.1 JavaScript本质 735.2.2 JavaScript基本函数 735.2.3 理解Ajax 745.2.4 在客户端回调中使用Ajax 755.3 ASP.NETAjax 765.3.1 ASP.NETAjax简介 765.3.2 服务器回调 775.3.3 ASP.NETAjax服务器控件 795.3.4 深入客户端库 835.3.5 控件扩展器 855.4 ArcGISServerWebADF中的Ajax 865.4.1 .NETADF中Ajax的调用过程 865.4.2 WebADFAjax调用的示例详解 875.5 小结 92第6章 ArcGISServer控件介绍 936.1 资源管理控件 936.1.1 MapResourceManager控件 936.1.2 GeoprocessingResourceManager控件 976.1.3 GeocodeResourceManager控件 996.2 地图显示及其相关控件 1006.2.1 Map控件 1006.2.2 MapTips控件 1026.2.3 Maginifier控件 1036.2.4 OverviewMap控件 1046.2.5 Toolbar控件 1056.2.6 Toc控件 1076.2.7 ScaleBar控件 1086.2.8 Navigation控件 1086.2.9 ZoomLevel控件 1096.
2020/10/18 4:26:17 31.04MB ArcGIS Server
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本资源是压缩包方式的,里面包含本书,里面是pdf格式的,带书签目录,本书是完整版的。
资源都是我自己用过的,不骗大家。
本书作者:肖俊宇吴为胜;
出版社:电子工业出版社内容简介:《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》是C++语言的入门教程,较为系统地介绍了C++语言的基础内容。
本书共分为3篇22章,详细介绍了C++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。
本书循序渐进地讲述了C++的基础知识、C++程序的组成及其开发过程、C++程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。
《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及C++开发的所有重要知识。
本书适合所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,尤其适合没有编程基础的C++语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于C++语言开发爱好者,本书也有较大的参考价值。
章节目录:第1篇C++基础篇第1章C++概述11.1引言11.1.1C++的历史沿革11.1.2入门C++21.1.3编程思想的转变31.2C++概述41.2.1C++的特征51.2.2C与C++的比较51.2.3C++的应用领域61.3C++源程序的组成61.3.1基本组成元素71.3.2标识符81.3.3保留字81.3.4符号81.4C++集成开发环境——DEV-C++91.4.1选择C++编译器91.4.2安装DEV-C++101.4.3DEV-C++IDE简介111.5第一个C++程序——HelloWorld111.5.1创建源程序111.5.2编译运行131.6小结141.7习题14第2章变量与数据类型182.1常量和变量182.1.1常量182.1.2变量212.1.3变量的定义及赋值222.1.4变量的应用示例242.2基本数据类型252.2.1基本数据类型概述252.2.2整型数据类型262.2.3浮点型数据类型272.2.4字符型数据类型292.2.5布尔型数据类型302.3变量的作用域312.4类型转换322.4.1隐式转换322.4.2显式转换332.5小结342.6习题34第3章表达式与语句393.1运算符393.1.1运算符概述393.1.2算术运算符403.1.3自增和自减运算符423.1.4赋值运算符433.1.5关系运算符443.1.6逻辑运算符453.1.7条件运算符463.1.8逗号运算符473.1.9位运算符483.1.10sizeof运算符493.2运算符的优先级和结合性503.3表达式513.4语句533.4.1空格的作用533.4.2语句块543.4.3赋值语句553.4.4空语句563.5小结573.6习题57第4章流程控制结构之顺序结构634.1程序流程图634.2表达式语句644.3格式化输入/输出654.3.1标准输入流cin654.3.2标准输出流cout664.3.3输出流cerr和clog684.4格式控制函数694.5格式控制符714.5.1控制不同进制的输出724.5.2控制输出宽度724.5.3控制输出精度734.6顺序结构综合应用744.7小结754.8习题75
2021/4/10 10:15:43 104.49MB C/C++ 编程 入门 pdf
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下载为百度网盘链接1.Hadoop的源起与体系引见2.Hadoop的源起与体系引见3.Hadoop的源起与体系引见4.实施Hadoop集群5.实施Hadoop集群6.实施Hadoop集群7.分布式文件系统HDFS,大数据存储实战8.分布式文件系统HDFS,大数据存储实战9.分布式文件系统HDFS,大数据存储实战10.Map-Reduce体系架构11.Map-Reduce体系架构12.Map-Reduce体系架构13.Map-Reduce数据分析之一,API实战14.Map-Reduce数据分析之一,API实战15.Map-Reduce数据分析之一,API实战16.Map-Reduce数据分析之二,Hadoop流,应用案例17.Map-Reduce数据分析之二,Hadoop流,应用案例18.Map-Reduce数据分析之二,Hadoop流,应用案例19.Map-Reduce数据分析之二,Hadoop流,应用案例20.HBase体系架构与安装21.HBase体系架构与安装22.HBase体系架构与安装23.HBase体系架构与安装24.HBase数据分析与建模,实战案例剖析25.HBase数据分析与建模,实战案例剖析26.HBase数据分析与建模,实战案例剖析27.Hive体系架构安装与HiveQL,应用案例128.Hive体系架构安装与HiveQL,应用案例229.Pig安装与PigLatin语言,应用案例130.Pig安装与PigLatin语言,应用案例231.Pig安装与PigLatin语言,应用案例332.Pig安装与PigLatin语言,应用案例433.hadoop高级引见34.hadoop高级引见35.hadoop高级引见36.hadoop高级引见37.hadoop高级引见38.hadoop高级应用39.hadoop高级应用40.hadoop高级应用41.hadoop高级应用42.hadoop高级应用43.Hadoop集群安装44.HBASE分布式安装
2019/5/27 4:11:09 32B hadoop 视频
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数据结构算法与应用-C++语言描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象数据类型1896.2公式化描述1906.3链表描述1946.4应用1976.4.1火车车厢重排1976.4.2电路布线2016.4.3识别图元2046.4.4工厂仿真2066.5参考及推荐读物217第7章跳表和散列2187.1字典2187.2线性表描述2197.3跳表描述2227.3.1理想情况2227.3.2插入和删除2237.3.3级的分配2247.3.4类SkipNode2247.3.5类SkipList2257.3.6复杂性2297.4散列表描述2297.4.1理想散列2297.4.2线性开型寻址散列2307.4.3链表散列2347.5应用——文本压缩2387.5.1LZW压缩2397.5.2LZW压缩的实现2397.5.3LZW解压缩2437.5.4LZW解压缩的实现2437.6参考及推荐读物247第8章二叉树和其他树2488.1树2488.2二叉树2518.3二叉树的特性2528.4二叉树描述2538.4.1公式化描述2538.4.2链表描述2548.5二叉树常用操作2568.6二叉树遍历2568.7抽象数据类型BinaryTree2598.8类BinaryTree2608.9抽象数据类型及类的扩充2638.9.1输出2638.9.2删除2648.9.3计算高度2648.9.4统计节点数2658.10应用2658.10.1设置信号放大器2658.10.2在线等价类2688.11参考及推荐读物275第9章优先队列2769.1引言2769.2线性表2779.3堆2789.3.1定义2789.3.2最大堆的插入2799.3.3最大堆的删除2799.3.4最大堆的初始化2809.3.5类MaxHeap2819.4左高树2859.4.1高度与宽度优先的最大及最小左高树2859.4.2最大HBLT的插入2879.4.3最大HBLT的删除2879.4.4合并两棵最大HBLT2879.4.5初始化最大HBLT2899.4.6类MaxHBLT2899.5应用2939.5.1堆排序2939.5.2机器调度2949.5.3霍夫曼编码2979.6参考及推荐读物302第10章竞?30310.1引言30310.2抽象数据类型WinnerTree30610.3类WinnerTree30710.3.1定义30710.3.2类定义30710.3.3构造函数、析构函数及Winner函数30810.3.4初始化赢者树30810.3.5重新组织比赛31010.4输者树31110.5应用31210.5.1用最先匹配法求解箱子装载问题31210.5.2用相邻匹配法求解箱子装载问题316第11章搜索树31911.1二叉搜索树32011.1.1基本概念32011.1.2抽象数据类型BSTree和IndexedBSTree32111.1.3类BSTree32211.1.4搜索32211.1.5插入32311.1.6删除32411.1.7类DBSTree32611.1.8二叉搜索树的高度32711.2AVL树32811.2.1基本概念32811.2.2AVL树的高度32811.2.3AVL树的描述32911.2.4AVL搜索树的搜索32911.2.5AVL搜索树的插入32911.2.6AVL搜索树的删除33211.3红-黑树33411.3.1基本概念33411.3.2红-黑树的描述33611.3.3红-黑树的搜索33611.3.4红-黑树的插入33611.3.5红-黑树的删除33911.3.6实现细节的考虑及复杂性分析34311.4B-树34411.4.1索引顺序访问方法34411.4.2m叉搜索树34511.4.3m序B-树34611.4.4B-树的高度34711.4.5B-树的搜索34811.4.6B-树的插入34811.4.7B-树的删除35011.4.8节点结构35311.5应用35411.5.1直方图35411.5.2用最优匹配法求解箱子装载问题35711.5.3交叉分布35911.6参考及推荐读物363第12章图36512.1基本概念36512.2应用36612.3特性36812.4抽象数据类型Graph和Digraph37012.5无向图和有向图的描述37112.5.1邻接矩阵37112.5.2邻接压缩表37312.5.3邻接链表37412.6网络描述37512.7类定义37612.7.1不同的类37612.7.2邻接矩阵类37712.7.3扩充Chain类38012.7.4类LinkedBase38112.7.5链接类38212.8图的遍历38612.8.1基本概念38612.8.2邻接矩阵的遍历函数38712.8.3邻接链表的遍历函数38812.9语言特性38912.9.1虚函数和多态性38912.9.2纯虚函数和抽象类39112.9.3虚基类39112.9.4抽象类和抽象数据类型39312.10图的搜索算法39412.10.1宽度优先搜索39412.10.2类Network39512.10.3BFS的实现39512.10.4BFS的复杂性分析39612.10.5深度优先搜索39712.11应用39912.11.1寻找路径39912.11.2连通图及其构件40012.11.3生成树402第三部分算法设计方法第13章贪婪算法40513.1最优化问题40513.2算法思想40613.3应用40913.3.1货箱装船40913.3.20/1背包问题41013.3.3拓扑排序41213.3.4二分覆盖41513.3.5单源最短路径42113.3.6最小耗费生成树42413.4参考及推荐读物433第14章分而治之算法43414.1算法思想43414.2应用44014.2.1残缺棋盘44014.2.2归并排序44314.2.3快速排序44714.2.4选择45214.2.5距离最近的点对45414.3解递归方程46214.4复杂性的下限46314.4.1最小最大问题的下限46414.4.2排序算法的下限465第15章动态规划46715.1算法思想46715.2应用46915.2.10/1背包问题46915.2.2图像压缩47115.2.3矩阵乘法链47615.2.4最短路径48015.2.5网络的无交叉子集48315.2.6元件折叠48615.3参考及推荐读物491第16章回溯49216.1算法思想49216.2应用49616.2.1货箱装船49616.2.20/1背包问题50316.2.3最大完备子图50616.2.4旅行商问题50816.2.5电路板排列510第17章分枝定界51617.1算法思想51617.2应用51917.2.1货箱装船51917.2.20/1背包问题52617.2.3最大完备子图52817.2.4旅行商问题52917.2.5电路板排列532
2019/2/11 7:56:36 11.23MB 数据结构
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡