弈心——最强的五子棋引擎尽管五子棋先后于1992年、2001年被计算机证明原始无禁手、原始有禁手规则下先手必胜,在五子棋专业比赛中采用现代开局规则(如基于无禁手的两次交换规则(Swap-2),基于有禁手的索索夫-8规则(Soosorv-8))远比原始规则复杂,并未被终结。
然而,相比电脑象棋,电脑五子棋的发展是缓慢的。
顶级五子棋程序虽长于局部计算,但缺乏大局观,因此很多五子棋专家相信目前的五子棋程序依旧无法超越最强的人类棋手。
通过分析当今五子棋程序的弱点并提出与之对应的解决策略,五子棋程序弈心被设计出来。
弈心具有独特的偏向战略的棋风,擅长全局优势的积累。
弈心成为第13届、14届、15届、16届、17届、18届Gomocup冠军,并以400Elo等级分的优势领先处于第二位的五子棋程序。
2017年,弈心成为首个在公开比赛中战胜人类顶尖棋手的人工智能程序。
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设计一个简单计算器,输入为8位二进制数,分别用两位数码管显示,输出的计算结果为16位二进制数,并用四位数码管显示,能够实现+、-、*、/四种运算,其中除法的结果显示分为商和余数两部分,分别用两位数码管显示。
为了完成要求的效果显示,我先设计了一个简单的四则运算器,为了使其结果能清楚的看到,所以计算器模块和一个7段数码管模块连接。
实验要求,输入分别用两位数码管显示,输出用四位数码管显示,所以用一个3—8译码器和数码管连接,通过开关控制,形成动态显示。
从左向右,依次是第一位数码管显示a的高四位,第二位数码管显示a的低四位;
第三位数码管显示b的高四位,第四位数码管显示b的低四位;
第五位数码管到第八位数码管显示输出的结果。
通过改变时钟,使其看起来像同时显示在数码管上。
2025/6/29 21:56:56 512KB 简易计算器
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很多人反映libfftw3-3不能成功生成x64位的lib文件(即使生成了也不能使用,出现链接错误),本人也去试了试,也遇到同样的问题,卡了一两个小时,最后成功找到生成方法,并把成功生成的32位lib和64位的lib上传给大家使用,以免其他童鞋也遇到类似的麻烦。
2025/6/29 19:26:03 3.85MB libfftw3-3 lib dll
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可以直接在matlab里使用的LIBSVM代码,在32和64位windows和linux上编译好的程序,包括svmpredict.mexw64,svmpredict.mexw32,svmpredict.mexa64,和svmtrain.mexa64,svmtrain.mexw32,svmtrain.mexw64,很方便。
2025/6/29 16:47:31 273KB linux windows(x86) windows(x64) 编译完成
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erdas学习者的福音。
本人也是在网上找了好久才找到。
祝学习愉快
2025/6/29 15:52:32 5.88MB ERDAS 2015
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电话号码区段表,描述每个手机号码的前7位所在的城市和运营公司。
如1378928XXXX青岛中国移动
2025/6/29 11:39:54 677KB 手机区段表
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(1)功能分析:1)实现新进图书的数据录入。
2)实现对所有购进图书的分类查询和分类统计。
3)能够按书名、作者等分类查询现有图书的数量。
4)能够实现借还书操作。
5)实现对现有信息的查询,修改,删除。
6)还书逾期记录罚款及交罚款操作。
(2)系统性能要求:系统安全、可靠;
1)功能齐全;
2)操作方便、界面友好;
3)易于维护和扩充。
(3)系统的功能分析:密码设置:每个管理员均有自己的密码,可以防止非本系统人员进入本系统;
又因每个人的权限不一致,故可以防止越权操作。
资料维护:为了存放图书、读者档案的全部数据,本系统将每一本图书和每位读者的信息进行管理。
系统维护包括对各种表记录的修改、删除、添加等操作。
系统查询及统计:可以对所有购进图书的分类查询和分类统计,能够按书名、作者、类型等分类查询现有图书的数量。
亦可对读者进行查询。
系统管理:进行人员管理、数据输入。
其它操作:包括修改密码、添加用户、查询用户等。
2025/6/29 4:14:35 10.84MB C# sql2008 图书管理系统 课程设计
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本文档是国内一位大神对Cmake官网英文教程的翻译,是最适合的Cmake入门教程。
2025/6/28 18:11:05 856KB CMake
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目录第1章 HTML5简介11.1 HTML历史与HTML521.2 HTML5的优势61.3 HTML5的基本结构和语法变化81.4 本章小结12第2章 HTML5的常用元素与属性142.1 HTML5保留的常用元素152.2 HTML5增强的iframe元素342.3 HTML5保留的通用属性402.4 HTML5新增的通用属性442.5 HTML5新增的结构元素482.6 HTML5新增的语义元素552.7 HTML5头部和元信息592.8 HTML5新增的拖放API632.9 本章小结71第3章 HTML5表单相关的元素和属性723.1 HTML原有的表单及表单控件733.2 HTML5新增的表单属性833.3 HTML5新增的表单元素903.4 HTML5新增的客户端校验963.5 本章小结100第4章 HTML5的绘图支持1014.1 使用canvas元素1024.2 绘图1034.3 坐标变换1184.4 控制叠加风格1234.5 控制填充风格1244.6 位图处理1284.7 输出位图1324.8 动画制作1334.9 本章小结136第5章 HTML5的多媒体支持1375.1 使用audio和video元素1385.2 使用JavaScript脚本控制媒体播放1415.3 事件监听1445.4 track元素1465.5 本章小结149第6章 级联样式单与CSS选择器1506.1 样式单概述1516.2 CSS样式单的基本使用1526.3 CSS选择器1586.4 伪元素选择器1676.5 CSS3新增的伪类选择器1766.6 在脚本中修改显示样式1956.7 本章小结197第7章 字体与文本相关属性1987.1 字体相关属性1997.2 CSS3支持的颜色表示方法2057.3 文本相关属性2067.4 CSS3新增的服务器字体2127.5 本章小结215第8章 背景、边框和边距相关属性2168.1 盒模型简介2178.2 背景相关属性2178.3 使用渐变背景2268.4 边框相关属性2398.5 使用opacity控制透明度2468.6 padding和margin相关属性2478.7 本章小结249第9章 大小、定位、轮廓相关属性2509.1 width、height相关属性2519.2 定位相关属性2559.3 轮廓相关属性2579.4 用户界面和滤镜属性2589.5 本章小结263第10章 盒模型与布局相关属性26410.1 盒模型和display属性26510.2 对盒添加阴影27510.3 布局相关属性27810.4 CSS3新增的多栏布局28510.5 使用弹性盒布局28910.6 本章小结306第11章 表格、列表相关属性及mediaquery30711.1 表格相关属性30811.2 列表相关属性31311.3 控制光标的属性31611.4 mediaquery和响应式布局31711.5 本章小结323第12章 变形与动画相关属性32412.1 CSS3提供的变形支持32512.2 CSS3新增的3D变换33712.3 CSS3提供的Transition动画34112.4 CSS3提供的Animation动画34512.5 本章小结349第13章 JavaScript语法详解35013.1 JavaScript简介35113.2 数据类型和变量35613.3 基本数据类型36413.4 复合类型37613.5 运算符38113.6 语句39113.7 流程控制39513.8 函数40313.9 函数的参数处理42513.10 面向对象42913.11 创建对象43713.12 本章小结443第14章 DOM编程详解44414.1 DOM模型概述44514.2 DOM模型和HTML文档44614.3 访问HTML元素44814.4 修改HTML元素45614.5 增加HTML元素45814.6 删除HTML元素46314.7 传统的DHTML模型46714.8 使用window对象46914.9 navigator和地理定位47914.10 HTML5增强的HistoryAPI48514.11 使用do
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡