e第十九章:项目实战-目标追踪.zip
2023/11/6 0:13:29 227B we发w
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目录:第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识第2章创建游戏引擎第3章学习绘制基本图形第4章绘制图形图像第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏第6章示例游戏:Brainiac第7章使用游戏杆改进输入第8章示例游戏:LightCycles第3部分在游戏中使用了画面第9章使用子画面动画移动对象第10章管理子画面第11章示例游戏:Henway第4部分使用声音和音乐第12章播放数字声音效果第13章播放MIDI音乐第14章示例游戏:BattleOffice第5部分高级动画第15章实现了画面外观动画第16章创建子画面背景第17章示例游戏:MeteorDefense第6部分让游戏拥有大脑第18章教游戏思考第19章示例游戏:SpaceOut第7部分增添游戏的趣味性第20章使用闪屏增添游戏的活力第21章使用演示模式展示游戏第22章记录高分第8部分附加练习第23章使用滋动背景更改远景第24章示例游戏:StuntJumper配套光盘上的附录附录A选择游戏开发工具附录BC++编程入门附录CWindows游戏编程入门附录D创建游戏图形前言:像JunkyardWars和AmericanChopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。
自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。
这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。
是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。
本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。
不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..
2023/10/31 21:50:56 36.66MB 游戏编程入门 莫里森 电子书 教材
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Fluent中文帮助文档(1-28章)完整版精心整理包含19章、21章、24章
2023/10/28 4:50:49 19.63MB Fluent 中文帮助文档 19章 21章
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许多开发者对c/c++语言及其底层原理掌握不牢固,在面试过程中经常漏洞百出,无法取得好成绩。
而招聘单位为了得到高素质的员工往往采用各种形式的面试考察求职者,这让面试难度大大增加。
求职者要想成功应聘,不仅需要扎实的基本功,还需要经受情商和智商方面的考验。
  本书通过380余个面试题,对企业招聘c/c++程序员需要掌握的知识进行了系统、全面的总结,以帮助读者进行充分的面试准备,在激烈的竞争中成功应聘。
本书内容大多取材于各大it公司的面试题,详细分析了应聘c/c++程序员职位的常见考点。
本书主要内容包括面试流程及准备、英语面试、电话面试、c/c++语言基础、流程控制、输入输出、预处理、内存管理、指针、面向对象基础、类、多态、继承、函数、模板与stl、数据结构、软件工程、数据库、操作系统、计算机网络、经典算法题、数据库操作题、思维拓展、文字解答实战题、程序改错实战题、编写程序实战题、智力测试、逻辑测试等。
  本书附带1张光盘,内容为本书所有面试题的多媒体教学视频及其他学习资料。
  本书中的面试题不但以实例代码的形式对答案进行了详细解析,还对问题的相关知识点进行了扩展说明。
希望通过本书,读者可以成功应聘,并提升综合素质。
本书适合应聘c/c++职位的程序员阅读,也适合其他程序员作为拓展读物进行阅读。
目录:第1篇求职准备和技巧第1章了解面试——通过面试抓住机会第2章英文面试第3章电话面试第2篇c/c++基础知识第4章c/c++语言基础第5章流程控制第6章输入输出第7章预处理以及内存管理第8章指针第9章面向对象与类第10章继承第11章函数第12章模板与stl第3篇c/c++专业应用第13章数据结构第14章软件工程第15章数据库、操作系统、计算机网络第16章上机操作题第17章思维拓展.第4篇c/c++面试题实战解析第18章文字解答实战题第19章程序改错实战题第20章编写程序实战题第5篇智力测试与逻辑测试第21章智力测试第22章逻辑测试
2023/10/11 13:02:13 29.92MB c/c++ 程序员 面试
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第一篇MATLAB入门篇 第1章MATLAB概述  1.1MATLAB的产生与发展  1.2MATLAB的优势与特点  1.3MATLAB系统的构成  1.4MATLAB桌面操作环境   1.4.1MATLAB启动和退出   1.4.2MATLAB主菜单及功能   1.4.3MATLAB命令窗口   1.4.4MATLAB工作空间   1.4.5M文件编辑/调试器   1.4.6图形窗口   1.4.7MATLAB文件管理   1.4.8MATLAB帮助  1.5MATLAB的工具箱  1.6小结 第2章MATLAB计算基础  2.1MATLAB数值类型  2.2关系运算和逻辑运算  2.3矩阵及其运算   2.3.1矩阵的创建   2.3.2矩阵的运算  2.4复数及其运算   2.4.1复数表示   2.4.2复数绘图   2.4.3复数操作函数  2.5符号运算   2.5.1符号运算概述   2.5.2常用的符号运算  2.6小结 第3章MATLAB绘图入门  3.1MATLAB中绘图的基本步骤 3.2在工作空间直接绘图  3.3利用绘图函数绘图   3.3.1二维图形   3.3.2三维图形  3.4图形的修饰  3.5小结 第4章MATLAB编程入门  4.1MATLAB编程概述  4.2MATLAB程序设计原则  4.3M文件  4.4MATLAB程序流程控制  4.5MATLAB中的函数及调用   4.5.1函数类型   4.5.2函数参数传递  4.6函数句柄  4.7MATLAB程序调试   4.7.1常见程序错误   4.7.2调试方法   4.7.3调试工具   4.7.4M文件分析工具   4.7.5Profiler分析工具  4.8MATLAB程序设计技巧   4.8.1嵌套计算   4.8.2循环计算   4.8.3使用例外处理机制   4.8.4使用全局变量   4.8.5通过varargin传递参数  4.9小结 第5章Simulink仿真入门  5.1Simulink仿真概述   5.1.1Simulink的启动与退出   5.1.2Simulink模块库  5.2Simulink仿真模型及仿真过程  5.3Simulink模块的处理   5.3.1Simulink模块参数设置   5.3.2Simulink模块基本操作   5.3.3Simulink模块连接  5.4Simulink仿真设置   5.4.1仿真器参数设置   5.4.2工作空间数据导入/导出   5.4.2设置  5.5Simulink仿真举例  5.6小结第二篇神经网络提高篇 第6章MATLAB神经网络工具箱概述 第7章MATLAB神经网络GUI工具 第8章感知器神经网络 第9章线性神经网络 第10章BP神经网络 第11章径向基神经网络 第12章自组织神经网络 第13章反馈神经网络第三篇神经网络综合实战篇 第14章神经网络优化 第15章神经网络控制 第16章神经网络故障诊断 第17章神经网络预测 第18章Simulink中的神经网络设计 第19章自定义神经网络附录A工具箱函数列表参考文献
2023/9/22 10:10:45 92.68MB 神经网络
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本书从应用编程的角度解释x86处理器的内部架构和执行环境,全面介绍如何用x86汇编语言编写可被高级语言调用的函数。
主要内容包括:x86-32核心架构(第1章和第2章),x87浮点单元(第3章和第4章),MMX技术(第5章和第6章),流式SIMD扩展(第7章至第11章),高级向量扩展(第12章至第16章),x86-64核心架构(第17章和第18章),x86-64SSE和AVX(第19章和第20章),高级主题(第21章和第22章)。
书中包含了大量的示例代码,以帮助读者快速理解x86汇编语言编程和x86平台的计算资源。
本书可作为高等院校计算机及相关专业学生的教材,也可供想要学习x86汇编语言编程的软件开发者使用。
2023/9/21 5:14:20 104.07MB X86 汇编语言 程序设计
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清晰版。
全书共19章,分为入门篇、进阶篇和高级篇3个篇章。
入门篇介绍Simulink软件及其基本操作和构成要素;
进阶篇讲解Simulink的运行机制和原理、自定义模块及模块封装、自定义模块库的建立和Simulink环境的编辑等功能,并讲解如何使用M语言为模块发布help文档,以及通过工业实例展示综合应用GUI控制Simulink进行仿真的方法及代码生成的应用方法;
高级篇重点介绍“基于模型设计”的开发流程、嵌入式C代码生成技术原理及TLC语言编写方法,并展示如何在嵌入式应用中使用TSP。
《Simulink仿真及代码生成技术入门到精通》围绕Simulink软件的仿真和代码生成技术,从原理上展开阐述,把握整体,注重细节,让读者深刻认识Simulink的运行原理。
结构化的章节安排和丰富多彩的案例展示了Simulink在模型建立、工业流程仿真及嵌入式控制等方面的应用技巧和方法。
本书不拘泥于界面操作,而结合MATLAB脚本语言展示其自动控制模型仿真、代码生成过程的强大功能,带领读者把握宏观架构,攻克细节问题。
,全书共19章,分为入门篇、进阶篇和高级篇3个篇章。
入门篇介绍Simulink软件及其基本操作和构成要素;
进阶篇讲解Simulink的运
2023/9/18 22:40:55 99.68MB Simulink 仿真 代码生成
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武汉科技大学《传感器原理及应用》课件及动画,从第0章到第19章,包含动画资源等。
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本书高清PDF86M收集自网络,请在资源下载后24H内删除,著作权归原书作者。
如觉得图书非常有用,请自己购买纸质书籍。
Eclipse插件开发必备书籍,向作者致敬。
前言第1篇Eclipse起步篇第1章Eclipse概述第2章Eclipse安装与配置第3章Eclipse集成开发环境第4章EclipsecJava集成开发环境第5章Eclipse中CVS的团队开发第6章EclipsecJUnit工具第2篇Eclipse插件开发篇第7章初识Eclipse插件开发第8章重写HellocWorld模式第9章透视图第10章视图第11章编辑器第12章操作第13章对话框第14章其他扩展点第15章帮助第16章插件国际化第3篇EclipsecRCP开发篇第17章EclipsecRCP起步第18章解析模板生成RCP项目第19章菜单、工具栏、状态栏第20章透视图、视图、编辑器第21章RCP的其他用法第22章发布RCP产品第23章使用eFace进行RCP开发第4篇搭建常见的Eclipse开发环境篇第24章搭建EclipsecJEE开发环境第25章搭建EclipsecJME开发环境第26章搭建EclipsecRuby开发环境第5篇EclipsecRCP实战开发篇第27章RCP项目开发的前期准备第28章RCP项目的具体实施
2023/8/29 6:09:20 86.14MB Eclipse 插件
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是MTK入门的最流行的一本教程,本人通过学习这个教程,一个月下来就完成了一个项目的开发。
第一章:基础开始第二章:屏幕第三章:程序第四章:资源第五章:字符串资源第六章:菜单资源第七章:图像资源第八章:绘画开始第九章:文本第十章:图形第十一章:图像第十二章:背景第十三章:层第十四章:互动开始第十五章:控件第十六章:键盘第十七章:触摸屏第十八章:高级控件第十九章:屏幕模板第二十章:高级模板
2023/7/1 11:12:22 1.36MB MMI培训 MTK入门
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡