SSDT钩子隐藏进程_SSDTHOOK没用汇编代码修改CR0的第16位,修改SSDT进程列表及进程的时间属性值.zip
2025/6/23 22:37:41 39KB ssdt 钩子 hook hooks
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ASTM B250 - 铜合金线的通用要求规范ASTM B250 是美国材料和试验协会(ASTM)发布的一份规范,旨在规定铜合金线的通用要求。
该规范涵盖了铜合金线的化学成分、物理和机械性能等方面的要求,并为铜合金线的生产和应用提供了统一的标准。
1. 范围ASTM B250 适用于铜合金线的生产和应用,包括自由切割黄铜棒、柱、形状的生产,以及 Copper-Silicon 合金线、磷磷铜合金线、铜贝リル合金线、铜镍锌合金线等各种铜合金线的生产。
2. 引用文件ASTM B250 规范引用了多个 ASTM 规范,包括 B 16/B 16M、B 99/B 99M、B 134/B 134M、B 159/B 159M、B 193、B 194、B 197/B 197M、B 206/B 206M 等,涵盖了铜合金线的化学成分、物理和机械性能等方面的要求。
3. 化学成分ASTM B250 规范规定了铜合金线的化学成分,包括铜的含量、杂质的含量、合金元素的含量等。
例如,自由切割黄铜棒、柱、形状的化学成分要求为 Cu+Ag 58.5% min、Pb 1.5% max、Fe 0.10% max 等。
4. 物理性能ASTM B250 规范规定了铜合金线的物理性能,包括 密度、电阻率、热导率、热膨胀系数等。
例如,铜合金线的密度要求为 8.94 g/cm³ min。
5. 机械性能ASTM B250 规范规定了铜合金线的机械性能,包括抗拉强度、抗压强度、延伸率、硬度等。
例如,铜合金线的抗拉强度要求为 450 MPa min。
6. 单位ASTM B250 规范规定了两种单位系统:SI 单位系统和英制单位系统。
例如,铜合金线的尺寸可以用 mm 或英寸表示。
7. 编辑记录ASTM B250 规范的编辑记录包括了所有的编辑变化和修订记录,以便用户了解规范的变化和发展。
ASTM B250 规范为铜合金线的生产和应用提供了统一的标准,涵盖了化学成分、物理和机械性能等方面的要求,为铜合金线的生产和应用提供了重要的指导作用。
2025/6/19 16:46:52 152KB
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UTF-8 中文字符集16进制对照表UTF:UCS Transformation Format.考虑到unicode编码不兼容iso8859-1编码,而且容易占用更多的空间:因为对于英文字母,unicode也需要两个字节来表示。
所以unicode不便于传输和存储。
因此而产生了utf编码,utf编码兼容iso8859-1编码,同时也可以用来表示所有语言的字符,不过,utf编码是不定长编码,每一个字符的长度从1-6个字节不等。
另外,utf编码自带简单的校验功能。
一般来讲,英文字母都是用一个字节表示,而汉字使用三个字节。
2025/6/19 16:46:42 1KB
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16*64点阵制作原理图和PCB图文件,AD9软件绘制!还包括相应的原理说明和芯片手册!亲自制作使用过,实践证明使用是没问题的!
2025/6/18 3:34:26 14.94MB 16*64点阵
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概述BS81x系列芯片具有2~16个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。
该系列的芯片具有较高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。
BS81x系列提供了串行及并行输出功能,可方便与外部MCU之间的通讯,实现设备安装及触摸引脚监测目的。
芯片内部采用特殊的集成电路,具有高电源电压抑制比,可减少按键检测错误的发生,此特性保证在不利环境条件的应用中芯片仍具有很高的可靠性。
此系列的触摸芯片具有自动校准功能,低待机电流,抗电压波动等特性,为各种触摸按键的应用提供了一种简单而又有效的实现方法。
2025/6/16 13:26:41 16.93MB 单片机 触摸按键 stm8
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文法规则:1.—>programid2.—>{语句[语句]}3.—>|||||4.—>id[,id];
5.—>integer|float6.—>inputid[,id];
7.—>output[,];
8.—>id=;
9.—>if{else}10.—>while11.—>[+|-]12.—>[*|/]13.—>id|con|deci|()14.—>[and|or]15.—>16.—>=|==|
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目录前言1.翻译说明1.在Tomcat中快速上手1.1.开始Hibernate之旅1.2.第一个可持久化类1.3.映射cat1.4.与猫同乐1.5.结语2.体系结构2.1.总览2.2.JMX集成2.3.JCA支持3.SessionFactory配置3.1.可编程配置方式3.2.获取SessionFactory3.3.用户自行提供JDBC连接3.4.Hibernate提供的JDBC连接3.5.可选配置属性3.5.1.SQLDialectsSQL方言3.5.2.外连接抓取(OuterJoinFetching)3.5.3.二进制流3.5.4.自定义CacheProvider3.5.5.事务策略配置3.5.6.绑定SessionFactory到JNDI3.5.7.查询语言替换3.6.Logging3.7.实现NamingStrategy(命名策略)3.8.XML配置文件4.持久化类(PersistentClasses)4.1.POJO简单示例4.1.1.为持久化字段声明访问器(accessors)和是否可变的标志(mutators)4.1.2.实现一个默认的构造方法(constructor)4.1.3.提供一个标识属性(identifierproperty)(可选)4.1.4.建议使用不是final的类(可选)4.2.实现继承(Inheritance)4.3.实现equals()和hashCode()4.4.持久化生命周期(Lifecycle)中的回调(Callbacks)4.5.合法性检查(Validatable)回调4.6.XDoclet标记示例5.O/RMapping基础5.1.映射声明(Mappingdeclaration)5.1.1.Doctype5.1.2.hibernate-mapping5.1.3.class5.1.4.id5.1.4.1.generator5.1.4.2.高/低位算法(Hi/LoAlgorithm)5.1.4.3.UUID算法(UUIDAlgorithm)5.1.4.4.标识字段和序列(IdentitycolumnsandSequences)5.1.4.5.程序分配的标识符(AssignedIdentifiers)5.1.5.composite-id联合ID5.1.6.识别器(discriminator)5.1.7.版本(version)(可选)5.1.8.时间戳(timestamp)(可选)5.1.9.property5.1.10.多对一(many-to-one)5.1.11.一对一5.1.12.组件(component),动态组件(dynamic-component)5.1.13.子类(subclass)5.1.14.连接的子类(joined-subclass)5.1.15.map,set,list,bag5.1.16.引用(import)5.2.Hibernate的类型5.2.1.实体(Entities)和值(values)5.2.2.基本值类型5.2.3.持久化枚举(Persistentenum)类型5.2.4.自定义值类型5.2.5.映射到"任意"(any)类型5.3.SQL中引号包围的标识符5.4.映射文件的模块化(Modularmappingfiles)6.集合类(Collections)映射6.1.持久化集合类(PersistentCollections)6.2.映射集合(MappingaCollection)6.3.值集合和多对多关联(CollectionsofValuesandMany-To-ManyAssociations)6.4.一对多关联(One-To-ManyAssociations)6.5.延迟初始化(延迟加载)(LazyInitializa
2025/6/15 21:44:18 262KB hibernate 教程 hibernate教程
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简介:
《键盘程序设计》在单片机编程中,键盘程序设计是至关重要的,因为它涉及到用户与设备之间的交互。
本文将详细讲解键盘程序设计中的几个关键知识点。
我们需要理解按键编码的概念。
每个按键在单片机程序中都有一个对应的键值,这个键值是独一无二的。
当按键被按下,键盘会通过I/O线向单片机发送该键值,从而让单片机根据不同的键值执行相应的操作。
在硬件层面上,按键通常通过单片机的I/O引脚与CPU进行通信,这些引脚接收高电平或低电平信号,这些高低电平的组合就构成了按键的编码。
设计键盘编码时,我们需要合理选择键盘结构,并为每个按键分配不同的I/O输入信号以便识别和响应。
确保输入的可靠性至关重要。
由于机械按键的特性,按键在闭合和断开时会产生抖动,可能导致误操作或重复响应。
为了消除这种抖动,通常在程序中进行去抖动处理。
这通常涉及在按键被按下后设置一个短暂的延迟(如5ms至10ms),以等待抖动结束。
此外,为了防止短时间内多次响应同一按键,还需要进行一次按键处理,即在按键按下后的特定时间内,只响应一次按键事件。
接下来,我们讨论单片机如何检测和响应键盘输入。
有两种主要的方法:查询和中断。
查询方式不断地检查每个按键的状态,适合于对实时性要求不高的简单系统。
而中断法则在按键按下时触发中断,减少了CPU的占用,适用于实时性要求高的复杂系统。
在程序设计中,我们需要检查按键是否被按下,然后执行去抖动程序,扫描按键以确定键值,并执行相应的处理子程序。
独立式按键是键盘设计的一种常见方式,适用于按键数量较少且单片机资源充足的系统。
每个独立式按键独占一个I/O口,根据端口电平变化来判断按键状态。
编程时,可以用查询方式,无论是汇编语言还是C51语言,都可以轻松实现。
对于按键数量较多的情况,通常采用矩阵式键盘,如4×4矩阵键盘。
这种键盘由4行4列的线交叉构成,16个按键位于交叉点。
通过扫描行线和列线,可以确定按键的状态,有效地利用了单片机的I/O端口。
扫描法是常见的矩阵键盘处理方式,它通过不断扫描并根据端口输入调用按键处理子程序。
线反转法则是一种更高效的方法,无论按键位置在哪一列,都能快速定位。
中断法同样适用于矩阵式键盘,提高响应速度的同时减轻了CPU的负担。
键盘程序设计涉及编码、可靠性、检测和响应策略等多个方面,理解和掌握这些知识点对于构建有效的人机交互系统至关重要。
在实际应用中,应根据系统需求和资源选择合适的键盘结构和处理方法。
2025/6/15 20:03:33 312KB
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简介:
### 计算机二级等级考试知识点解析#### 1. HTML 中引入外部 CSS 文件的方式在 HTML 中,可以通过 `<link>` 标签引入外部 CSS 文件。
正确的格式是使用 `rel` 属性指定链接类型为 “stylesheet”,并通过 `href` 属性指向 CSS 文件的位置。
**示例代码**:```html<link rel="stylesheet" href="mystyle.css">```正确选项为 **B**。
#### 2. Python 中列表操作与异常处理在 Python 中,列表是一个有序的元素集合,支持多种操作,如添加、删除等。
此外,Python 支持异常处理机制来捕获并处理程序运行时可能出现的错误。
**示例代码**:```pythontry: num = eval(input("请输入一个列表:")) num.reverse() print(num)except: print("输入的不是列表")```在这个例子中,用户输入了一个逗号分隔的序列(例如 `1,2,3`),但是 `eval` 函数期望得到的是一个列表。
因此,该代码会抛出异常,并输出 “输入的不是列表”。
正确选项为 **D**。
#### 3. 操作系统与语言处理系统操作系统和语言处理系统(如编译器和解释器)都属于系统软件。
操作系统负责管理计算机硬件资源,为用户提供接口;
语言处理系统则负责将高级语言转换成机器码。
**知识点**:- **操作系统**: 管理硬件资源,提供用户接口。
- **语言处理系统**: 将高级语言翻译成机器码。
**结论**: 正确。
#### 4. 数据库表的基本属性数据库表是存储数据的基本单元,具有一定的结构特征。
**知识点**:- **表的记录与实体**: 每个表代表一类实体,表中的每一行对应一个实体。
- **关键字**: 用于唯一标识表中的记录。
- **索引**: 用于提高数据检索速度。
**结论**: 每个表都要有一个关键字以确保表中记录的唯一性。
正确选项为 **D**。
#### 5. ASP.NET 验证控件的特点ASP.NET 提供了多种验证控件来简化前端数据验证过程。
**知识点**:- **客户端验证与服务器端验证**: ASP.NET 验证控件可以在客户端进行初步验证,在服务器端进行最终验证。
- **多个验证控件**: 可以在一个页面中使用多个验证控件,确保数据的有效性。
- **兼容性**: 不同的浏览器可能对 JavaScript 的支持程度不同。
**结论**: ASP.NET 的验证控件仅能在服务器端进行验证。
正确选项为 **A**。
#### 6. VB 窗体文件扩展名VB (Visual Basic) 是一种广泛使用的编程语言,用于创建 Windows 应用程序。
**知识点**:- **窗体文件**: 包含窗体设计界面。
- **扩展名**: `.frm` 用于窗体文件。
**结论**: 正确选项为 **A**。
#### 7. 计算机处理的数据类型计算机处理的数据可以根据其性质和用途进行分类。
**知识点**:- **数值型数据**: 用于表示具体的数字,如整数、浮点数等。
**结论**: 正确选项为 **B**。
#### 8. 列表框和组合框中获取选中项的方法在编程中,列表框和组合框是用来显示多个选项的控件。
**知识点**:- **Text 属性**: 返回当前选中的列表项文本。
**结论**: 正确选项为 **C**。
#### 9. C++ 源程序文件扩展名C++ 是一种广泛使用的编程语言,支持面向对象编程。
**知识点**:- **源程序文件**: 含有 C++ 代码的文件。
- **扩展名**: `.cpp` 用于 C++ 源程序文件。
**结论**: 正确选项为 **A**。
#### 10. 客户机/服务器架构在计算机网络中,客户机/服务器架构是一种常见的通信模型。
**知识点**:- **客户机**: 发起请求的一方。
- **服务器**: 响应请求的一方。
**结论**: 错误,应该是客户机发起请求,服务器响应请求。
#### 11. VFP 中 AVERAGE 命令的使用Visual FoxPro (VFP) 是一种基于 SQL 的数据库管理系统。
**知识点**:- **AVERAGE 命令**: 计算平均值。
- **COPY STRUCTURE TO**: 复制表结构。
**结论**: 正确选项为 **B**。
#### 12. 建立表之间临时关系的要求在数据库中,表可以通过关系相互关联。
**知识点**:- **主控索引**: 用于建立表间关系的主要索引。
**结论**: 子表的主控索引用于建立临时关系。
正确选项为 **D**。
#### 13. Java 类的访问控制Java 是一种面向对象的编程语言,支持类的封装和继承。
**知识点**:- **访问控制**: 控制类的可见性。
**结论**: 如果一个类没有访问控制符,默认情况下它只在同一个包中可见。
正确选项为 **错误**。
#### 14. Java 条件语句的逻辑Java 支持多种条件语句,包括 if-else 和 switch-case。
**知识点**:- **条件判断**: 根据条件的不同分支执行不同的代码块。
**结论**: x 的取值范围为 `-3`。
正确选项为 **C**。
#### 15. 循环语句的种类循环语句用于重复执行一段代码直到满足特定条件为止。
**知识点**:- **for 循环**: 用于已知循环次数的情况。
- **while 循环**: 用于未知循环次数的情况。
**结论**: for 语句和 while 语句都属于循环语句。
正确选项为 **AC**。
#### 16. Python 中 divmod 函数的使用Python 提供了多种内置函数来简化编程任务。
**知识点**:- **divmod**: 返回除法的商和余数。
**结论**: 正确选项为 **D**。
#### 17. 面向对象编程的重要概念面向对象编程 (OOP) 是一种编程范式,强调对象的概念。
**知识点**:- **继承**: 允许创建一个类来继承另一个类的特性。
**结论**: 正确选项为 **C**。
#### 18. 对象属性的存在性在编程中,对象是一组属性和方法的集合。
**知识点**:- **Caption 属性**: 显示在对象上的文本。
**结论**: Timer 控件没有 Caption 属性。
正确选项为 **D**。
#### 19. Visual FoxPro 数组的定义与使用Visual FoxPro 支持数组,用于存储一组相关的数据。
**知识点**:- **数组定义**: 使用 `DIMENSION` 或 `DECLARE` 定义数组。
- **数据类型**: 数组中的元素可以是不同数据类型。
**结论**: 数组中的元素可以有不同的数据类型。
正确选项为 **C**。
#### 20. Visual FoxPro 中 SET EXACT OFF 的用法Visual FoxPro 中的 SET EXACT OFF 用于设置字符串比较模式。
**知识点**:- **字符串比较**: 控制字符串比较时是否区分大小写。
**结论**: 最后一条命令的输出结果为 `ABCD`。
正确选项为 **D**。
#### 21. Java 异常处理中的 catch 子句Java 提供了异常处理机制来处理程序中的错误情况。
**知识点**:- **异常处理**: 使用 try-catch-finally 结构。
- **catch 子句**: 捕获特定类型的异常。
**结论**: 应该将更具体的异常类放在前面。
正确选项为 **错误**。
#### 22. 字符串处理函数在编程中,经常需要对字符串进行操作,如去除空格等。
**知识点**:- **Trim 函数**: 删除字符串前后的空格。
**结论**: 正确选项为 **D**。
#### 23. C 语言中字符串长度的计算C 语言提供了一系列字符串处理函数。
**知识点**:- **strlen**: 计算字符串长度。
**结论**: 正确选项为 **C**。
#### 24. C 语言中的函数与返回值C 语言是一种广泛使用的编程语言,支持函数定义和调用。
**知识点**:- **return 语句**: 用于退出函数并返回结果。
- **函数调用**: 可以嵌套调用函数。
**结论**: 函数不一定必须有返回值。
正确选项为 **C**。
#### 25. 综合分析以上题目涵盖了计算机基础知识、编程语言特点、数据库管理和网络通信等多个方面,旨在全面测试考生的计算机应用能力。
2025/6/15 20:02:01 42KB
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简介:
《FX3U-ENET-ADP用户手册》是针对三菱FX3U系列PLC(可编程逻辑控制器)中的一款以太网模块——FX3U-ENET-ADP的详细使用指南。
该手册深入浅出地介绍了如何利用此模块进行网络通信、数据交换以及系统配置,对于理解和操作FX3U-ENET-ADP至关重要。
三菱FX3U系列PLC是一款高性能的小型PLC,广泛应用于自动化设备和生产线中。
FX3U-ENET-ADP作为其网络扩展模块,提供了以太网通信功能,使PLC能够与网络中的其他设备进行高效的数据交互,如上位机、HMI(人机界面)、服务器等。
1. **FX3U-ENET-ADP功能介绍**: - **以太网通信**:FX3U-ENET-ADP模块支持TCP/IP和UDP/IP协议,可以实现PLC与各种设备的网络连接。
- **多点通信**:支持最多16个站点的MODBUS TCP通信,适用于构建分布式控制系统。
- **高速数据传输**:具备高速数据传输能力,适合实时控制应用。
- **网络诊断**:提供网络状态监控功能,方便故障排查。
2. **硬件安装与接线**: - **安装位置**:FX3U-ENET-ADP通常安装在FX3U PLC的扩展槽上。
- **接线配置**:包括RJ45接口的网络线连接,以及可能的电源和接地线连接。
3. **软件配置**: - **GX Works3**:使用三菱提供的编程软件进行程序编写和配置,包括网络设置、I/O映射等。
- **通信参数设定**:设置IP地址、子网掩码、网关等网络参数,以及MODBUS通信的相关参数。
4. **通信协议**: - **MODBUS TCP**:FX3U-ENET-ADP支持MODBUS TCP协议,允许与支持此协议的各种设备进行通信。
- **三菱专用协议**:还支持三菱的私有协议,如FINS(Factory Integrated Network System),用于三菱设备间的通信。
5. **应用实例**: - **远程监控**:通过以太网连接,可以在远程位置监控和控制PLC的运行状态。
- **数据采集**:从PLC收集生产数据,上传至服务器进行数据分析和报表生成。
- **联网设备的集成**:如连接变频器、伺服驱动器等,实现设备间的协同工作。
6. **故障排查**: - 手册会提供详细的错误代码和解决方法,帮助用户快速定位并解决问题。
7. **安全注意事项**: - 遵守电气安全规范,避免电击或火灾风险。
- 定期检查网络设备的物理连接和网络状态,确保稳定运行。
通过《FX3U-ENET-ADP用户手册》的学习和实践,用户可以充分利用这一模块的功能,实现高效、稳定的PLC网络通信,提高自动化系统的整体性能。
无论是初学者还是经验丰富的工程师,都能从中获得宝贵的指导。
2025/6/15 19:55:36 5.37MB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡