pmp考试资料整理,很好的考前资料梳理,准备新版本考试的同学的必备书籍
2025/11/8 7:57:04 2.34MB pmp pmp九阴真经 PMP资料整理
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解压后有两个文件夹,一个train,一个test,两个文件夹都有十个子目录,分别是十类目标的SAR图像,图像为100*100的灰度图像
2025/11/8 7:50:03 20.67MB 数据集 MSTAR SAR图像
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android使用ApachePOI3.10操作docx替换指定标识符${...}内容并替换图片,解决POI3.10本身替换后图片无法显示的问题有问题及时留言,看到会及时回复
2025/11/7 18:26:20 8.41MB android POI3.10 word docx
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编译原理(清华ppt)目录第1章概述第2章PL/0编译系统第3章词法分析程序的自动构造第4章文法和语言第5章自顶向下语法分析LL(1)文法第6章自底向上语法分析、LR分析程序及其自动构造第7章语法制导翻译和中间代码生成第8章运行时的存储组织和管理第9章代码优化第10章 代码生成
2025/11/7 17:27:01 2.35MB 编译原理 计算机 PPT
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c语言写的大数计算器,可用于计算10^100数量级的数据,可用于计算加法,乘法,幂次等,主要是算法的实现思路。
2025/11/6 21:09:03 31KB 大数计算 算法
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我的图书馆该项目是使用版本10.0.5生成的。
开发服务器为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
代码脚手架运行nggeneratecomponentcomponent-name生成一个新的组件。
您还可以使用nggeneratedirective|pipe|service|class|guard|interface|enum|module。
建造运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist/目录中。
使用--prod标志进行生产构建。
运行单元测试运行ngtest以通过执行单元测试。
运行端到端测试运行nge2e通过执行端到端测试。
进一步的帮助要获得有关AngularCLI的更多帮助,请使用nghelp或查看。
2025/11/6 15:03:02 171KB TypeScript
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第十届全国大学生先进成图技术与信息建模大赛机械类计算机绘图试卷及答案评分标准,里面有详细的评分标准和答案。
2025/11/6 4:02:30 3.35MB 第十届
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李缉熙博士,曾服务于美国Motorola,总共在无线通信系统设计部门工作达20年之久,大多数年份从事射频和射频集成电路的设计,发展了新型的可调式滤波器,优质低噪声放大器,混频器,功率放大器等,从声频(Acoustic)到射频(RF),从软件到硬件设计.他曾在美国德州达拉斯的德州仪器(TexasInstruments)工作,从事直播卫星系统(DirectBroadcastSatellite,DBS)的设计.曾在美国普林斯顿的RCA从事通信卫星(CommunicationSatellite)设计.曾在美国WiQuest工作,UWB系统的集成电路设计主工程师。
拥有3项美国专利,并有数十项专题研究报告.是“高空大气(UpperAtmosphere)”一书的作者之一.
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第1章绪论1.1计算机图形学及其相关概念1.2计算机图形学的发展1.2.1计算机图形学学科的发展1.2.2图形硬件设备的发展1.2.3图形软件的发展1.3计算机图形学的应用1.3.1计算机辅助设计与制造1.3.2计算机辅助绘图1.3.3计算机辅助教学1.3.4办公自动化和电子出版技术1.3.5计算机艺术1.3.6在工业控制及交通方面的应用1.3.7在医疗卫生方面的应用1.3.8图形用户界面1.4计算机图形学研究动态1.4.1计算机动画1.4.2地理信息系统1.4.3人机交互1.4.4真实感图形显示1.4.5虚拟现实1.4.6科学计算可视化1.4.7并行图形处理第2章计算机图形系统及图形硬件2.1计算机图形系统概述2.1.1计算机图形系统的功能2.1.2计算机图形系统的结构2.2图形输入设备2.2.1键盘2.2.2鼠标器2.2.3光笔2.2.4触摸屏2.2.5操纵杆2.2.6跟踪球和空间球2.2.7数据手套2.2.8数字化仪2.2.9图像扫描仪2.2.10声频输入系统2.2.11视频输入系统2.3图形显示设备2.3.1阴极射线管2.3.2CRT图形显示器2.3.3平板显示器2.3.4三维观察设备2.4图形显示子系统2.4.1光栅扫描图形显示子系统的结构2.4.2绘制流水线2.4.3相关概念2.5图形硬拷贝设备2.5.1打印机2.5.2绘图仪2.6OpenGL图形软件包2.6.1OpenGL的主要功能2.6.2OpenGL的绘制流程2.6.3OpenGL的基本语法2.6.4一个完整的OpenGL程序第3章用户接口与交互式技术3.1用户接口设计3.1.1用户模型3.1.2显示屏幕的有效利用3.1.3反馈3.1.4一致性原则3.1.5减少记忆量3.1.6回退和出错处理3.1.7联机帮助3.1.8视觉效果设计3.1.9适应不同的用户3.2逻辑输入设备与输入处理3.2.1逻辑输入设备3.2.2输入模式3.3交互式绘图技术3.3.1基本交互式绘图技术3.3.2三维交互技术3.4OpenGL中橡皮筋技术的实现3.4.1基于鼠标的实现3.4.2基于键盘的实现3.5OpenGL中拾取操作的实现3.6OpenGL的菜单功能第4章图形的表示与数据结构4.1基本概念4.1.1基本图形元素4.1.2几何信息与拓扑信息4.1.3坐标系4.1.4实体的定义4.1.5正则集合运算4.1.6平面多面体与欧拉公式4.2三维形体的表示4.2.1多边形表面模型4.2.2扫描表示4.2.3构造实体几何法4.2.4空间位置枚举表示4.2.5八叉树4.2.6BSP树4.2.7OpenGL中的实体模型函数4.3非规则对象的表示4.3.1分形几何4.3.2形状语法4.3.3粒子系统4.3.4基于物理的建模4.3.5数据场的可视化4.4层次建模4.4.1段与层次建模4.4.2层次模型的实现4.4.3OpenGL中层次模型的实现第5章基本图形生成算法5.1直线的扫描转换5.1.1数值微分法5.1.2中点Bresenham算法5.1.3Bresenham算法5.2圆的扫描转换5.2.1八分法画圆5.2.2中点Bresenham画圆算法5.3椭圆的扫描转换5.3.1椭圆的特征5.3.2椭圆的中点Bresenham算法5.4多边形的扫描转换与区域填充5.4.1多边形的扫描转换5.4.2边缘填充算法5.4.3区域填充5.4.4其他相关概念5.5字符处理5.5.1点阵字符5.5.2矢量字符5.6属性处理5.6.1线型和线宽5.6.2字符的属性5.6.3区域填充的属性5.7反走样5.7.1过取样5.7.2简单的区域取样5.7.3加权区域取样5.8在OpenGL中绘制图形5.8.1点的绘制5.8.2直线的绘制5.8.3多边形面的绘制5.8.4OpenGL中的字符函数5.8.5Op
2025/11/5 19:37:38 110.55MB 图形学 VR
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包括:cloog-ppl-0.15.7-1.2.el6.x86_64.rpmcompat-libstdc++-33-3.2.3-69.el6.x86_64.rpmcpp-4.4.7-3.el6.x86_64.rpmelfutils-libelf-0.152-1.el6.x86_64.rpmelfutils-libelf-devel-0.125-3.el5.x86_64.rpmelfutils-libelf-devel-0.152-1.el6.x86_64.rpmelfutils-libelf-devel-static-0.152-1.el6.x86_64.rpmgcc-4.4.7-3.el6.x86_64.rpmgcc-c++-4.4.7-3.el6.x86_64.rpmglibc-devel-2.12-1.107.el6.x86_64.rpmglibc-headers-2.12-1.107.el6.x86_64.rpmkernel-headers-2.6.32-358.el6.x86_64.rpmksh-20100621-19.el6.x86_64.rpmlibaio-devel-0.3.107-10.el6.x86_64.rpmlibstdc++-devel-4.4.7-3.el6.x86_64.rpmmpfr-2.4.1-6.el6.x86_64.rpmppl-0.10.2-11.el6.x86_64.rpmunixODBC-2.2.14-12.el6_3.x86_64.rpmunixODBC-devel-2.2.14-12.el6_3.x86_64.rpm
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡