用java编写的基于Servlet技术的B/S聊天室,B/S结构,经过测试,可以用于tomact服务器进行在线使用。
BUG较少,综合了网上的优秀代码,并进一步形成自己的代码。
代码基本有注释,风格良好,能够很快看懂。
内含有比较规范的报告文档,包含所有流程图,说明图,以及文档风格绝对不错,无需更改,建议下载!
2025/7/2 20:39:11 708KB java servlet B/S 聊天室
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本书详细阐述了开发ASP.NETWeb应用程序的基础应用,从ASP.NET第一个程序的开发实践、JavaScript基础理论到内置对象、服务器控件、数据库操作技术、数据绑定技术、数据控件、数据验证技术,再到面向前台外观技术的用户控件、主题和CSS样式与站点导航,以及用系统分析与设计法开发三层架构的Web应用系统的实例,所有知识点都结合具体实例以图解的方式进行详细讲解,循序渐进地引导读者掌握ASP.NET开发。
本书可作为高等院校计算机相关专业的教材,也可以作为自学ASP.NET开发的入门教材及ASP.NET开发人员的工作参考书。
2025/7/2 20:15:06 100.36MB 陈长喜 清华大学出版
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用于滤除杂波信号的自适应滤波器设计,该代码使用的源信号为余弦信号,噪声信号模为添加的高斯白噪声。
2025/7/2 19:28:39 2KB MATLAB
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此游戏的目标是在有限的时间内找到完全相同的图片;
翻转一个图块以显示该图片,然后尝试找到其配对;
该款游戏代码实现了卡片翻动的动画效果,非常好听的背景音乐,点击音乐,音乐在每关中可开,中途可以选择退出游戏或程序开始或暂停游戏,记录所得分数,时间限制,显示当前所得分数,显示排名和所有的记录等各种功能;
每关随机改变背景,卡片等不一样的等功能;
给用户不一样的视觉冲击。
2025/7/2 16:19:36 15MB Android小游戏(记忆卡片)
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这是一个简单的爱心流水灯,代码和仿真图都有,有中断按钮,可以控制点亮方式。
代码简单,逻辑清晰,供初学者参考。
2025/7/2 16:28:32 62KB 爱心流水灯 花样点亮
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个人使用MSP430F149实现的ModbusRTU协议,利用定时器TB来实现计算3.5T的时间间隔,代码完全可用,因为评论无法回复,在压缩包内附有编译无错误和运行时测试例子的截图证明,并附有modbus协议中文参考资料,使用时直接将.h和.c文件包含进工程,修改对应IO和串口即可,使用芯片为MAX3485。
2025/7/2 14:15:36 427KB msp430 modbus
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在三维几何建模中,计算两点间的测地线距离是一个重要的任务,特别是在计算机图形学、地理信息系统和物理学等领域。
测地线是曲面上两点之间最短的路径,它相当于平面上两点间直线的自然推广。
在地球表面,我们通常所说的“大圆航线”就是地球表面两点之间的测地线。
这个资源提供了计算三维模型上测地线距离的多种实现方法,作者DanilKirsanov显然是在探讨这个问题并提供了解决方案。
以下是根据提供的文件名解析出的可能的算法和概念:1.**GeodesicAlgorithm**:-`geodesic_algorithm_exact.h`:这个文件可能包含了一个精确计算测地线的算法。
"Exact"可能指的是算法考虑了模型的精确几何信息,不进行近似计算。
-`geodesic_algorithm_dijkstra_alternative.h`:Dijkstra算法通常用于寻找图中最短路径,这里的"Alternative"可能表示这是Dijkstra算法的一种变体,专门用于计算三维模型上的测地线。
-`geodesic_algorithm_subdivision.h`:分形细分算法可能被用来细化模型以提高计算精度,或者是在细分的表面上进行测地线的追踪。
2.**MeshDataStructure**:-`geodesic_mesh.h`和`geodesic_mesh_elements.h`:这些文件可能定义了用于存储和操作三维模型的网格数据结构。
网格是由顶点、边和面组成的,这些元素有助于在曲面上定位和计算路径。
3.**API**:-`geodesic_matlab_api.cpp`:提供了与MATLAB交互的接口,这使得用户可以在MATLAB环境中利用这些算法,方便进行数值计算和可视化。
4.**Examples**:-`example1.cpp`和`example0.cpp`:这些是示例代码,用于演示如何使用上述算法。
它们可能包含了如何加载模型,初始化算法,以及如何查询和打印测地线距离的步骤。
5.**HeaderFiles**:-其他头文件如`geodesic_algorithm_exact_elements.h`等,可能包含了算法所需的具体数据结构和辅助函数定义。
通过这些文件,我们可以了解到作者可能实现了一套完整的工具集,用于处理从网格数据读取、测地线计算到结果输出的全过程。
这些工具对进行三维模型分析,尤其是在需要考虑曲面最短路径的问题时,具有很高的实用价值。
例如,在游戏开发中计算角色移动路径,或在虚拟现实应用中计算视角变换的距离等。
理解并运用这些算法,将有助于提升三维空间中的导航和路径规划的精确性。
2025/7/2 13:25:30 45KB 测地线距离 三维模型
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基于PCA人脸识别,首先对训练人脸库进行的某个人脸特征提取;
根据提取的特征,在测试人脸库中检索出训练人脸库的人脸。
2025/7/2 11:20:12 173KB PCA 人脸识别 Matlab
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运用复数类实现1D与2D的快速傅里叶变换的C++代码。
2025/7/2 11:37:38 2KB 快速傅里叶变换
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cljspad为代码操场例子沙盒cljspad在运行时利用“Bootstrapped编译器”为您的浏览器内部的代码评估提供沙盒环境。
沙盒包含一组可在环境中使用的通用库(例如,试剂,重新包装)。
沙盒环境已版本化。
对沙盒的更改(库版本的凹凸,其他库等)构成了新的沙盒版本。
这意味着cljspad沙箱的每个版本都包含打包的ClojureScript库的稳定的已知版本。
GitHub要点是针对沙盒版本保存的,这意味着您的要点永远不会随着cljspad的进展而中断。
您可以通过访问页面查看沙盒更改日志。
渲染到沙箱通过按“运行”按钮评估代码为了在右侧窗格中渲染某些内容(例如,React组件),已经为每个库提供了一个渲染功能:(require'[sandbox.reagent:refer[render]])(defnmy-component[][:div{}"Helloworld"])(render[my-component])实用功能sandbox.user包含一些hepler函数:注入CSS如果您想为右
2025/7/2 9:09:26 105KB react clojure clojurescript code-sharing
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡