本论文首先从CDN基本概念入手,重点介绍了CDN技术的研究背景、研究现状,分析了CDN网络的基本原理和CDN的核心技术之一负载均衡。
其次从CDN关键技术入手,针对现行CDN网络整体架构进行了现有方案比较和问题剖析。
利用现实网络的使用情况分析了构建大型CDN网络的要求,在现有CDN网络架构的基础上设计了CDN融合网络架构,在自适应流媒体透明传输方案的基础上提出了CDN自适应流媒体传输的优化方案。
最后归纳总结了CDN未来发展最可能的趋势、CDN与P2P融合技术的特点和实现融合的两种方案。
2024/12/20 7:14:17 1.02MB CDN 负载均衡 流媒体
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Delphi仿QQ聊天软件P2P全部源码,无加密,组件齐全,调试非常简单方便!发送联机或脱机消息,同时可自定义消息字体、颜色、大小等信息,支持插入表情符号,屏幕截取。
支持多人对话以及消息群发等功能;
在线即时语音、视频聊天;穿透网关防火墙,不同局域网任意对话;系统采用先进的点对点通讯技术,消息(包括文本、语音、视频、文件)的传输大多数情况不需要经服务器中转而直接发往接收者所使用的机器,传输速度更快。
而且因服务器仅仅只是起着维护用户状态列表的功能,因此占用资源极少,可允许同时在线的人数就越多,对系统的影响也最小。
可以设置各种离线状态,支持自定义状态;邮箱监测,新邮件到来提醒;用户可自定义界面,界面皮肤可在线更新;能和您的网站相融合,如果您在线,点击网站上在线图标,立即就能与您聊天沟通!
2024/11/21 21:33:18 45.54MB Delphi QQ P2P 源码
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1. 实现一个图形用户界面局域网内的消息系统。
2. 功能:建立一个局域网内的简单的P2P消息系统,程序既是服务器又是客户,服务器端口使用3333。
2024/10/5 0:38:24 2.73MB 计算机网络
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P2P终结者安装包
2024/9/20 15:16:17 2.22MB P2P
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这个真的是,手把手写的啊。
是在局域网内实现的一个,简单文件上传下载。
无服务器的那种,没有做界面。
思路很简单,大家,可以随便看看。
功能为,能够从多台主机上下载文件。
有兴趣的可以给它做个界面呢。
2024/7/30 0:52:11 8.42MB p2p 源码 c++
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p2p技术论文,描述了p2p应用场景和发展,仅共参。
2024/7/28 4:21:06 162KB p2p
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本资源包含一次项目研究的全部资料。
详细分析了PeerSim的用法,并对当前P2P仿真状况进行了研究,最后,作为示例,作者设计了一个简单的P2P信任协议并移植到了PeerSim中,以使人们更加了解PeerSim的运行流程。
资源中包含的代码都有详细的注释。
本资源稍加修改就可作为一次本科毕业设计直接上交
2024/7/24 7:57:58 12.35MB PeerSim P2P simulation Trust
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黑马Android项目,共10天的视频,比较老的视频了,但是目前能找到的为数不多的AndroidStudio开发的项目,其中2天的AS介绍,2天的即时通信项目,6天的P2P项目,需要的哥们拿去!
2024/7/21 5:05:28 114B 黑马 Android Stud Android项目
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一个用于测试UDP实现穿越NAT的服务端程序
2024/7/17 6:31:04 16KB UDP NAT P2P
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黑马AS项目视频总共10天(androidstudio)。
黑马Android项目,共10天的视频,比较老的视频了,但是目前能找到的为数不多的AndroidStudio开发的项目,其中2天的AS介绍,2天的即时通信项目,6天的P2P项目,需要的哥们拿去!黑马AndroidStudAndroid项目AS
2024/6/28 0:29:20 109KB Android Android项目 视频教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡