【高级Mac.OS.X编程教程】高清pdf,学习macOS最佳教材
2024/11/29 4:31:30 22.13MB macOS
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运动控制系统第4版课后习题答案完整版,高清pdf,供大家下载
2024/11/28 18:03:07 756KB 运动控制系统 课后习题答案
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SpringMVC4中文高清SpringMVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在SpringWebFlow里面。
Spring框架提供了构建Web应用程序的全功能MVC模块。
SpringMVC4是当前zuixin的版本,在众多特性上有了进一步的提升。
,在精通SpringMVC4中,我们将会从头开始构建一个有用的Web应用。
本书共计10章,分别介绍了快速搭建SpringWeb应用、精通MVC结构、URL映射、文件上传与错误处理、创建Restful应用、保护应用、单元测试与验收测试、优化请求、将Web应用部署到云等内容,循序渐进地讲解了SpringMVC4的开发技巧。
,精通SpringMVC4zui适合已经熟悉Spring编程基础知识并迫切希望扩展其Web技能的开发人员。
通过阅读本书,读者将深度把握SpringMVC的各项特性及实用技巧。
2024/11/19 13:02:25 10.52MB Spring MVC4 java
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CAD应用程序开发详解VisualC与OpenGL综合应用(王清辉、李静蓉)超高清PDF无忽悠,超高清复印,未经为允许,请勿商业用途。
注意这是PDF,需要随书的DEMO源码,请关注我,搜索源码,我也一并上传了!
2024/11/19 13:25:46 219.28MB Visual C++ OpenGL PDF
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第一章绪论  1.1信息、消息和信号  1.2通信、电信及无线电通信  1.3通信系统  1.4通信侦察系统与监测网  1.5无线电监测和通信侦察的主要任务  1.6本书研究内容  第二章噪声  2.1噪声的一般描述  2.2噪声的表示方法  2.3噪声系数  2.4系统的噪声温度  2.5载噪比与信噪比  2.6噪声的一些特性  第三章信号  3.1概述  3.2电信号特性  3.3空间电磁信号的特性  3.4信号的周期平稳特性、运算和网络响应  3.5信号的分割与应用  参考文献  第四章信号电平预测  4.1接收天线的等效电路和接收功率  4.2接收天线特性  4.3传输线与连接器  4.4电平预测  4.5小结  参考文献  第五章超外差接收机  第六章侦察与监测接收机  第七章接收机的几个指标讨论  第八章通信侦察与信号监测功能  第九章测向与定位
2024/11/15 4:21:45 29.12MB 无线电监测 通信 侦察
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软件日趋复杂,编码错误随之而来。
要在测试前发现程序的错误,开发出无错误的程序,关键是弄清楚错误为何产生,又是如何产生。
《编程精粹编写高质量C语言代码》给出了多条编程方面的指导,这些指导看似简单,却是作者多年思考及实践的结果,是对其编程经验的总结。
书中解决问题的思考过程对于程序开发人员尤显珍贵。
《编程精粹编写高质量C语言代码》适于各层次程序开发人员阅读
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FPGA数字电子系统设计与开发实例导航,经典书籍+配套光盘。
书籍是高清pdf,并且含有书签,方便阅读。
配套光盘也找齐了,适合边看书边拿工程代码调试。
资料不错,对得起这个分。
看了资料,觉得不错,还是买本书,电子版可以先看着。
2024/10/28 10:42:43 7.99MB FPGA 经典书籍 高清pdf
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高清版本的《图论算法及其MATLAB实现》,作者王海英。
主要内容有图论的基础知识以及最短路、连通图、欧拉图、匹配问题、网络流、最小费用流和图的染色等算法,并包含全部程序。
是参加数学建模竞赛、程序设计竞赛的必备文件。
2024/10/25 13:12:23 24.07MB 图论 MATLAB
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单片机入门到精通高清PDF(单片机精华资料),从根本上让你学会单片机的原理,再扩展到具体的应用,很不错的资料。
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计算机图形学是一个成功的技术故事。
它的基本理念,表达方式,算法和硬件实现诞生于20世纪60-70年代,并在随后的20年间发展。
在20世纪90年代中期,计算机图形技术已经相当成熟,但是其影响仍旧只是局限于某些"高端"程序,例如超级计算机上的科学可视化以及昂贵的飞行模拟器。
现在的我们很难相信,但是在那个年代,很多计算机科学专业的学生对3D计算机图形一无所知!近几十年来,计算机图形的商业性有了巨大发展。
每一个现代PC都能够产生高质量的计算机生成图像,大部分是以视频游戏以及虚拟现实环境的形式。
整个动画工业已经从其高端(例如Pixar电影)转移到了孩子们的电视机前。
对于实拍电影,视觉特效领域也已经发生了翻天覆地的变化。
当今的观众们也不会在看到不可思议的计算机特效时感到畏惧——这已经在预期当中了。
在本书中,我们将会介绍计算机图形技术中基础的数学与算法。
我们使用编程API(applicationsprogramminginterface)OpenGL来完成其中的内容。
OpenGL是一个跨平台的图形编程环境,可以用于创建实时图形程序,例如视频游戏。
2024/10/13 8:43:47 68B 图形学 OpenGL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡