模拟实现动态可变分区存储管理系统,内存资源的分配情况用一个单链表来表示,每一个节点表示一个可变分区,记录有内存首地址、大小、使用情况等,模拟内存分配动态输入构造空闲区表,键盘接收内存申请尺寸大小,根据申请,实施内存分配,并返回分配所得内存首址。
分配完后,调整空闲区表,并显示调整后的空闲区表和已占用的区表。
如果分配失败,返回分配失败信息。
模拟内存回收。
根据空闲区表,从键盘接收回收区域的内存作业代号。
回收区域,调整空闲区表,并显示调整后的空闲区表。
对于内存区间的分配,移出,合并就是相应的对链表节点信息进行修改,删除和创建相应的节点。
在模拟实现动态可变分区存储管理系统中用到的是“最佳适应算法”与“最坏适应算法”。
所谓“最佳”是指每次为作业分配内存时,总是把满足要求、又是最小的空闲分区分配给作业,避免“大材小用”。
因此保证每次找到的总是空闲分区中最小适应的,但这样会在储存器中留下许多难以利用的小的空闲区。
最坏适应分配算法是要扫描整个空闲分区表或链表,总是挑选最大的一个空闲分区割给作业使用。
进入系统时我们需要内存首地址和大小这些初始化数据。
成功后我们可以自由的使用首次适应算法与最佳适应算法对内存进行分配。
内存经过一系列分配与回收后,系统的内存分配情况不再连续。
首次适应算法与最佳适应算法的差异也就很容易的体现在分配时。
动态可变分区存储管理模拟系统采用最佳适应算法、最坏适应算法内存调度策略,对于采用不同调度算法,作业被分配到不同的内存区间。
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首次适应算法和最佳适应算法及内存回收,用C语言实现,测试正确。
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操作系统中的实验,用C语言实现循环首次适应算法的功能
2023/10/18 9:53:38 9KB 循环首次适应算法
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内存分配算法代码模拟。
包含首次适应算法(FirstFit)最佳适应算法(BestFit)最差适应算法(WorstFit)伙伴算法(buddy)https://blog.csdn.net/GreyBtfly/article/details/84646981
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实验题目设计和实现关于内存管理的内存布局初始化及内存申请分配、内存回收等基本功能操作函数,尝试对用256MB的内存空间进行动态分区方式模拟管理。
内存分配的基本单位为1KB,同时要求支持至少两种分配策略,并进行测试和对不同分配策略的性能展开比较评估。
最佳适应算法(BestFit):  它从全部空闲区中找出能满足作业要求的、且大小最小的空闲分区,这种方法能使碎片尽量小。
为适应此算法,空闲分区表(空闲区链)中的空闲分区要按从小到大进行排序,自表头开始查找到第一个满足要求的自由分区分配。
该算法保留大的空闲区,但造成许多小的空闲区。
因为它要不断地找出能满足作业要求的、且大小最小的空闲分区,所以比较比较频繁。
但是,对内存的利用率高循环首次适应算法(NextFit):  该算法是首次适应算法的变种。
在分配内存空间时,不再每次从表头(链首)开始查找,而是从上次找到空闲区的下一个空闲开始查找,直到找到第一个能满足要求的的空闲区为止,并从中划出一块与请求大小相等的内存空间分配给作业。
该算法能使内存中的空闲区分布得较均匀。
比较次数少于最佳适应算法(BestFit),内存利用率低于最佳适应算法(BestFit)。
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实验题目设计和实现关于内存管理的内存布局初始化及内存申请分配、内存回收等基本功能操作函数,尝试对用256MB的内存空间进行动态分区方式模拟管理。
内存分配的基本单位为1KB,同时要求支持至少两种分配策略,并进行测试和对不同分配策略的功能展开比较评估。
最佳适应算法(BestFit):  它从全部空闲区中找出能满足作业要求的、且大小最小的空闲分区,这种方法能使碎片尽量小。
为适应此算法,空闲分区表(空闲区链)中的空闲分区要按从小到大进行排序,自表头开始查找到第一个满足要求的自由分区分配。
该算法保留大的空闲区,但造成许多小的空闲区。
因为它要不断地找出能满足作业要求的、且大小最小的空闲分区,所以比较比较频繁。
但是,对内存的利用率高循环首次适应算法(NextFit):  该算法是首次适应算法的变种。
在分配内存空间时,不再每次从表头(链首)开始查找,而是从上次找到空闲区的下一个空闲开始查找,直到找到第一个能满足要求的的空闲区为止,并从中划出一块与请求大小相等的内存空间分配给作业。
该算法能使内存中的空闲区分布得较均匀。
比较次数少于最佳适应算法(BestFit),内存利用率低于最佳适应算法(BestFit)。
2015/11/2 19:38:46 165KB 最佳适应算法 首次适应算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡