用于Java完成的飞机大战的小项目且包括BOSS模式,包括全部的源代码和所需要的图片资源
2024/10/4 14:03:04 15.43MB JAVA
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egret白鹭游戏引擎的飞机大战源码,基于TYPESCRIPT开发,属于H5游戏,可以跨平台发布到安卓、IOS等,是个比较简单的DEMO,运行时注意保持引擎版本与游戏版本一致2.5.x的,egret兼容性比较差,编辑器我用的也是2.5的。
可以运行
2024/10/3 9:05:45 2.48MB egret 飞机大战
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利用HTML5中canvas标签完成飞机和子弹图片的动态绘制,使用JS完成游戏的改变坐标、碰撞检测等功能
2024/10/3 8:31:31 93KB html5 javascript 小游戏
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Cocos2d-x3.0项目创建和VS2012编译场景跳转和主菜单实现游戏场景背景滚动飞机动画和触摸控制子弹发射敌机实现碰撞检测和加分爆炸效果粒子特效和音乐播放判定死亡移植到Android平台
2024/9/19 13:20:30 2.28MB Cocos2d-x3.1 飞机大战 源代码
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飞机大战java游戏飞机大战java游戏飞机大战java游戏飞机大战java游戏
2024/9/16 2:03:27 139KB 飞机大战 java 游戏
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通过Java的基础语法编程、界面实现了飞机大战小游戏。
2024/9/7 4:30:58 1.63MB Java开发
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Python的一个小游戏,适合初学者观摩,可是试试,挺简单的一个小游戏,代码齐全
2024/8/11 18:33:48 7.38MB 雷电
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一个FLASH小游戏,飞机大战~呃,FLA
2024/7/31 21:11:12 46KB FLASH 游戏 FLA
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该资源含源码
2024/7/23 14:12:11 485KB flash
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小甲鱼视频中的飞机大战游戏代码及所有图片素材,字体,Python新手入门
2024/7/16 7:35:52 61.26MB 小甲鱼 飞机大战游戏代码 python
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共 122 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡