"飘逸传世引擎源代码"是一套专为游戏开发设计的引擎,主要应用于类似"飘逸传世"这样的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
这个引擎的源代码提供了游戏服务器和客户端的核心功能,允许开发者深入理解和定制游戏逻辑,以适应不同的游戏需求。
以下是基于这个主题的详细知识点:1.**Delphi7**:这是一个集成开发环境(IDE),由Borland公司开发,用于编写Windows应用程序,特别是基于ObjectPascal的程序。
在"飘逸传世引擎"中,Delphi7是用于编译源代码的工具,意味着引擎部分或全部使用Pascal语言编写。
2.**游戏引擎架构**:游戏引擎通常包含多个组件,如渲染引擎、物理引擎、脚本系统、音频引擎、网络引擎等。
"飘逸传世引擎"可能包括这些核心模块,用于处理游戏画面、交互、物理效果、声音以及玩家间的网络通信。
3.**服务器组件**:-**DBServer**:数据库服务器,负责处理游戏中的数据存储和检索,例如玩家信息、游戏进度等。
-**Wolsrv**:可能是游戏世界的服务器,处理玩家的行动、交互和地图同步。
-**SelGate、RunGate**:可能代表选择网关和运行网关,这两个组件通常用于处理客户端连接,分配玩家到适当的服务器,以及处理游戏会话的建立和断开。
4.**SDK(SoftwareDevelopmentKit)**:提供给开发者的工具集,包含了库、文档、示例代码等,帮助他们使用引擎构建游戏。
SDK可能包含与"飘逸传世引擎"交互所需的API接口和开发指南。
5.**PlugOfEngine**:可能是指引擎的插件系统,允许开发者添加自定义功能或扩展引擎能力,实现特定的游戏机制。
6.**Common**:公共模块,可能包含了引擎中多个组件共用的函数和类,例如基础数据结构、工具函数等。
7.**控件**:可能是指用户界面(UI)相关的组件,如按钮、文本框等,供开发者构建游戏菜单和界面。
8.**.bpg文件**:这是Delphi项目的专属格式,包含了项目设置、源代码文件引用等信息。
"P.Y.Engine.bpg"很可能是"飘逸传世引擎"的主项目文件。
通过研究和理解这些源代码,开发者不仅可以学习到游戏开发的基本原理,还能掌握如何利用"飘逸传世引擎"构建自己的游戏世界。
这个引擎的开放源码性质鼓励了社区参与和创新,使得游戏开发更加灵活和自定义化。
然而,由于缺少具体代码细节,实际的学习和使用可能需要一定的编程基础和对游戏开发流程的理解。
2024/12/24 20:27:24 21.88MB 飘逸传世 飘逸引擎
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在使用jenkins+nexus做持续集成自建maven私服仓库时,因nexus的删除项目文件操作只是对文件做删除标识,文件并未真正删除。
会导致磁盘空间持续增长,影响正常使用。
该程序主要是找出有删除标识的文件并进行清理。
2024/12/12 13:38:18 3KB nexus磁盘空间 maven私服 nospacelefton
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手写数字识别项目文件,pytorch工具编写
2024/11/11 12:18:22 36.56MB 深度学习 图像分类 人工智能 pytorch
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说明:1.本代码是本人目前所做项目前期所做的工作,主要是考察Gabor滤波方法对项目文件的处理效果,验证一下前期理论;
2.图库是项目中应用到的工程图,只给出几幅图像,用于代码的分享学习;
3.各位看到的代码,如果出现不正确的地方,或无法运行,麻烦到我的博客回复,本程序的相关博客地址:http://blog.csdn.net/jorg_zhao/article/details/47153115
2024/10/7 6:33:25 53.35MB Gabor 复杂纹理提取
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里面包括肝脏分割数据集和整个工程所有文件,下载完之后直接运行就好,工程文件包括model.py,train.py和predict.py三个文件,数据集中训练集一共有400张肝脏图片及对应分割模板,验证集一共有20张肝脏图片及对应分割模板
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1、 QAC介绍和使用说明其他的功能概括1、提供一种可量化措施的代码度量值属性:33基于功能32基于文件和4个项目级别2、功能结构关系图,以提供控制流动洞察3、展示全局调用函数的关系图引用和文件树结构4、提供统计分析对代码质量的全面评估5、跨模块分析能力(CMA)、分析递归功能和全局标识符的各种问题6、简化的旧代码修改的设置基准模块Source..c文件通过分析工具生成3种文件source.c.i、source.c.met、source.c.err。
source.c.i文件可以直接生成报告文件,.met、.err这两个文件可以分析出功能结构、关系、特征标准、报告或者进行跨模块分析,对于跨模块分析和剖析器分析需要进行配置,source.c.met、source.c.err、配置文件可以在信息浏览器中显示2、 规划2.1、自动生成文件及参数说明生成自动文档步骤:1、从文件菜单中选者Auto-CreateProject2、进入RootFolderName,这是工程的根目录,后面的自动生成的文件都会对应此根目录产生3、进入StartingDirectory,这个源代码目录与工程的根目录相连4、进入OutputFilePath,这里可以选择QAC分析后的输出文件,好的情况就是用一个专门的目录和工程根目录相连5、Replicatesourcetreestructureinoutputpaths通常是为输出部分建立一个子目录结构,这里可以有2种选择,可以选择ParalleltoSourceStructure为源代码建立一个平行的目录结构,或者选择Sub-pathtoeachsourcelocation把规定的输出的子目录嵌入到源工程目录下面6、选择FileExtensions可以加入项目,通常只要选择一个.C文件,包括对.H文件也就被加入7、为文件夹选择一个个性,可能会使用默认设置为起始点,可以在QAC中选择Configuration菜单8、点击OK就是建立了工程,包含源文件工程和子文件夹9、保存文件,外部扩展名为.prj注意:也可以在已有的项目上自动生成一个文件夹,点击菜单Edit>Auto-createSub-Folders,其余步骤和以上相同文件夹参数:包括文件夹名称、默认源路径、输出路径和三种个性可以进入Edit>FolderParameters只可以改变文件夹参数,进入Edit>PropagateChangestoSub-Folders可以改变所有子文件夹参数2.2、手动生成文档及参数说明生成手动文档步骤:1、从菜单File中选择NewProject,显示一个对话框NewProjectParameters2、进入RootFolderName,输入一个项目名称3、进入DefaultSourcePath为项目初始化文件夹,这个路径可以改变所有子文件夹4、在OutputFilePath中选择需要输出的分析文档5、为工程选个个性6、点击OK创建项目,这工程的配置是唯一的文件夹7、按要求增加更多的子文件夹和文件按要求8、保存文件,外部扩展名为.prj文件夹参数;在File>Reopen这项中可以有10多个选项,当没用的文件可以选择Clean-up。
文件和目录的位置时重新打开项目,将检查的存在。
如果不存在一个条目将显示下面的对话框。
有的更正可以自动应用的过程。
2.3、选择输出文件一般文件夹的层次结构在在左边显示,选择的列表在文件的右边显示所有的选择都在Browse和dReports这两个菜单中A、如果选择单个文件或一组文件,则使用B、否则当前所选文件夹,再加上所有子其文件夹,窗体所选内容。
这意味着使用这些文件夹中的所有文件。
在浏览器内修改,有可能会改变开始的选择,用SelectFiles…在File菜单内2.4、互相比较和环境变化的报告2.4.1、根路径2.4.2、基于GUI的环境变量创建2.4.3、相对路径和环境变量的运用选择ApplyRelativePaths项可以选择相对路径减少的所有文件条目,根目录在右上角,表示保存项目文件的位置,确定路径是否合适相对路径减少。
选择MakefilepathsineachfolderrelativetoitsDefaultSourcePathentry项,如果想要应用一个虚拟的环境变量表达默认每个文件的源路径到其他文件条目下。
在AvailableEnvironmentVariables列表下,可以添加EVstoApply至右边框中,将这种替换只发生在项目中的项的文件或
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用matlab编写的希尔伯特黄变换代码,共包含18各项目,文件类型涵盖文本文档和MATLABcode
2024/8/23 1:44:10 23KB matlab
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可实现投资(建设)项目成本费用(投资)、销售收入、租赁收入、自营收入、非营业收入、投资计划(含分期投资计划、投资分类计划)、资金筹措计划、财务分析(销售收入与经营税金及附加表、租赁收入与经营税金及附加表、自营收入与经营税金及附加表、还款付息表、损益表、现金流量表、资本来源与应用表、资产负债表、投资分类损益表)、非土地拍卖和土地拍卖多方案经济分析、临界点分析(含盈亏平衡分析)、敏感性分析、概率分析快速电算化,并可撰写项目可行性研究报告、项目建议书和商业计划书,为房地产开发或固定资产投资企业(单位)的项目投资决策,项目实施过程中成本核算、成本控制和项目竣工后的财务决算提供依据,是土地拍卖招投标报价的好助手。
一、软件不仅适用于房地产投资项目,也可适用于除房地产项目外的其它投资项目。
二、根据输入的有关的基础数据自动计算出总造价、直接费、间接费、单项工程造价(费用)和平方造价及各单项工程造价(费用)占总投资的比例,以及计算销售收入、租赁收入、自营收入、非营业收入、投资计划、资金筹措计划、财务分析数据、非土地拍卖、土地拍卖多方案的经济分析、临界点分析(含盈亏平衡分析)、敏感性分析、概率分析数据,自动生成绝大部分的报表。
三、可将当前工程项目保存成模板(可以根据各种类型、不同城市的房地产开发项目和其它项目的具体情况生成不同的项目模板),以便以后生成新项目之用。
四、可根据不同的城市或同一城市不同时期或不同的工程项目创建不同的税费库,并根据需要有选择的导入后使用。
可随时选择不同城市或同一城市不同时期或不同工程项目的税费库。
五、可实现不同的工程项目有不同的页面设置,根据需要灵活调整页面的有关参数(如纸张大小、页边距、页码位置、表格栏宽等)。
六、可将项目文件导出为Microsoftword和Microsoftexcel文件,以便对排版有特殊要求之使用。
七、可根据计算方法的不同定义不同的成本费用、收入、投资计划、筹资计划计算公式,可使成本费用计算的编码与计算方法没有联系。
可自由分配各期的投资计划和筹资计划。
八、可实现复杂灵活的利息计算。
九、成本费用计算表的编码可以重复,可实现灵活的费用分类,此功能可以定制全国各地的费用分类。
十、软件可使用于房地产开发项目和其它项目的前期投资决策、项目实施、竣工决算期。
2024/8/3 19:12:04 60.59MB 投资建设项目 全成本分析 测算估算
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配合KEPServerEX6.4104Master使用手册V1.0。
1.testKEPServer104Master.iec104sersim104server仿真的项目文件2.IEC60870-5-104ServerSimulator.exe104server仿真软件3.D1.csv终端导出tagcsv文件4.test104Master.opf104Master项目文件5.iec-60870-5-104-master-manual.pdf104server帮助文档
2024/7/25 20:39:33 4.77MB KEPServerEX6
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转自网络并下载了官方绿色原版汉化。
该汉化包网上发布时间最早在2018/2/17。
本人亲自手动汉化的Code::Blocks17.12正式版汉化包。
1.延续了上一版本16.01汉化包,所以本汉化包同样能使用在16.01版本上。
2.该汉化包将编译器配置的汉化单独抽取出来汉化,避免上一版本汉化包汉化后不能修改编译器配置项的问题。
3.修复没法打开wxs资源文件的bug4.汉化了项目文件向导,更容易按照向导的提示创建项目欢迎使用Code::Blocks17.12!Code::Blocks是一款功能强大的IDE(集成开发环境),力求为开发者(个人或团队)提供一个能满足各种需求的优秀编程环境。
开发者可以利用它的插件架构编写插件,从而添加各种各样的功能。
汉化:疯狂的诅咒协助:火箭动员兵,一笑奈何版本:Code::Blocks17.12-v5.2.6汉化版汉化方法:1.关闭Code::Blocks2.将share文件夹覆盖到Code::Blocks根目录下3.打开Code::Blocks4.依次点击Settings-->Environment...-->View5.将第二个选项Internationalization(willtakeplaceafterrestart)打勾6.选中Chinese(Simplifield)7.点击OK,然后重启Code::Blocks注:之前发布过一个5.2.6-Alpha版本,该版本汉化编译器选项有些不合理,在编辑器设置中的源码格式工具有部分选项没有汉化,同时还有各种小问题,Alpha版本尽量不要使用。
2024/7/7 18:12:06 116.05MB CodeBlocks
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡