用Java完成的简单银行借贷系统应该有点意思
2025/4/5 16:38:20 15KB Java
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visualC++上写的银行排队系统。
数据结构的大作业。
包含源程序,系统导航和实验报告。
2025/4/2 15:01:23 111KB C语言 VC++ 数据结构大作业
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zendstudiothinkphpmysql打开直接可用网页版
2025/4/1 1:50:36 1.16MB thinkphp mysql
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人机交互银行界面的作业,非常难找
2025/3/29 21:54:52 16KB 人机交互 银行 Axure
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这个系统是银行账户管理系统的缩影,很有参考价值,对学习和领悟vc6.0还有比较经典的算法有很大帮助!
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利用VC++6.0开发的银行排号系统,功能如下:1、叫号getgetVIP(分优先级)2、取号call3、删除4、查找5、统计排队人数6、统计某一个号码之前的人数7、重置排号系统8、退出
2025/3/25 13:19:17 1.07MB 银行排号
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亿博滑雪场售票系统V2.0第1章. 系统初始化第2章. 系统菜单第3章. 售票3.1. 门票销售3.2. 押金打印3.3. 押金返还3.4. 商品销售3.5. 装备租赁3.6. 装备归还第4章. 数据查询4.1. 售票查询4.2. 商品查询4.3. 会员卡查询4.4. 押金查询4.5. 装备租赁查询第5章. 数据统计5.1. 实时销售统计5.2. 银行账户统计5.3. 门票销售统计5.4. 人员销售统计5.5. 商品销售统计5.6. 押金统计5.7. 装备租赁统计5.8. 会员消费统计第6章. 系统管理6.1. 用户管理6.2. 娱乐项目管
2025/3/24 19:11:43 17.1MB 旅游 滑雪场 游乐场 售票系统
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基于单片机的银行排队叫号系统的设计代码,c语言编写,亲测可用。
可配合本人的基于单片机的银行排队叫号系统的论文查看,更加清楚明了。
论文也已上传到csdn。
2025/3/20 2:25:25 20KB cyuyan
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通过第三方支付公司与银行对接:这种方式接方式的优缺点:优点:系统只需要与第三方支付公司打交道,第三方支付公司根据用户选择的支付银行,并根据支付银行的接入规范,引导用户与银行对接,从而实现支付。
此种方案最大的优点,系统只需要与第三方支付公司交互,开发工作量极低。
缺点:由于通过第三方支付公司引导用户支付的,所以用户支付的钱会支付给第三方支付公司,网站再与第三方支付公司定期进行资金结算。
所以如果金额较大,资金安全是个大问题。
并且这种支付模型也会收取一定的手续费,因此此种支付方案只适合月金额在百万以下的公司。
2025/3/16 9:20:37 18KB java web 开发案例
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开源金融科技标准和数据关于使命:加速开发并帮助FinTech服务以一种语言进行交流。
提供:供应商,公司,组织,货币,银行,数字交换器,付款提供商(PSP),付款方式等的开放数据。
创建用于:以“一种语言”进行交叉集成的微服务的通信。
目标是:标准化用于在不同Web服务之间交换信息的实体标识符。
总览国际标准产生技术,经济和社会优势。
对社区的好处:发展动力。
标准加快了新应用程序的开发速度,并简化了服务之间的通信过程。
免费!数据和服务可根据MIT许可获得。
合作。
这是一个开放的标准和开放的数据,金融科技市场的每个参与者都可以为开发和增强做出贡献。
易于集成。
2025/3/15 3:19:01 629KB community finance json data
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡