vs2015+数据库,需要建的数据表如下:1.“考试成绩管理系统用户登录”功能具体要求:(1)按照图示排列相应的控件,控件名称自定义,其中,界面中的图片可以不加;
(2)当输入正确的用户名和密码时,登录到主系统,如图所示,并且用户名或密码输入不正确时系统有所提示;
当单击【取消】按钮时,用户名和密码被清空;
(3)程序中用到的数据库名为SCOREINFO,数据表名为userinfo,数据表结构如下图所示:(4)数据表中的用户名和密码如下图。
2.点击主窗体的“密码修改”菜单,完成“密码修改”功能,程序运行如下图所示:具体要求:(1)此题必须使用数据库连接完成,原始密码必须为数据表里原有的数据,不使用数据库完成的为0分。
(2)需要建立数据库SCOREINFO及数据表userinfo,表的结构及数据第一部分的内容:(3)要有“原始密码输入错误”、“原始密码不能为空”及“两次输入密码不一致”的错误提示;
(4)当单击【保存】按钮,新密码被更新到数据表中,不能更新的为0分;
(5)单击【关闭】按钮,窗口关闭。
(6)3个Label;
3个TextBox;
2个Button3.完成“成绩查询”功能,程序运行如下图所示:具体要求:(1)按照图示排列相应的控件,界面下方是DataGridView控件;
(2)程序用到的数据库名为SCOREINFO,数据表名为score,表结构如下:(3)完成的MainForm_Load事件处理程序:当加载窗体时,直接在窗体的dataGridView1控件中显示数据表的所有记录;
(4)可以设查询条件:首先在组合框comboBox1中选择查询条件,并在textBox1中输入条件值(可以模糊查询,如按照姓名查询时,输入“王”,可以查所有姓王的同学的成绩),单击查询将结果显示在dataGridView1控件中。
(5)所需控件及属性:1个GroupBox,1个Label,Text为选择查询条件;
1个ComboBox(Items:学号、姓名);
1个TextBox;
1个Button,Text为查询;
1个DataGridView4.完成“课程信息修改”功能,程序运行如下图所示:具体要求:(1)按照图示排列相应的控件,控件名称自定义,其中,程序刚开始运行时,“学分”和“课程编码”的文本框是只读的;
(2)在数据库名为SCOREINFO中,创建数据表名为course,表结构如下:(3)当单击【查询】时,直接在窗体的dataGridView2控件中显示数据表的所有记录;
(4)当选中DataGridView控件中的某一行记录时(DataGridView控件的Mouse_Click事件),“课程名字”、“学分”、“课程代码”文本框中分别显示该项对应的课程信息;
(5)当选中某一行记录并单击【编辑】按钮时,【编辑】按钮变为【保存修改】,同时“学分”和“课程编码”的文本框恢复正常(ReadOnly属性为false);
在文本框中修改相应的信息后单击【保存修改】,将修改后的数据更新到数据表中。
(6)所需控件及属性:1个GroupBox,3个Label;
3个TextBox(textBox2属性ReadOnly为True,textBox3属性ReadOnly为True);
2个Button;
1个DataGridView5.完成“课程信息删除”功能,程序运行如下图所示:具体要求:(1)按照图示排列相应的控件,控件名称自定义,其中,程序刚开始运行时,“学分”和“课程编码”的文本框是只读的;
(2)数据表名为course,表结构同第4部分:(3)当单击【查询】时,直接在窗体的dataGridView控件中显示数据表的所有记录;
(4)当选中DataGridView控件中的某一行记录时,“课程名字”、“学分”、“课程代码”文本框中分别显示该项对应的课程信息;
(5)当选中某一行记录并单击【删除】按钮时,则该行从数据表中删除。
(6)所需控件:3个Label;
3个TextBox(textBox2属性ReadOnly为True,textBox3属性ReadOnly为True);
2个Button;
1个DataGridView6.完成“课程信息添加”功能,程序运行如下图所示:具体要求:(1)按照图示排列相应的控件,控件名称自定义;
(2)程序用到的数据库和数据表名为course,表结构如下同第四部分:(3)当单击【查询】时,直接在窗体的dataGridView1控件中显示数据表的所有记(4)当选中DataGridView控件中的某一行记录时,“课程名字”、“学分”、“课程代码”文本框中分别显示该项对应的课程信息;
2025/6/5 11:50:53 412KB 学生管理系统 源代码 C#
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51单片机100个例程加仿真图第01篇基础部分第02篇硬件应用第03篇综合设计
2025/6/5 6:29:07 5.13MB STC51 仿真 例程
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【电子宠物管理型系统】是一种基于Web的交互式应用程序,主要使用Java编程语言,并构建在Struts框架之上。
Struts框架是Java企业级应用开发中的一个流行选择,它提供了MVC(Model-View-Controller)架构,使得开发者能更有效地组织和管理代码,提高项目的可维护性和可扩展性。
我们要理解的是Java语言的角色。
Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,具有“一次编写,到处运行”的特性,特别适合于开发跨平台的Web应用。
在电子宠物管理系统中,Java用于编写业务逻辑、数据处理和交互接口等核心功能。
Struts框架是这个系统的基础架构。
它将应用分为模型、视图和控制器三个部分。
模型负责业务逻辑,视图负责用户界面的呈现,而控制器接收用户请求,调用模型进行处理,并更新视图。
这样的设计使代码结构清晰,易于测试和调试。
在本系统中,Struts框架可能被用来处理用户提交的领养日记发表、修改和查看等操作,确保这些动作的执行符合预设的业务规则。
领养日记功能是系统的核心功能之一。
用户可以发布关于他们领养的宠物的日常记录,这些记录可能包括宠物的照片、生活趣事、健康状况等信息。
在后端,系统可能有一个数据库存储这些日记,而Java的持久化技术,如JDBC或ORM框架(如Hibernate),被用来与数据库交互。
在前端,用户界面可能通过AJAX异步技术动态更新,提供流畅的用户体验。
系统还支持日记的修改和查看。
这涉及到权限管理和数据安全。
系统可能使用SpringSecurity或类似的框架来实现用户认证和授权,确保只有日记的所有者才能对其进行修改。
在查看日记时,可能会有相应的访问控制策略,比如保护用户的隐私信息不被非授权用户看到。
此外,为了提高用户体验,系统可能还采用了Bootstrap或其他前端框架来创建响应式布局,使网站能在不同设备上自适应显示。
可能还使用了jQuery等JavaScript库来增强页面交互性。
这个"web版电子宠物管理型系统"是一个集成了Java编程、Struts框架、数据库管理、用户交互以及安全性控制等多个IT知识点的综合性项目。
它展示了Web开发中的多项核心技术,并为用户提供了一个便捷、安全的平台来分享他们的宠物生活。
2025/6/4 13:41:26 1.8MB 电子宠物
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Domain4.3(明小子)10.10.10更新版主要更新内容如下:1.驱除部分死连接,恢复部分官方连接2.改变默认显示页面为本人BLOG3.修正程序在检测时出错的BUG4.修正程序在部分系统中无法启动的BUG5.加了一个功能模块,但还不成熟,隐藏了,高手的话可以用OD调出来!>!<6.修复前段时间一些朋友反映的错误和程序宏7.增加四款SKN皮肤!10.10.11紧急更新:1.修正新版程序在部分系统中启动后直接导致系统蓝屏的BUG2.修正域名查询的几个错误3.修正程序批量检测查询到域名的时候无反映的BUG!Domain4.2(明小子)10.01.
2025/6/4 5:31:48 3.62MB 明小子 网站漏洞检测
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分享一些Linux书籍,包含如下资源:1.《鸟哥的Linux私房菜-基础学习篇》2.《linuxc编程从初学到精通张繁版》(含代码)3.《Linux入门教程(精华基础版)》4.《Linux系统运维面试题(附答案)》5.《《嵌入式Linux应用程序开发标准教程》(第2版)(华清)》
2025/6/3 13:14:52 124.54MB Linux 入门 Linux C编程
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主题猫wordpress主题站成立于2013年,截至目前已经走过了3个年头,这是主题猫第五次改版,部分界面借鉴了挖主题,logo也是去年寄北设计的,感谢!这次改版不仅仅是界面焕然一新,还考虑到了用户体验,适配了手机端wordpress主题,加入了快速入门页面(针对刚接触wordpress的新人),在主题列表还可以直接点击预览wordpress主题演示站,看过之后再决定要不要进入wordpress主题下载界面。
增加了留言反馈页面,如果你们有什么想法或者建议都可以去留言界面反馈。
增加了主题点赞功能,看到喜欢的主题记得点赞哦。
最后,还增加了wordpress主机评测页面,需要购买主机,或是准备更换主机的,可以去看下wordpress主机评测,不定期分享主机优惠活动。
xintheme主题也就是wpjam(wordpress果酱)我爱水煮鱼的主题之一,经典主题猫,此版本已经失传,水煮鱼整站打包给被人,站长机缘巧合拿到此绝版主题(不信的可以自己去百度和谷歌搜一下,您能下的到算我输),下载类主题,完美的支付系统,特此在这里分享给大家~~~~~
2025/6/3 10:29:05 75B WordPress主题 模板 源码 网站模版
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《多媒体技术基础》的内容参考了美国、加拿大和欧洲等著名大学有关多媒体课程的教学大纲之后拟定的。
在第1版的基础上,删改了部分章节,增加了小波变换、颜色科学、XML和HTML方面的内容。
为保持多媒体技术基础课程内容的完整性,《多媒体技术基础》仍由4个部分组成:1、多媒体的表示和计算(第2-13章)主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识和编码方法。
2、多媒体的存储(第14-16章),主要介绍CD和DVD存储器的存储原理和多媒体大存储器中的存放格式。
3、多媒体网络应用(第17-20章),主要介绍多媒体网络应用的特点、因特网、多目标广播和多媒体通信系统的基础知识。
4、多媒体内容编辑语言(第21-23章),主要介绍超文本标记语言(HTML)、可扩展标记语言(XML)和可扩展超文本标记语言的基础知识。
每章后面附有“思考和练习题”,第2章-第23章后面还附有“参考文献和站点”。
2025/6/3 6:03:55 12.05MB 多媒体技术 林福宗
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在我们软件系统设计中,数据的安全性是我们考虑的重中之重,特别像银行系统的设计账户和密码都需进行加密处理。
这时我们可以使用加密算法对数据进行加密处理,这就是我们今天要介绍的主题。
首先让我们了解加密算法分为:对称、非对称加密算法和Hash加密。
对称加密算法:首先需要发送方和接收方协定一个密钥K。
K可以是一个密钥对,但是必须要求加密密钥和解密密钥之间能够互相推算出来。
在最简单也是最常用的对称算法中,加密和解密共享一个密钥。
非对称加密算法:首先得有一个密钥对,这个密钥对含有两部分内容,分别称作公钥(PK)和私钥(SK),公钥通常用来加密,私钥则用来解密。
在对称算法中,也讲到了可以有两个密钥(分为加密和
2025/6/2 12:40:32 572KB 打造属于你的加密Helper类
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DynamicBone可给角色骨骼和关节增添物理效果。
只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。
功能-非常容易设置,无需编程。
-快速稳定的物理模拟。
-适用于Mecanim和旧版动画。
-支持所有版本的Unity,从Unity5到Unity2020,适用于移动端。
-包含完整的源代码。
2025/6/2 5:41:52 1.6MB unity3d DynamicBone 插件 骨骼
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花了几天时间用QT编写的一个全键盘,目前支持英文和中文两种输入。
自带中文字库。
应用于arm开发板中没有键盘的移动设备,智能家居项目中的QT部分键盘输入。
秒杀T9键盘。
2025/6/1 21:46:50 320KB QT 输入法 虚拟全键盘 中文输入法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡