FontAwesome是一款广泛使用的图标库,尤其在Web设计和开发领域中极为流行。
它提供了一套丰富的矢量图标,可以方便地集成到各种项目中,包括网站、应用程序以及文档。
5.11.2是FontAwesome的一个特定版本,包含了对原有图标集的更新和改进。
在"FontAwesome5.11.2Pro-Light-regular-solid.zip"这个压缩包中,我们可以看到FontAwesome的三个不同样式版本:Light、Regular和Solid。
这些版本各自具有独特的风格和应用场景:1.**Light(Pro-Light)**:这个版本的图标设计得相对较轻,线条较细,适合需要更多透明度或对比度的背景,使图标看起来更加微妙。
在视觉上更轻盈,减少了视觉干扰,对于需要强调内容而不抢眼的设计来说是个好选择。
2.**Regular(Pro-Regular)**:Regular版的图标介于Light和Solid之间,其线条比Light稍重,但又不如Solid那样饱满。
这种平衡的设计使得Regular图标在多种场合下都能保持良好的可读性和视觉效果。
3.**Solid(Pro-Solid)**:Solid版的图标是FontAwesome的标志性风格,线条粗实且填充完整,提供最强的视觉冲击力。
它们在需要突出图标本身或者背景较复杂时尤为适用。
这些图标集以Web字体的形式提供,可以方便地通过CSS引入,无需额外的图像处理。
在Axure中,设计师可以直接使用这些字体图标来创建交互原型,提升设计效率和专业性。
而Photoshop作为图形编辑软件,设计师也可以利用FontAwesome图标来快速添加标准、一致的UI元素,提高设计的标准化程度。
为了在Axure中使用FontAwesome图标,你需要将字体文件导入到Axure的资源管理器中,并设置相应的文本框字体为FontAwesome的相应样式。
在Photoshop中,你可以像使用任何其他字体一样,选择FontAwesome的样式并输入对应的图标代码来显示图标。
在标签中提到的"fontawesomeproaxure",意味着这个压缩包特别适用于那些需要在Axure原型中使用FontAwesomePro图标的用户。
FontAwesomePro版本相较于免费版提供了更多的图标选择和更精细的设计,对于专业设计师来说是值得投资的。
"FontAwesome5.11.2Pro-Light-regular-solid.zip"这个压缩包为设计者提供了FontAwesomePro的三个主要样式,覆盖了不同场景下的图标需求。
无论是在Web开发、原型设计还是图形编辑中,这个图标库都能大大提升设计的质量和效率。
只需合理运用,就能为你的作品增添专业且一致的视觉元素。
2024/9/27 15:56:32 1.47MB font awesome axure
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Applet钢琴模拟程序java源码2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。
编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。
Calendar万年历1个目标文件EJB模拟银行ATM流程及操作源代码6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果amt>账户余额抛出异常,一个实体Bean可以表示不同的数据实例,我们应该通过主键来判断删除哪个数据实例……ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例5个目标文件,演示AddressEJB的实现,创建一个EJB测试客户端,得到名字上下文,查询jndi名,通过强制转型得到Home接口,getInitialContext()函数返回一个经过初始化的上下文,用client的getHome()函数调用Home接口函数得到远程接口的引用,用远程接口的引用访问EJB。
EJB中JNDI的使用源码例子1个目标文件,JNDI的使用例子,有源代码,可以下载参考,JNDI的使用,初始化Context,它是连接JNDI树的起始点,查找你要的对象,打印找到的对象,关闭Context……ftp文件传输2个目标文件,FTP的目标是:(1)提高文件的共享性(计算机程序和/或数据),(2)鼓励间接地(通过程序)使用远程计算机,(3)保护用户因主机之间的文件存储系统导致的变化,(4)为了可靠和高效地传输,虽然用户可以在终端上直接地使用它,但是它的主要作用是供程序使用的。
本规范尝试满足大型主机、微型主机、个人工作站、和TACs的不同需求。
例如,容易实现协议的设计。
JavaEJB中有、无状态SessionBean的两个例子两个例子,无状态SessionBean可会话Bean必须实现SessionBean,获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,计算利息等;
在有状态SessionBean中,用累加器,以对话状态存储起来,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除……JavaSocket聊天通信演示代码2个目标文件,一个服务器,一个客户端。
JavaTelnet客户端实例源码一个目标文件,演示Socket的使用。
Java组播组中发送和接受数据实例3个目标文件。
Java读写文本文件的示例代码1个目标文件。
java俄罗斯方块一个目标文件。
Java非对称加密源码实例1个目标文件摘要:Java源码,算法相关,非对称加密  Java非对称加密源程序代码实例,本例中使用RSA加密技术,定义加密算法可用DES,DESede,Blowfish等。
  设定字符串为“张三,你好,我是李四”  产生张三的密钥对(keyPairZhang)  张三生成公钥(publicKeyZhang)并发送给李四,这里发送的是公钥的数组字节  通过网络或磁盘等方式,把公钥编码传送给李四,李四接收到张三编码后的公钥,将其解码,李四用张三的公钥加密信息,并发送给李四,张三用自己的私钥解密从李四处收到的信息……Java利用DES私钥对称加密代码实例同上java聊天室2个目标文件,简单。
java模拟掷骰子2个1个目标文件,输出演示。
java凭图游戏一个目标文件,简单。
java求一个整数的因子如题。
Java生成密钥的实例1个目标文件摘要:Java源码,算法相关,密钥  Java生成密钥、保存密钥的实例源码,通过本源码可以了解到Java如何产生单钥加密的密钥(myKey)、产生双钥的密钥对(keyPair)、如何保存公钥的字节数组、保存私钥到文件privateKey.dat、如何用Java对象序列化保存私钥,通常应对私钥加密后再保存、如何从文件中得到公钥编码的字节数组、如何从字节数组解码公钥。
Java数据压缩与传输实例1个目标文件摘要:Java源码,文件操作,数据压缩,文件传输  Java数据压缩与传输实例,可以学习一下实例化套按字、得到文件输入流、压缩输入流、文件输出流、实例化缓冲区、写入数据到文件、关闭输入流、关闭套接字关闭输出流、输出错误信息等Java编程小技巧。
Java数组倒置简单Java图片加水印,支持旋转和透明度设置摘要:Java源码,文件操作,图片水印  util实现Java图片水印添加功能,有添加图片水印和文字水印,可以设置水印位置,透明度、设
2023/12/18 18:23:24 65.08MB java 源码 大量 实例
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GIMP功能特色:高品质的照片处理GIMP提供高质量图像处理所需的工具。
从修饰到恢复到创意复合,唯一的限制是你的想象力。
原创艺术创作GIMP为艺术家提供了将图像转换为真正独特创作的强大功能和灵活性。
编程算法GIMP是脚本图像处理的高质量框架,具有多语言支持,如C,C++,Perl,Python,Scheme等等!可扩展性和灵活性GIMP通过与许多编程语言(包括Scheme,Python,Perl等)集成来提供可扩展性。
结果是高级别的自定义,如社区创建的大量脚本和插件所示。
自定义界面每个任务都需要不同的环境,GIMP允许您按照自己喜欢的方式自定义视图和行为。
从窗口小部件主题开始,允许您将颜色,窗口小部件间距和图标大小更改为工具箱中的自定义工具集。
界面被模块化为所谓的停靠点,允许您将它们堆叠到选项卡中或在它们自己的窗口中打开它们。
按Tab键将隐藏它们。
GIMP具有出色的全屏模式,不仅可以预览您的作品,还可以在使用大部分屏幕时进行编辑工作。
照片增强使用GIMP可以轻松补偿许多数码照片瑕疵。
修复由镜头倾斜引起的透视失真,只需在变换工具中选择校正模式即可。
使用功能强大的滤镜消除镜头的镜筒失真和渐晕,但界面简洁。
桶变形随附的通道混音器为您提供灵活性和强大功能,让您的B/W摄影机以您所需的方式脱颖而出。
数字修饰GIMP是高级照片修饰技术的理想选择。
使用克隆工具摆脱不必要的细节,或使用新的修复工具轻松修补细节。
使用透视克隆工具,就像使用正交克隆一样容易克隆带有透视的对象并不困难。
硬件支持GIMP包含对开箱即用的各种输入设备的非常独特的支持。
压力和倾斜敏感的平板电脑,还有各种USB或MIDI控制器。
您可以将常用操作绑定到设备事件,例如旋转USB滚轮或移动MIDI控制器的滑块。
在绘制时更改画笔的大小,角度或不透明度,将您喜欢的脚本绑定到按钮。
加快您的工作流程!文件格式文件格式支持范围从常见的JPEG(JFIF),GIF,PNG,TIFF到特殊用途格式,如多分辨率和多色深度的Windows图标文件。
该架构允许使用插件扩展GIMP的格式功能。
您可以在GIMP插件注册表中找到一些罕见的格式支持。
借助透明的虚拟文件系统,可以使用FTP,HTTP甚至SMB(MSWindows共享)和SFTP/SSH等协议从远程位置加载和保存文件。
为了节省磁盘空间,可以使用ZIP,GZ或BZ2等存档扩展保存任何格式,GIMP将透明地压缩文件,而无需执行任何额外步骤。
支持的平台GNU/LinuxMicrosoftWindows(XPSP3,Vista,7,8,10)MacOSX(10.6及更高版本)SunOpenSolarisFreeBSD
2023/7/13 16:51:25 213.75MB 图像编辑器
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//透明度固定为1,以0x开头的十六进制转换成的颜色[UIColorcolorWithHex:333333];+(UIColor*)colorWithHex:(long)hexColor;//0x开头的十六进制转换成的颜色,透明度可调整[UIColorcolorWithHex:123456alpha:0.4];+(UIColor*)colorWithHex:(long)hexColoralpha:(float)opacity;//颜色转换三:iOS中十六进制的颜色(以#开头)转换为UIColor//[UIColorcolorWithHexSt
2023/7/11 14:52:11 5.12MB OC 工具类 封装 Extension
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1.布局的实现整个布局使用swiper滑动视图实现,滑动视图的每一个item通过一个block块包裹,块中包裹的是滑动视图的每一个item,item中包含image图片和button按钮2.逻辑的实现在data中准备了一个imgs数组,数组中存放了3个图片的地址,这里还有一个start函数,该函数用来监听界面上button的点击事件。
wx.navigateTo这个api的作用就是实现界面的跳转并有返回的按钮,url是用来指定跳转的界面3.样式的实现swiper样式是定义滑动控件的样式:滑动控件的位置为绝对布局,宽和高为占满整个屏幕.swiper-image样式是定义image图片的样式:宽和高为占满整个屏幕,透明度为0.9.button-img样式是定义button按钮的样式:位置为绝对布局,离底部90px,透明度为0.6,..
2023/7/5 19:27:42 4KB 微信小程序 代码
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///按钮拓展,可用于单击,双击,长按(单次),长按(间隔),按下,抬起,进入,移出事件,创建透明按钮(删去了网格不会触发dc,只调透明度的普通按钮会触发dc)。
///使用方法:场景中右键-UI-ButtonEx可创建普通拓展按钮,包含image以及text组件;
场景中右键-UI-ButtonEx_Transparent创建透明按钮,不包含image和text。
///代码调用:使用简便,获取UIbuttonExtension脚本之后直接.onClick(需要的事件).AddListener()即可。
///WriteByAlin
2023/6/13 0:26:29 7KB unity 开发工具 shader 游戏开发
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VB6.0+Access编写的桌面日历小法度圭表标准,纯挚无广告、无插件,法度圭表标准透明度可调解,科查验汗青记实,收缩文件搜罗:装置法度圭表标准、Access数据库。
2023/4/26 6:02:19 50.55MB vb6 access
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/lib/plymouth/themes/主落款/*.script外面去变更Plymouth的配置配备枚举剧本,能够变更主题展现的文字,不透明度、配景色调、功夫、动画速率等
2023/3/25 8:57:43 319KB ubuntu 开机动画
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你很快就会发现基于数据的工作会变得多么广泛和美妙。
通过一系列的个人故事,该领域的39位最佳数据从业者解释了他们是如何为各式各样的项目来开发简单而又优雅的解决方案,包括从火星着陆器到电台司令(radiohead)的视频,以及更多。
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2023/3/15 22:09:57 26.56MB 数据之美
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[FLASH/AS1/2]简易涂鸦板(带本地保存功能与撤消上一步功能)作者:古树悬叶日期:2010-01-07二类涂鸦板:一种是主流的通过保存鼠标轨迹的方式来保存涂鸦数据,既使用矢量的方式来保存,样例如闪吧的涂鸦程序;
另一种是通过保存BitmapData颜色值的方式来保存,样例还没有找到比较像样的样例。
在《内置方法Array.shift与自定义循环++的执行效率比较》一文中,我已经对shift方法与自定义的++方式分别作了比较。
虽然自定义++的方式比shift方法要快,但事实它们二者的效率都很低。
由于SharedObject类是无法直接保存BitmapData对象的,所以只能将BitmapData的所有位图像素的每一个像素取ARGB值后保存。
一张位图按500像素x500像素算,自定义++需要3秒多,而shit方法脚本超时。
所以通过BitmapData的颜色方式来保存只能保存较小的位图。
所以通过鼠标轨迹的方式保存涂鸦成了主流。
此涂鸦板在涂鸦之后会自动将涂鸦保存在本地,并且可以撤消上一步操作。
涂鸦画线功能我是直接从FLASH协助文件中考贝出来的,我在涂鸦功能的基础上添加了本地保存和撤消的功能。
(代码可以扩展成自定义线条粗细,自定义线条颜色,透明度等等。
还可以添加新的数据用来记录被撤消的步聚,这样不旦可以撤消还有了重做功能。
甚至还可以在tempArray.push添加新的数组,同时保存不同线条粗细、颜色、透明度的涂鸦,做成一个类似画板的程序。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡