多道程序缓冲区协调操作如下图1所示,有多个PUT操作要不断循环地向Buffer1送字符数据,有Move1操作不断地将Buffer1的数据取到Buffer2,Move2操作不断地将Buffer1的数据取到Buffer3,有多个GET操作要不断地从Buffer2和Buffer3中取数据。
PUT、MOVE、GET每次操作一个数据,为了在操作的过程中要保证数据不丢失,每个Buffer每次只能接受一个PUT或一个Move或一个Get。
运用进程同步和互斥机制设计一个多道程序完成上述操作
2023/11/18 22:42:53 72KB 燕山大学 操作系统 课设 代码
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四次实验,进程控制,线程同步与通信,共享内存与进程同步,linux文件目录
2023/10/30 9:20:54 4KB 操作系统 os
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(1)了解操作系统进程同步的基本概念和准则。
(2)理解信号量机制及P、V操作含义。
(3)了解经典进程同步问题,掌握信号量方法解决进程同步问题的方法。
包括实验目的,截图,心得体会,代码
2023/10/10 2:56:16 35KB 进程同步
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生产者与消费者问题是经典进程同步问题的典型代表之一。
该课程设计通过了解进程间的同步互斥关系,从而理解Java多线程通信机制;
通过对经典进程同步问题的剖析,初步掌握运用Java多线程解决进程同步问题的方法。
2023/9/14 8:50:50 1.68MB ebook
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创建两个进程模拟售票员和汽车司机的同步行为。
具体内容如下:1. 司机的活动:启动车辆,正常行车,到站停车。
2. 售票员活动:关车门,售票,开车门。
3. 当发车时间到,售票员关好车门后,司机才能启动车辆,售票员才开始售票。
当到站时,司机停稳车后,售票员才能打开车门,车上乘客先下车,然后站牌乘客上车。
2023/6/12 13:33:54 45KB 计算机操作系统 售票员 汽车 司机
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试验内容:① 由用户指定要暴发的进程及其种别,存入进入停当队列。
  ② 调解法度圭表标准从停当队列中提取一个停当进程运行。
假如恳求的资源被阻塞则进入响应的期待队列,调解法度圭表标准调解停当队列中的下一个进程。
进程运行竣事时,会查验对于应的期待队列,激活队列中的进程进入停当队列。
运行竣事的进程进入over链表。
重复这一进程直至停当队列为空。
  ③ 法度圭表标准讯问能否要络续?假如要转直①末了实施,不然到场法度圭表标准。
试验目的:经由试验模拟破费者与破费者之间的关连,知道并操作他们之间的关连及其原理。
由此削减对于进程同步的下场的知道。
试验申请:每一个进程有一个进程抑制块(PCB)展现。
进程抑制块能够搜罗如下信息:进程尺度标号、进程体系号、进程外形、进程产物(字符)、进程链指针等等。
体系开拓了一个缓冲区,大小由buffersize指定。
法度圭表标准中有三个链队列,一个链表。
一个停当队列(ready),两个期待队列:破费者期待队列(producer);
破费者期待队列(consumer)。
一个链表(over),用于凑集已经运行竣事的进程本法度圭表标准经由函数模拟信号量的原子操作。
2023/4/1 10:02:58 4KB 调度进程管理
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教程非常不错,价值280元,绝对是干货Linux网络编程(总共41集)讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。
Linux网络编程之TCP/IP基础篇Linux网络编程之socket编程篇Linux网络编程之进程间通信篇Linux网络编程之线程篇Linux网络编程之TCP/IP基础篇01TCPIP基础(一)ISO/OSI参考模型TCP/IP四层模型基本概念(对等通信、封装、分用、端口)02TCPIP基础(二)最大传输单元(MTU)/路径MTU以太网帧格式ICMPARPRARP03TCPIP基础(三)IP数据报格式网际校验和路由04TCPIP基础(四)TCP特点TCP报文格式连接建立三次握手连接终止四次握手TCP如何保证可靠性05TCPIP基础(五)滑动窗口协议UDP特点UDP报文格式Linux网络编程之socket编程篇06socket编程(一)什么是socketIPv4套接口地址结构网络字节序字节序转换函数地址转换函数套接字类型07socket编程(二)TCP客户/服务器模型回射客户/服务器socket、bind、listen、accept、connect08socket编程(三)SO_REUSEADDR处理多客户连接(process-per-conection)点对点聊天程序实现09socket编程(四)流协议与粘包粘包产生的原因粘包处理方案readnwriten回射客户/服务器10socket编程(五)read、write与recv、sendreadline实现用readline实现回射客户/服务器getsockname、getpeernamegethostname、gethostbyname、gethostbyaddr11socket编程(六)TCP回射客户/服务器TCP是个流协议僵进程与SIGCHLD信号12socket编程(七)TCP11种状态连接建立三次握手、连接终止四次握手TIME_WAIT与SO_REUSEADDRSIGPIPE13socket编程(八)五种I/O模型select用select改进回射客户端程序14socket编程(九)select读、写、异常事件发生条件用select改进回射服务器程序。
15socket编程(十)用select改进第八章点对点聊天程序16socket编程(十一)套接字I/O超时设置方法用select实现超时read_timeout函数封装write_timeout函数封装accept_timeout函数封装connect_timeout函数封装17socket编程(十二)select限制poll18socket编程(十三)epoll使用epoll与select、poll区别epollLT/ET模式19socket编程(十四)UDP特点UDP客户/服务基本模型UDP回射客户/服务器UDP注意点20socket编程(十五)udp聊天室实现21socket编程(十六)UNIX域协议特点UNIX域地址结构UNIX域字节流回射客户/服务UNIX域套接字编程注意点22socket编程(十七)socketpairsendmsg/recvmsgUNIX域套接字传递描述符字Linux网络编程之进程间通信篇23进程间通信介绍(一)进程同步与进程互斥进程间通信目的进程间通信发展进程间通信分类进程间共享信息的三种方式IPC对象的持续性24进程间通信介绍(二)死锁信号量PV原语用PV原语处理司机与售票员问题用PV原语处理民航售票问题用PV原语处理汽车租赁问题25SystemV消息队列(一)消息队列IPC对象数据结构消息队列结构消息队列在内核中的表示消息队列函数26SystemV消息队列(二)msgsnd函数msgrcv函数27SystemV消息队列(三)消息队列实现回射客户/服务器28共享内存介绍共享内存共享内存示意图管道、消息队列与共享内存传递数据对比mmap函数munmap函数msync函数29SystemV共享内存共享内存数据结构共享内存函数共享内存示例30SystemV信号量(一)信号量信号量
2023/1/17 22:54:54 296B c++
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1、设计目的:通过研究Linux的进程同步机制和信号量,实现生产者消费者问题的并发控制。
2、说明:有界缓冲区内设有20个存储单元,放入取出的产品设定为20个100以内的随机整数。
3、设计要求:1) 生产者与消费者均有二个以上2) 生产者和消费者进程的数目在程序界面上可调,在运行时可随时单个增加与减少生产者与消费者3) 生产者的生产速度与消费者的消费速度均可在程序界面调理,在运行中,该值调整后立即生效4) 生产者生产的产品由随机函数决定5) 多个生产者或多个消费者之间必须有共享对缓冲区进行操作的函数代码6) 每个生产者和消费者对有界缓冲区进行操作后,即时显示有界缓冲区的全部内容、当前生产者与消费者的指针位置,以及生产者和消费者线程标识符7) 采用可视化界面,可在运行过程中随时暂停,查看当前生产者、消费者以及有界缓冲区的状态
2020/4/18 1:24:45 31KB 生产者消费者
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自己写的,不知道怎么样!大家看看吧。
是关于操作系统进程同步的问题,一般计算机系操作系统课程最初的大作业。
写的不好不要喷啊~!
2016/9/7 5:44:23 115KB 操作系统 进程同步 吃水果问题
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进程同步模仿设计--生产者和消费者问题进程调度同步异步
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡