java算法分析与设计之哈夫曼编码源代码算法作为计算机专业学生的必修课,同时也是软件开发过程中必备的编程思想,对学习研究计算机专业意义重大;
正因为这门课程难,所以除了相关方面的书籍,网络资源少的可怜,尤其是java代码简直如大海捞针。
因而,做完这次课程设计,我决定把这些资源传到广大学生钟爱的CSDN上供大家分享学习,希望能真正帮到大家!
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由于现在网上已有的d3+neo4j的整合资源少之又少,个人大致了解了下很多代码代码例子都是用的测试例子展示而已,甚至有的网上平台的一个学习资源视频就卖到六七百块,在这里先上一个简单demo,实现的是从图数据库查询数据并在页面使用d3进行展示运行项目后访问http://localhost:8081/kg/index1既可看到查询的图结构,希望对学习d3和neo4j的人有所协助,后续会继续更新d3的相关学习知识
2023/2/12 12:14:35 287KB d3 sprinboot  neo4j
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一个端口映射工具,次要包含如下功能:1、代理服务功能,支持http/socks4/socks5代理,支持代理验证,支持udp代理,支持二级代理2、本地端口映射,类似porttunnel功能,即将本地网络的任何应用服务端口映射到本程序运行的机器上,应用服务客户端可通过映射端口访问应用服务,次要用在将内网服务端口,映射到网关上以便其他用户可以访问,当然前提是vIDC20必须运行在网关机器上。
3、端口映射vIDC功能,本程序包含vIDC服务和客户端两部分功能,既可以作为vIDC服务又可作为vIDC客户端工具。
v2.0增加支持UDP服务的映射,采用线程缓冲/复用以及通讯管道缓冲和复用占用cpu资源少,转发速度更快稳定性更好
2015/2/3 5:37:44 68KB 网络软件
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伴随着物联网的高速发展,以太网曾经成为很多嵌入式系统中的一个重要模块。
针对很多无自带以太网模块的低成本单片机控制器,本设计采用CH395芯片连接dsPIC33系列单片机的SPI接口实现以太网模块,该方案开发难度小,占用单片机硬件资源少,是一种可靠的设计方案。
2022/10/13 14:50:36 94KB 嵌入式系统 CH395 以太网 文章
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算是全网代很全面的代码了,因为内外的网上资源少的可怜,代码功能包括全景图引入,全景图的前进后退功能。
后续会做模态框类似的功能。
其中代码正文比较全面,阅读起来不会有太大压力
2019/9/13 11:12:55 6.73MB three.js html vr
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论文介绍MIMO-OFDM系统中几种基于导频的信道估计方法。
首先研究了单天线OFDM系统的信道估计算法。
一方面重点关注三种估计准则的原理,仿真表明LMMSE准则具有最佳的功能;
另一方面介绍了几种插值的方法用来恢复非导频处的信道信息。
然后研究了发射分集OFDM系统的信道估计,重点分析了三种导频的设计方案。
仿真表明,使用最佳训练序列可以达到最优的功能,同时占用的资源少,但是复杂度很高。
关键词:无线移动通信;
正交频分复用;
多输入多输出;
信道估计;
最小均方误差;
最佳训练序
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J2ME是Java2的一个重要组成部分,它与J2SE、J2EE并称,是Sun公司针对移动电话、PDA和电视机顶盒等嵌入设备定义的Java技术平台。
J2ME是为了那些使用有限的电力、有限的网络连接以及有限图形用户界面能力的设备开发的。
它的本质是一个针对小型设备的Java版本,通过剪裁某些在小型设备上不需要的功能,以达到减小Java虚拟机的体积和相应运行库的体积,为小型设备提供一个可靠、占用资源少的运行平台。
推箱子游戏是一款经典而又益智的游戏,本文设计的推箱子游戏是一个基于J2ME的游戏,并且对以往推箱子游戏使用优化方法提高了游戏的功能,主要包括:双缓存技术、游戏关卡设计优化、图片优化、部分重绘、简化碰撞检测。
2016/3/1 18:16:41 641KB J2ME 手机 优化
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡