随着计算机技术和现代通信技术的飞速发展,电力系统自动化软件业正在掀起网络化、组件化的浪潮,从厂站侧间隔级的过程总线到主站侧的电力企业集成总线将全面组网和互联,IT流行的公共对象请求代理体系结构(commonobjectrequestbrokerarchitecture,简称CORBA)、企业Java组件(enterpriseJavabeans,简称EJB)、分布式组件对象模型(distributedcomponentobjectmodel,简称DCOM)和基于简单对象访问协议(simpleobjectaccessprotocol,简称SOAP)的XMLWebServices等组件模型开始用于电力系统自动化的解决方案[1]。
2024/9/16 21:18:04 38.56MB IEC61970 电力
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嵌入式技术被广泛应用于信息家器、消费电子、交换机以及机器人等产品中,与通用计算机技术不同,嵌入式系统中计算机被置于应用环境内部特征不明显。
系统对性能、体积、以及时间等有较高的要求。
复杂的嵌入式系统面向特定应用环境,必须支持硬、软件裁减,适应系统对功能、成本以及功耗等要求。
  从信息传递的电特性过程分析,嵌入式系统特征表现为,计算机技术与电子技术紧密结合,难以分清特定的物理外观和功能,处理器与外设、存储器等之间的信息交换主要以电平信号的形式在IC间直接进行。
  从嵌入深度ED来看,信息交换在IC间越直接、越多,嵌入深度就越大。
  在设计实验系统模型(图1)时,充分考虑到软硬协同性,使其成为一个实
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软考全称全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试,这门新开的信息安全工程师分属该考试“信息系统”专业,位处中级资格。
是信息产业部和人事部在最新的“国人厅发[2007]139号[1]”文件中新增的专业。
2024/9/2 18:15:33 129.36MB 信息安全工程师 真题 教材
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《ANSYS_LS_DYNA模拟鸟撞飞机风挡的动态响应》鸟撞问题在飞机设计中至关重要,尤其是在飞机起飞和降落时,高速运动的飞机与鸟类相撞可能导致严重损伤,甚至造成机毁人亡的灾难。
特别是飞机的前风挡部分,由于迎风面积大,成为鸟撞概率较高的区域,而风挡玻璃的强度相对较低,因此对风挡受鸟撞冲击的模拟分析显得尤为必要,以提升飞行安全性。
早期的抗鸟撞设计主要依赖实验方法,但随着计算机技术和有限元数值计算理论的发展,现在越来越多地采用数值计算来分析鸟撞问题。
目前的有限元模型主要分为解耦解法和耦合解法。
解耦解法将鸟撞冲击力作为已知条件,单独求解风挡的动态响应,但鸟撞载荷模型的不确定性会影响求解精度。
耦合解法则考虑碰撞接触,通过协调鸟体与风挡接触部位的条件,联合求解,能更直观地模拟整个鸟撞过程。
本文采用ANSYS_LS_DYNA软件,建立鸟撞风挡的三维模型,研究鸟撞风挡的动态响应特征。
在建立有限元模型时,使用ANSYS软件,简化了计算过程,忽略了对风挡动态响应影响不大的结构因素,如机身、后弧框和铆钉等,将其替换为边界固定。
风挡结构为圆弧形,材料为特定型号的国产航空玻璃,鸟撞击点设在风挡中部,撞击角度为29°。
选用LS-DYNA材料库中的塑性动力学材料模型,破坏准则设定为最大塑性应变失效模式,当材料塑性应变达到5%时材料破坏。
鸟体的模拟是鸟撞分析的一大挑战,由于真实鸟体的本构特性难以准确描述,通常采取弹性体、弹塑性体或理想流体等简化模型。
本文中,鸟体被简化为质量1.8kg、直径14cm的圆柱体,材料选用弹性流体模型。
计算结果显示,当鸟撞速度达到540km/h(相对于风挡的绝对速度)时,风挡的后弧框处有效塑性应变达到5%,风挡破坏。
据此,计算得出风挡的安全临界速度为150m/s。
在这一速度下,风挡后弧框处首先发生破坏,成为结构弱点。
撞击时的最大应力主要集中在后弧框及其下方,而非撞击点。
此外,鸟撞还会导致风挡结构产生位移。
风挡下方通常布置有精密仪器,因此必须考虑鸟撞引起的位移情况。
鸟体撞击后在风挡上滑行,挤压风挡表面,产生较大位移。
计算表明,在150m/s的撞击速度下,最大位移可达38mm,位于撞击点和后弧框之间。
风挡表面位移随着时间呈现出先向下位移,然后因弯曲波反弹而振荡的行为。
总结来说,鸟撞风挡的最危险区域位于后弧框及其下方。
不同结构的风挡有不同的鸟撞安全临界速度、最大位移和撞击时间。
对于本文的风挡模型,临界速度为450km/h,最大位移为38mm,撞击时间约为7ms。
这些分析结果对于飞机设计改进和飞行安全性的提升具有重要指导意义。
2024/9/1 16:57:18 218KB dyna
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互联网技术的不断革新与发展,给全球经济带来新的革命,也正在改变着整个商业社会的竞争格局。
Internet、交互式web应用和电子协作等计算机技术将逐渐改变商业模式,使得全球的网络供应链将逐渐取代分层式供应链,因此在网络时代面临着新机遇的同时也面临着巨大的挑战。
随着科学技术的不断提高,计算机科学与技术日趋成熟,计算机应用到生产和生活的各个领域,发挥了越来越重要的作用。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对网吧信息进行管理,具有手工操作无法比拟的优点,例如:检索迅速,查找方便,可靠性高,存储量大,寿命长,成本低等,因此研究开发网吧计费系统具有可行的实际意义。
本系统是一个功能比较强大的网吧计费系统。
该系统信息来源主要由管理员添加,方便网站管理员的查询和管理。
该系统的任务是方便,灵活的管理网吧的各项信息,包括对每台电脑配置管理、会员用户管理、上机时间计算、金额计算等。
系统主要有添加,查找,删除,统计等功能模块组成。
本系统会做到满足网吧管理日常工作的需要,使用方便,界面亲切,安全可靠。
2024/8/29 11:58:35 1.68MB 网吧管理系统 毕业论文 源码
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LabVIEW基本任务系列视频。
数字输入和输出是计算机技术的基础,数字I/O可以传递真或假或1和0。
数字输出常用以表示是否超过临界值或可为电路供电。
数字输入则用以触发信号的采集任务。
计数器可输出方波脉冲列,也可计算数字边沿。
该视频将通过NILabVIEW介绍数字与计数器I/O的概念。
2024/8/28 19:47:26 9.14MB 其它
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伴随着如今计算机技术在各行各业日益广泛和深入的应用,电子商务的概念早已深入人心,电子商务的应用也越来越广泛,对企业的影响也越来越大。
现在,电子商务的应用几乎渗透到各行各业。
企业可以通过电子商务寻找客源、推广产品、销售商品、产品采购,寻求战略合作伙伴等等。
电子商务与传统企业在生产、流通、消费等环节的深度融合,改变了传统企业的经营模式和营销模式,让企业在清楚地了解每个客户的个性化需求,作出相应的企业利润最大化的策略,同时也可以改善客户关系,改善企业的形象,提高了企业的资源配置和运营管理水平。
其中网上商城就是电子商务应用的一个发展的潮流。
网上商城不但让消费者购物更加方便,而且能为企业带来很多好处。
本论文研究一种基于springmvc、spring、mabatis简称ssm三大框架设计的javaee网上服饰商城系统。
系统的前台显示效果采用了jquery,bootstrap技术,前后台交互使用了ajax和json。
本系统采用的是B/S软件架构,使用的开发工具是eclipse,使用的数据库是mysql。
其开发流程经历了开发背景,目的和意义的分析以及系统的分析和设计。
该系统重点分析了用户的需求以及实现方式,使用rose设计了面向对象分析的用例图,时序图和活动图。
本系统主要分为前台会员顾客管理模块和后台管理员模块。
前台会员顾客操作主要有:商品浏览,会员注册,会员登录,会员信息修改,购物车管理,购买商品等功能模块。
后台管理主要有:订单管理,商品管理,会员管理,系统设置四个功能模块。
因为系统采用MVC模式设计思想,使得系统的可移植性非常强,只需修改配置文件就能在在不同服务器上运行。
关键字:电子商务、javaee、jQuery、ssm、B/s、mvc、mysql、服饰商城系统
2.87MB 商城 springmvc
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随着计算机技术和网络技术的不断发展,网络成了人们互相交流、合作的平台,同时也对网络应用提出了更高的要求。
作为自来水公司来说,为适应高速发展的信息时代,必须要求装备有一套方便计费和管理的信息化软件。
该系统为B/S模型结构,在Eclipse平台上进行开发,通过flex请求J2EE服务器发布的WebService实现。
由于Java具有跨平台性,因而该系统可在多种操作系统上运行,并且具有较好的安全性、容错性和可扩张性。
该系统实现了信息查询、人员信息管理、报表生成和打印等功能。
用户只要使用IE浏览器访问相关站点,输入正确的用户名和密码成功登陆后,便可查询用水情况和其他相关信息。
对管理员来说使用起来也非常的方便快捷,可以对人员信息进行管理。
本系统对客户端的硬件标准并不高,只需有5.0以上的浏览器,可访问Internet即可。
由于本系统采用了MVC系统架构模式进行开发,降低了系统模块间的依赖性,提供了系统良好的延展性和可维护性。
2024/8/26 12:42:30 1.95MB 系统
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本书主要介绍针对嵌入式系统基于C语言的软件项目开发流程、较为复杂的C语言编程知识与技巧、编程风格及调试习惯,并通过对一个具体的软件模块(ASIXWindowGUI)的分析,介绍分析代码的方法以及设计软件系统需要考虑的各要素。
本书以实际项目中的代码为例来进行介绍,详细分析在嵌入式系统开发中程序员应该注意的方法、技巧和存在的陷阱。
本书适合用作学习嵌入式系统的高年级本科生或硕士研究生的教学用书,也可作为从事嵌入式系统编程的软、硬件工程师的技术参考用书。
嵌入式系统是将先进的计算机技术、半导体技术、电子技术和各行各业的具体应用相结合的产物,这就决定了它必然是一个技术密集、资金密集、高度分散、不断创新的知识集成系统。
然而,嵌入式系统是一个非常综合的技术,在学科上涉及电子科学与技术、计算机科学与技术、微电子学等众多领域,在系统的架构上涉及数字电路、模拟电路、嵌入式微处理器、嵌入式操作系统、底层驱动等技术。
因此,虽然为了满足业界对人才培养的要求,越来越多的高校相关专业开始在专科、本科、硕士培养计划中开设嵌入式系统方面的课程,但是作为一个新兴的课程体系,关于嵌入式系统教学过程中相关先修课程与基础知识的准备、教学内容(包括硬件平台与软件平台)的选择、实验教学与实践环节组织等问题依然处于争论和探索阶段。
通过对相关院校的嵌入式系统教学的调研以及在东南大学电子科学与工程学院、集成电路学院嵌入式系统教学实践的基础上,我们发现现有电子类本科专业教学计划中存在与嵌入式系统教学要求相脱节的因素,其中一个比较突出的问题就是电子类学生软件基础比较弱。
虽然电子类专业的学生都先修过“C编程语言”、“计算机原理”等课程,但是缺乏大型软件项目的开发经验,尤其缺乏操作系统方面的相关知识。
这些都为嵌入式系统课程的教学带来了一定的困难,因此在嵌入式系统课程体系中增加一些用于弥补学生软件知识的课程就非常有必要了。
凌明副教授2005年开始在集成电路学院开设的“高级嵌入式系统C编程”硕士选修课无疑是为解决这个问题而进行的有益尝试,而通过5届学生课程的讲解也取得了非常好的教学效果。
虽然关于嵌入式系统方面的专业书籍出版了很多,但是适合教学的教材可谓凤毛麟角,因此在我的建议下凌明老师开始将课程讲义的主要内容进行了系统地整理,编写成为面向本科高年级和硕士阶段教学的这本教材。
全书分为9章。
第1章简要回顾了C语言的发展历史并给出了作者对于学习C语言的一些建议和参考书目。
第2章和第3章将C语言的主要语言要素作了提纲挈领式的总结和复习,虽然不是一本C语言的入门教科书,但是出于对全书的系统性以及教学的考虑,作者用了一定的篇幅将C语言中的主要内容进行了总结,其中第2章重点介绍了C语言的关键字与运算符,第3章则重点介绍了C语言的函数、标准C库以及相关内容。
第4章详细介绍了嵌入式系统软件开发的基本流程和原理,并针对ARM处理器作了比较详细的介绍。
第5章是全书的重点和难点之一,详细介绍了C语言中指针使用的高级技巧以及程序员需要规避的内存“陷阱”,本章的后半部分还以实际的案例讲解了动态内存的分配与释放,然后以ASIXWindow的实际案例进行了构建复杂数据结构的讲解。
第6章则详细介绍了嵌入式系统中底层驱动的编写技巧以及相关中断处理程序的编写技巧,尤其是针对函数重入的问题进行了细致的分析与讨论,本章的后半部分还以一个实际的键盘驱动以及UBOOT为例进行了案例讲解。
在第7章中,作者介绍了嵌入式C语言编程需要遵循的编程规范和编码风格,本章的内容几乎在其他所有教科书中都没有涉及,但实际上对于工程项目的开发而言,本章的内容又是非常重要和实用的。
只要是软件就离不开调试,初学者往往在调试代码的过程中不知所措,因此在第8章中,作者介绍了嵌入式软件调试的基本技巧和常用工具。
本章的主要内容也是本书的特色之一,作者从工程的角度比较系统地介绍了嵌入式软件开发调试过程中常用的方法,这对于初学者是非常有帮助的。
第9章则以东南大学国家专用集成电路系统工程技术研究中心自主研发的ASIXWindow嵌入式图形用户界面(GUI)作为一个综合案例,详细讲解了一个复杂软件系统的总体设计架构。
本书的特色之处是强调实际嵌入式软件项目中常用的技巧和方法,并融合了作者在所从事的科研项目中总结出来的经验和心得。
本书适合电子类专业本科高年级和相关专业硕士的教学,可以作为相关选修课程的教材或主要参考用书,另外由于本书内容的实战性很强,因此也非常适合作为广大嵌入式系统工程师的参考用书。
2024/8/12 3:19:49 18.94MB C语言 C C++ 嵌入式
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毕业论文为了满足现代教学的需求,进一步加强老师和学生的交流,同时改变过去传统的作业批改方式,作业提交系统有着很好的应用前景,用来代替传统的作业批改方式,实现作业提交方式的网络化管理。
随着计算机技术和网络技术的发展,它的功能将会得到不断的发展和完善。
2024/6/22 8:57:41 811KB 作业提交系统 asp access
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡